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| 30.01 - Tirtanium Benchmark |
| 30.01 - RIVA 128 Referenztreiber |
Die NVidia Pages
von 3D-Gaming berichten über inofzielle RIVA 128 Referenztreiber v3.12a die auf
Microsofts WHQL Seiten zu finden sind. Bisher soll aber ersten eine Win95
Version (Download)
und NT4.0 Version (Download)
vorhanden sein. |
| 30.01 - NVIDIA News |
| Planet RIVA hat einen kurzen
Überblick über die kommenden Neuigkeiten von NVIDIA erhalten, unter anderem auch die
neuen Referenztreiber (siehe News 21.01): "We got a number of things coming down the pipes here at NVIDIA.
The next 3 months are going to be incredible here....Im not sure if you know, but we will
be releasing a new rev of drivers in the next week. The coolest thing about these are that
not only will they enhance your DX6 features in both the TNT and TNT 2. In other words,
these drivers are forward and backward compatible (past and future products). These things
are going to rock. Anmerkung: Gerüchte das momentan TNT(-1) Chips in 0.25 Micron mit 120MHz verbaut werden haben sich bisher nicht bestätigt. Dabei soll es sich lediglich um erste TNT-2 samples handeln, die aber Prototypen sind und für interne Tests bei den Herstellern gedacht sind. |
| 29.01 - 3DFX in Europa |
| Tom´s Hardware berichtet über
die Pressekonferenz die 3Dfx am Mittwoch auf der Zugspitze abgehalten hat. Da STB in
Europa noch keine grosse Vertriebstruktur hat ist 3Dfx mit ELSA und Guillemot in
Verhandlungen, die diesen Part Zeitweise übernehmen sollen: "In Europe 3Dfx is currently negotiating with Elsa and Guillemot. STB did not use to have a strong name in Europe, so that 3Dfx needs other strong OEMs in this area of the world. The future plan of 3Dfx however is to build up a strong brand name recognition for 3Dfx graphics cards in Europe soon too, which could be a problem negotiating with the two above mentioned OEMs" Den kompletten Bericht finet ihr hier. |
| 29.01 - Neue Viper V330 Treiber |
| Diamond-USA hat neue Treiber für die RIVA 128(/ZX) Karte Viper V330 veröffentlicht. Die neuen Treiber v0130unterstützen Laut Readme DirectX6 und AMD´s 3DNow!: Diamond Viper V330 Treiber |
| 28.01 - ELSA Support |
| ELSA hat Änderungen im Support Bereich
angekündigt: ab dem 01.02.1999 erfährt
das Internet-Angebot des ELSA-Supports wesentliche Neuerungen: |
| 28.01 - ASUS V3400 TV-Out/In |
| ASUS Deutschland hat in seinem neuen
Supportbereich ein Q&A zum TV-Out/In der V3400 TNT veröffentlicht. Hierbei wird
der richtige Scart-Adapter vorgestellt und erklärt wie dieser bei TV-In/TV-Out
anzuschliessen ist. Zu finden ist der Artikel hier: ASUS V3400 Video IN/OUT
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| 27.01 - DirectX6.1 |
| Microsoft hat die neue DirectX Version 6.1 von seinen Download-Servern genommen. Diese Version sei noch nicht zur Veröffentlichung bestimmt gewesen. |
| 27.01 - Patches |
| Forsaken - Acclaim hat einen Patch auf
Version v1.01 veröffentlicht. Der 6MB grosse Patch setzt DirectX 6.0/6.1 vorraus. Mehr
Info und Download bei 3DFiles: Forsaken Patch Descent3 Demo - Von Outrage Entertainment gibt es einen 1MB grossen Patch der die Demo auf Version 1.1 updated. Eine Liste der änderungen ist hier zu finden. Download bei 3Dfiles: Descent3 Demo Update |
| 26.01 - Toca2 Demo |
| 26.01 - CL Mini GL Treiber!?! |
| Gerüchte behaupten das
Creative Labs einen Mini GL Treiber für die Graphics Blaster TNT entwickelt. Nick RIVA Review hat sich
diesbezüglich an Creative Labs gewandt und eine Stellungnahme bekommen: "Thank you for taking the time to check directly with Creative Labs. In the past, we've made reference to our development of an optimized miniGL driver for the 3D Blaster Banshee and 3D Blaster Voodoo2. We've learned quite a bit about optimizing for game performance in the development of that driver, and there's the possibility that in the future we can transplant that technology to other platforms, like the RIVA TNT. However, we have not formally announced any plans to do so at this time." |
| 24.01 - Viper 550 Bios = NTSC |
| Das neue Viper V550 Bios v1.95E das Diamond vorgestern veröffentlicht wurde unterstützt bei Karten mit TV-Out bisher nur NTSC. Eine Europäische PAL-Version ist bisher noch nicht erschienen! Entgegen dem Readmefile scheint das Biosupdate auch mit einem Viper V550 Bios neuer als v1.93E zu funktionieren (v1.95C). - Danke Jan und Rudy für die Info! |
| 24.01 - Volumetrisches Wasser |
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| 24.01 - Server Probleme |
| Momentan scheint es zeitweise Probleme mit dem Server zu geben. Wenn dieses Problem auftritt ist die Seite über die IP http://62.144.188.170 aber weiterhin zu erreichen! Ich hoffe das sich diese Probleme bald erledigt haben! |
| 23.01 - Neues Viper V550 Bios |
| Diamond hat ein neues Bios für die Viper V550 veröffentlicht. Details über änderungen in der neuen Version 1.95E sind nicht bekannt: Diamond Viper V550 Bios |
| 22.01 - Viper 550 Treibervergleich II |
Bei Viper3D gibt es einen zweiten Teil des Treibervergleichs der Diamond Viper V550. Diesmal wurden neben 3DMARK99 auch andere Benchmarktests gemacht: Which Driver Should You Use? Den gesamten Bericht findet Ihr hier: Viper V550 Driver Testing - Part 2 |
| 21.01 - Neue Refrenztreiber in Sicht |
Neue TNT Referenztreiber in Sicht. In nächster Zeit wird es von NVIDIA neue TNT Referenztreiber geben die einen bedeutenden Geschwindigkeitsgewinn mit sich bringen. Unter Direct3D wird ein Zuwachs von teilweise 20-25% erwartet. 3DMARK99 steigt bei 800x600-16Bit von ca.2100 auf 2480!! (Treiber-Vorversion 1006)
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| 21.01 - Grafikkarten Installation |
| Ace´s Hardware hat einen zweiten Artikel zu Problemen mit Grafikkarten und deren Installation unter Win95/98 fertiggestellt. Dazu auch eine Anleitung für eine komplette Win98 Installation: Video Card Troubleshooting Part 2: Solve Your Troubles Once and For All! |
| 20.01 - TNT-2 Gerüchte |
| Gerüchten zufolge soll der in den nächsten Monaten erscheinende nVidia Chip TNT-2 schneller sein als ursprünglich geschätzt und in der Performance Voodoo3 übertreffen. Bei Features wie 32MB Speicher onboard, 32Bit Rendering (kann TNT schon jetzt), AGP 4x, Digital Display output (für Flat Displays) würde Voodoo3 dann nicht mehr mithalten können. Die genauen Features wurden aber noch nicht offiziell bekanntgegeben. Über Erscheinungstermine wird bisher nur spekuliert. In Deutschland kann man Spekulationen zufolge wohl zur CeBit´99 mit ersten TNT-2 Karten rechnen. |
| 20.01 - Neue Unreal v2.21 Infos |
Im EpicMegaboard gibt es neue Infos zum angekündigten Unreal v2.21 Patch (Nicht der gepostete inoffizielle Patch von vorgestern!): Specifically, 221 will contain a completely new OpenGL driver. Unreal owners with Riva TNT cards or other cards with a good OpenGL driver will find the game to completely kick ass now. Configuration under OpenGL is as easy as changing one line in the .ini (no more driver registry hacks) and running the game. Tim has tested the OpenGL driver under TNT and a few other cards...I don't have a complete list of what cards have been tested, but Isure Tim will post one to the Tech Page (unreal.epicgames.com) when he's finished. The new OpenGL driver will allow for fast hardware acceleration in a window, so UnrealED will be able to use OpenGL now Source: RIVAZONE |
| 20.01 - Neue Viper V550 NT Treiber |
Diamond hat neue Windows NT4 Treiber für die Viper V550 veröffentlicht. Infos über die Änderungen in der neuen Version v0203 gibt es hier. Download: Diamond Viper V550 Treiber |
| 18.01 - Whoops! |
EPIC hat mir
mitgeteilt das der vorher gepostete Patch nicht der angekündigte Patch
ist der Unreal besonders mit TNT gut dastehen lassen soll ist, sondern ein 'alter' nicht
zur veröffentlichung gedachter Patch! |
| 18.01 - Unreal 2.21 Screenshots |
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| 18.01 - Unreal v2.21 Beta!! (UPDATED) |
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| 18.01 - TNT Review |
Pfuscher´s Techware hat ein Review von 7 TNT Karten gemacht. Dabei kamen die Diamond Viper V550, ELSA Erazor II, Hercules Dynamite TNT, STB Velocity 4400, Creative Labs Graphics Blaster TNT, Canopus Spectra 2500 und Leadtek Winfast S320 zum Einsatz. |
| 18.01 - Powerstrip Interview (UPDATED) |
Adrian Wong hat Ashley
Saldanha von EnTech Taiwan, den
Entwickler von PowerStrip und anderen Tools interviewed. In dem sehr interessanten Gespräch geht es unter
anderem auch um die Memory Timings.
Dieses Menü ist nach einem Doppelklick auf den
Tachometer (beim Speicher) im Overclock Menü erreichbar. Da diese Settings von den
Herstellern aber nirgens dokumentiert sind ist es ein Ratespiel die optimalen Settings
für den auf dem eigenen Board verwendeten Speicher herauszufinden. |
| 17.01 - Poll Zone |
| Im Discussion Board gibt es einen neuen Bereich: Die Poll Zone - Hier geht es um aktuelle Entwicklungen, neue Technologien und Trends auf dem PC-Markt. |
| 17.01 - DirectX 6.1 - Final |
| Microsoft hat die Final-Version von DirectX 6.1 released. Microsoft hat seine Webseite allerdings noch nicht aktualisiert - deshalb gibt es bisher nur Hinweise auf die Englische Version. Details oder Infos über andere Sprachversionen und Features sind bisher noch nicht bekannt. Download Server1 - Server2 - Server3 (5MB) |
| 17.01 - ASUS V3400 Bios - Final |
| ASUS hat die Final Version des v2.04.17 Bios released. Das Bios bietet im Gegensatz zum Bios v2.04.16 bei der Windows Installation wieder die Möglichkeit AGP-Sidebanding zu aktivieren. Das Bios gibt es in einer SDRAM Version (16MB Karten) und in einer SGRAM Version (8MB Karten): ASUS V3400 Bios |
| 16.01 - Black & White |
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| 16.01 - Treibervergleich |
| Viper 3D hat einen Treibervergleich
mit der Diamond Viper V550 gemacht. Dabei kamen folgende Treiber zum Einsatz: Hercules driver version 4.10.01.0048 Die Ergebnisse der Hercules Treiber und der nVidia
Referenztreiber bringen keine Überrachungen, die Ergebnisse der Diamond Treiber sind aber
mehr als verblüffend. |
| 16.01 - European Air War Patch |
| Von Microprose ist nun ein Patch zu European Air War verfügbar. Neben höheren Auflösungen (siehe Patch Readme) ist das Problem der 8Bit Texturen im Virtual Cockpit bei RIVA 128 Karten behoben - Download (5,7MB) |
| 16.01 - Soundkartentest |
| Bei Gamecenter
gibt es einen Vergleich der Diamond MX300 mit der Creative Labs Sound Blaster Live!. Ein interessanter Punkt dabei sind die Benchmark Tests. Halflife fällt auf dem Testsystem von 35fps auf 30fps mit High Quality sound. Bei der Benutzug der 3D Audio Effekte fällt die MX300 mit ihrem EAX noch weiter ab, auf 25 fps. Die Live! bleibt trotz Benutzung von A3D bei 30fps, fällt also nicht weiter ab. Auch die CPU Belastung der Karten ist unterschiedlich. Bei 3DMARK99 fällst die MX300 bei der Benutzung tiefer als die MX300. (Benchmarktabelle) In Test in Zeitschriften war zu diesem Punkt so gut wie nichts zu erfahren. Dieser Punkt sollte bei Soundkartentests künftig aber auf jeden Fall aufgenommen werden. Die schnellste 3D-Karte bringt nichts wenn die CPU-Belastung durch die Soundkarte zu hoch ist...etwas verwundert bin ich allerdings schon, laut mancher Zeitschriften sollen die PCI-Soundkarten im Gegensatz zu ISA doch kein Bremsklotz sein... |
| 15.01 - Neues Diskussionboard |
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Da es im Diskussionboard durch die vielen Postings in letzter Zeit immer unübersichtlicher geworden ist, war es höchste Zeit sich um eine übersichtlichere Lösung zu kümmern. Fündig geworden bin ich bei DCScripts. An dieser Stelle vielen Dank an David von DCScripts für die Hilfe beim einrichten!!!! Das neue Board ist in zwei Bereiche aufgeteilt: Sollte nach einem Klick links im Menü noch das alte Board erscheinen solltet ihr den Frame im Browser neu Laden!.... oder clickt hier. Wer im alten Board noch etwas nachsehen möchte findet dieses hier. Hinweis: Wie auf der Newsseite sollte man auch im Diskussionboard die Seiten im Browser öfter aktualisieren (rechte Taste: Reload/Aktualisieren) oder den Browser so einstellen das er beim Laden prüft ob sich die Seite geändert hat, ansonsten wird die alte Seite aus dem Cache geladen! |
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