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Montag 03.04.2000 |
| 03.04 Neue ATi Windows 2000 Treiber ATi bietet neue Windows 2000 Treiber für diverse Karten: ATI RAGE 128/128 PRO, ALL-IN-WONDER 128 and ALL-IN-WONDER 128 PRO: Download (12.1MB) BETA Multimedia Center for Windows2000: Download (6.41MB) 03.04 NVIDIA Tech Demo NVIDIA bietet auf seinen Seiten ein neues Techdemo zum Download. Nach Q3A Bump Model viewer gibt es nun das Quake2 Pendant. Download: Q2 Bump Model Viewer 03.04 Need For Speed: Porsche Unleashed Demo EA Sports hat die Demoversion von Need For Speed: Porsche Unleashed freigegeben. Die Demo erlaubt das fahren mit einem Fahrzeug auf einer Strecke. EA wäre nicht EA wenn man nicht irgendwie aus der Rolle tanzen würde: Die Demo ist auf 15 Tage begrenzt! Bei dem geringen Funktionsumfang der Demo (Kein Tunen, kein Setup, nur ein Auto/Strecke) ein wirklich unverständlicher Schritt. Der 30MB Download sollte also gut überlegt sein. Wie auch die Vollversion hat die Demo Probleme mit GeForce Karten. Zu empfehlen sind die (inoffiziellen) NVIDIA Referenztreiber v3.77 (siehe Files/Treiber) bzw. Treiber die schon auf diesem Release basieren. Frühere Treiberversionen sorgen (allerdings nur mit GeForce) beim Laden der Strecke für einen Komplettabsturz. Die Screenshots sind mit einer GeForce bei 800x600-32 mit vollen Details aufgenommen. Download (30,1MB): Fileplanet - Fileleech |
Sonntag 02.04.2000 |
| 02.04 Neues V6800/V6600 (Pure) Bios ASUS hat ein neues Bios für die AGP-V6800 Pure, V6800 Deluxe und V6600 (Pure) veröffentlicht. Das neue Bios trägt die Versionsnummer v2.10.02.10.02 und bietet wie schon die Vorgängerversion die Möglichkeit Sideband Support zu aktivieren. Etwas verwirrend ist das für die V6800 Pure die Versionen v2.10.02.04 und v2.10.02.04a erhältlich sind - beide vom 31.03. Download: Asus GeForce Bios Hinweis zu Installation: Die Dateien sind selbstentpackende Winzip Archive, die nach dem entpacken automatisch die Bios Flasher-Software aufrufen. Die hat bei der Bios Datei des V6800 Deluxe Bios allerdings nicht funktioniert weil scheinbar der Pfad nicht korrekt angegeben ist. Man kann das Archiv aber mit Winzip "von Hand" entpacken (Mit Winzip einfach die EXE öffnen) und Winflash selbst starten. 02.04 GPU Sockel Am Samstag dem 1.April gab es nur eine Newsmeldung... |
Samstag 01.04.2000 |
| 01.04 GPU Sockel
Der Sockel hält bei Grafikkarten einzug. Dieses Bild hat uns ein ASUS Techniker zugeschickt. Es zeigt den Prototypen 0104 der das Basis Board für den GeForce 2 darstellt. Die Besonderheit: GeForce 2 wird auf dem Sockel-Prinzip basieren! Der Sockel (so die noch streng geheime bezeichnung) soll das Aufrüsten in Zukunft einfacher und billiger machen. Ofizielles war bisher nicht zu erfahren. |
Freitag 31.03.2000 |
| 31.03 ASUS Live 4.0 Beta 4 ASUS bietet eine neue Beta 4 Version der Videocapturesoftware ASUS Live: ASUS Live 4.0 Beta 4 (28/Mar/2000) Download: ASUS Live 4.0 Beta 4 31.03 Neue ATi Treiber ATi hat neue w9x Treiber für Karten mit Rage 128 (Pro) ins Netz gestellt: This driver supports Rage 128 and Rage 128 PRO products including:
31.03 S3 will Grafikabteilung abstoßen S3 hat bekanntgegeben das man darüber nachdenkt die Grafikabteilung abzustoßen. Dies hat S3 in einer Presseerklärung bekanntgegeben. S3 in Discussions Regarding Graphics BusinessSANTA CLARA, Calif. March 29, 2000 S3 Incorporated® (Nasdaq: SIII) announced today that it is in discussions with and has received term sheets from several companies relating to the separation of S3s graphics business from the remainder of its businesses. The company stated today that it is assessing all opportunities and is committed to choosing a path that will take into account the interests of its stockholders, customers and employees. The company had no further comments with respect to these matters. There can be no assurance that any transaction will result from the discussions. Nun wird fließig diskutiert werde denn als Käufer in Frage kommen könnte. Tech-Report setzt sich in einem Artikel mit diese Frage auseinander. 31.03 Webweites The Northwind GFD Rev. 2 (Athlon OC card) - The Techzone MidiLand ADS-2000 Review - The Techzone Gigabyte GA-GF2560 SDR - Hothardware |
Donnerstag 30.03.2000 |
| 30.03 Treibervergleich Welcher Detonator ist der beste? Immer wieder finden inoffizielle NVIDIA Referenztreiber ihren Weg ins Internet. Von Zeit zu Zeit erscheint ein komplett neues Versionsrelease das schon auf die Fähihkeiten der kommenden Kartengeneration hinweist. So auch jetzt: Vor wenigen Wochen haben die neuen Treiber v5.08 ihren Weg ins Netz gefunden. Vor wenigen Tagen nun auch eine neuere Version v5.13. Was diese Treiber bieten und wie sie sich im Vergleich zu älteren Treibern verhalten ist in dem RIVA Station Treibervergleich zu sehen: Detonator v3.77/v5.08/v5.13 Vergleich |
Mittwoch 29.03.2000 |
| 29.03 GeForce wird bei Überhitzung langsamer!??? ZDNet hatte in einem Artikel Online gestellt (If you can't stand the heat... "Is it true" I asked the technical director of a PC builder, "that your machine will slow down to half its advertised speed after a few minutes?") der behauptet das GeForce Grafikkarten bei zunehmende Hitze langsamer werden. Hier aus dem Bericht: What happens then, it seems, is that they start using all
the transistors on the graphics chip, and these all start switching furiously, and the
temperature goes up. And even though the graphics cards are actually fitted with cooling
fans - two of them per card, in some cases - to pump this heat away, they simply aren't
efficient enough to cope with a full load of triangle calls. Auf Voodooextreme ist nun ein Kommentar von William Ball (Creative) zu lesen. Scheinbar war die getestete Karte eine ASUS GeForce Karte die mit aktiviertem SmartDoctor betrieben worden ist. Diese Software liest die Temperatur des Chips aus und taktet ihn automatisch herunter. Die Aussage das der GeForce Chip so ausgelegt ist das er sich automatisch heruntertaktet ist also definitiv falsch. Dies trifft nur auf die ASUS Karten bei aktiviertem Smartdoktor zu (Ohne Smartdoctor tritt diese Funktion nicht ein). Hier der Text von Wimliam Ball:
Vieleicht hätten sie jemanden fragen sollen, der.... ;-) 29.03 AA unter Direct 3D Die 5.13er Detonator Treiber scheinen nun auch unter Direct 3D Anti Aliasing zu beiten. Die Website 3D Colony bietet Screenshots aus Mad Onion´s 3D Mark 2000, aufgenommen mit einer GeForce Grafikkarte. |
Dienstag 28.03.2000 |
| 28.03 Detonator 5.13 Voodooextreme bietet inofizielle NVIDIA Referenztreiber in der Version v5.13. Dieser soll deutlich stabiler sein als v5.08 und ist für die Betriebssysteme win9x, NT und Windows 2000 erhältlich. Der Treiber bietet für OpenGL nun auch einen Schalter für FSAA in den Treibermenüs. Download In diesen Treibern sind wiederum neue Namen zu entdecken: NVIDIA&DEV_0100.DeviceDesc="NVIDIA GeForce
256" 28.03 GeForce 2 In dem auf Reactor Critical erhältlichen NVIDIA Windows NT Treiber v5.06 sind erste infos zu NVIDIA´s GeForce-Nachfolgechip (GeForce 2?) zu sehen: NVidia.Nv11 = "NVIDIA NV11" Demnach wird es den NV11 und NV15 jeweils als SD/SGRAM Version und DDR-RAM Version geben. Bladerunner deutet auf eine spezielle Ultra-Like Version hin. Weiterhin ist gerüchteweise von einer Variante ähnlich der Matrox Dual-Head Technologie die Rede. NV15 GL wird wohl der Nachfolger zu Quadro sein. 28.03 3dfx kauft Gigapixel 3dfx hat die Chipschmiede Gigapixel für 186Mio US$ aufgekauft. Gigapixel war mit seinem Design zusammen mit NVIDIA im Wettbewerb um die Lieferung des Grafikchips für Microsofts kommende Spielekonsole X-Box. Das Microsoft NVIDIA als Chiplieferanten gewählt hat lag wohl vor allem daran das Gigapixel noch kein lauffähiges Silicon vorweisen konnte. Nichtdestotrotz bietet Gigapixel beim Giga-3D mit dem Konzept des Tile-based Rendering und Anti-Aliasing ohne jeden Performanceverlust ein sehr erfolgsversprechendes Konzept: Built upon the tiling architecture, we are able to efficiently detect which graphics primitives and pixels are visible and which are not. This is the heart of the visibility-culling subsystem, which effectively multiplies the raw hardware fill-rate by the depth complexity of the scene to achieve dramatically higher rendering performance for a given level of complexity in the pixel-processing pipeline. The tiling architecture allows very efficient implementation of full-scene anti-aliasing using multi-sampling. The inclusion of true multi-sample anti-aliasing with jittering produces much higher image quality than other solutions that simply render at higher resolution and filter down. Die Presseerklärung von 3dfx und Gigapixel: 3dfx will benefit in three significant ways from this transaction," said Leupp.
"We view the GigaPixel technology as a disruptive capability in the 3D market," said Scott Sellers, founder and chief technology officer of 3dfx Interactive. "By reducing memory bandwidth requirements by up to a factor of 10, we can now perform true 32-bit full-scene anti-aliased rendering at previously unseen performance levels. This technology is not theoretical - it is real and exists in GigaPixel prototype silicon right now. Furthermore, we can now render in 3D at substantially reduced power requirements and cost points, thereby enabling a new class of 3D capable devices in the consumer electronics market."
Die komplette Presseerklärung ist hier zu finden. 3dfx geht es also in erster Linie darum die Gigapixel Technologie mit eigener Technologie zu verbinden, Patente zu erwerben und neue Ingenieure zu erhalten. Ob die Gigapixel Technologie allerdings schon im "Rampage" enthalten sein wird, der Ende dieses Jahres erscheinen soll (+verspätungen) vage ich allerdings zu bezweifeln, da das Design des Chips schon längst fertiggestellt sein sollte... 28.03 3dfx und Intrinsic Alchemy Intrinsic Alchemy hat bekanntgegeben das das Spieleentwicklungssystem GDP (Game Development Platform) küntig alle aktuellen und künftigen 3dfx Grafikkarten unterstützen wird. Mit Hilfe dieses Entwicklungsssytem lassen sich Real-Time 3D Anwendungen Plattformunabhängig entwickeln. Ein Spiel kann so ohne grössere Anpassungsprobleme für PC und Playstation2 erstellt werden. Auch NVIDIA unterstützt diese Entwicklungsplattform: IIntrinsic Alchemy is a high-level game development platform that rises above the differences between hardware platforms and graphics APIs. By providing a uniform high-level, high-performance development and runtime environment, Intrinsic Alchemy allows developers to avoid the time-consuming work of providing platform portability, allowing them to concentrate on the creation of compelling game content. "3dfx has recognized the need for developers to be able to utilize emerging hardware features in an API independent development environment in order to further 3D graphics on home computers," said Steve Gleitsmann, director of business development at Intrinsic Graphics. "By using Intrinsic Alchemy, a developer can ship identical game code running at peak performance on 3dfx hardware and Sony PlayStation 2." Mehr dazu in der Presseerklärung. 28.03 Neue w9x 3D Revelator Treiber ELSA bietet neue Windows 9x 3D Revelator Treiber. Der Treiber basiert auf NVIDIA Referenztreibern v3.75 und ist für die Verwendung mit nicht-ELSA Grafikkarten gedacht Version 4.12.01.0116-0000 - based on NVIDIA build 375 Unterstützung für OpenGL-Spiele im
Stereo-Vollbild-Modus mit ELSA 3D REVELATOR mit NVIDIA TNT/TNT2-M64/TNT2. 28.03 Voodoo3 3500 w2k Beta 3dfx bietet neue Windows 2000 Beta Treiber für die Voodoo3 3500. Die Treiber tragen die Versionsnumme v1.00.00 Beta2 - Download |
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