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    15.04 - Die nächste Generation am Horizont
Die Zeitschrift c´t berichtet auf ihrer Internetseite über eine Ankündigung von NVIDIA die 3D Leistung von Grafikkarten noch dieses Jahr deutlich zu steigern:

Grafikchip-Entwickler nVidia (Riva 128, Riva TNT...) hat auf der von Microsoft ausgerichteten WinHEC (Windows Hardware Engineering Conference) eine drastische Steigerung der 3D-Leistung angekündigt. nVidia will der erste Entwickler eines preisgünstigen Grafikbausteins sein, der Funktionen übernimmt, die bis heute nur in Software ausgeführt werden. Es handelt sich um die Geometrie- und Beleuchtungsberechnung, die zur Zeit den Flaschenhals innerhalb der 3D-Pipeline (Kette der erforderlichen Berechnungsschritte) bilden und sich auch mit Befehlssatzerweiterungen wie AMDs 3Dnow! und Intels ISSE nicht hinreichend beschleunigen lassen. ...mehr

    15.04 - Umzug
RIVA Station zieht um - auf die neuen High Speed Server der Firma K&K Kommunikations- systeme. Die Erreichsbarkeitprobleme der Vergangenheit sollten damit nun endgültig erledigt sein. In der Umstellungsphase kann es zeitweise zu Problemen wegen Überlappungen kommen (auch bei Mail).
Meinem bisherigen Provider Webspace-Service möchte ich für dessen Geduld mit meiner Recourcenhungrigen Site danken.
    14.04 - Neues Demo

Sportscar GT

click to enlarge!!! click to enlarge!!! click to enlarge!!!
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Sportscar GT spielt in der GT Rennserie. Die Demo bietet die Steuerung 3 verschiedener Fahrzeuge auf einer Strecke. Hier kann man zwischen Practice, Qualify und Race auswählen.

Die TNT Screenshots sind mit einer STB Velocity und Detonator v1.09 Treibern aufgenommen (16Bit)

Homepage - Download (21MB): EA Download page

    14.04 - Unreal Status
Im Epic Messageboard gibt es ein Poasting von Mark Rein das den aktuellen Unreal Patch Status aufzeigt:

Have Blue--> Don't know but they already have most of the code that's going into 224 and they, along with licensees, will get an updated 224 source as soon as we think it's ready to release.

Chaostar--> Better D3D support won't be coming in time for 224 but it should be coming at some point after that.

Gavin--> I'm glad my advice helped! People don't realize that the majority of the problems with non-3DFX video cards are driver problems from the video chipset manufacturers (IHVs) themselves. Our D3D and Open (even the existing OpenGL) work better than most people seem to think but ONLY if the IHV drivers do what they're SUPPOSED to do.

Lobo--> People aren't whining for insignificant things. Perhaps they have a TNT and they're anxious to see it used to it's full potential or perhaps they're bothered by silly 220 bugs such as broken server admin and bot difficult that defaults to the highest setting. These are frustrating things aggravated by our delays in releasing the patch. We understand this, we apologize for it and we appreciate peoples' patience. In the end we think the new and repaired features in 224 will be worth the wait.

As Gavin found out, if you're using TNT, make sure you get the MOST RECENT DETONATOR DRIVERS for the best possible performance. Gavin noticed this for the current version 220 D3D support but having the latest drivers will be even more important when 224 comes out later this week.

In einer Mail wurde mir Seitens EPIC mitgeteilt das der Patch 224 an sich  fertig sei, es aber noch kleinere Probleme am installer gäbe, die aber in Kürze gelöst seien. Hoffen wir auf ein baldiges Release!

    14.04 - TNT und 3DNow!
Auf Planetriva gibt es einen Kommentar von NVIDIA´s Derek Perez zu 3DNow! Support bei TNT Treibern:

You can tell them that we are currently working with AMD to supply a driver that supports the 3DNow! Architecture. This new driver will be out in the near future....

    14.04 - Misc. Stuff
Poor Person PC Upgrade (TheTechzone)
Hitachi CM752U Monitor Review (Viper3D)
Linux kernel compilation benchmark (CPU Review)
Secret of high Performance CPUs (Aceshardware)
X-Wing Alliance Review (FullOn3D)
Strarsiege Review (Gamepulse)
Tom´s Hardware Blurb (Tomshardware)

Die neuesten Grafikchips im Überblick  (Tomshardware)
    12.04 - ELSA VideoControl
Nachdem bei der ELSA ERAZOR II (RIVA TNT) als Nachfolger der ELSA Victory Erazor (RIVA 128) auf Video Ein und Ausgänge verzichtet wurde wird es von der neuen RIVA TNT2 Karte ELSA ERAZOR III wieder eine Kartenversion mit Video IN/OUT geben. Nachfolgend ein erster Screenshot der ELSA Video Control Software:

elsavideocontrol_kl.jpg (13308 bytes)
click to enlarge

ELSA Video Control vereint alle wichtigen Videofunktionen auf einer Oberfläche:

Highlights des ELSA VideoControl

  • Das All-In-One Videotool bietet einfachen Zugriff auf alle Videofunktionen!
  • Videoaufnahme und Wiedergabe, Vorspulen, Zurückspulen etc. auf Knopfdruck.
  • Unterteilung der Funktionen in vier klare Grundbereiche:
  • Video-In Sektion - Wahl des Eingangs - Video-Out Sektion - Routing des Videoausgangs - Aufnahme-Sektion - Einstellung der Aufnahmeart - Control-Sektion - Wie beim Videorekorder
  • Skins - freie Gestaltung der Oberfläche möglich!!!!
  • Aufnahme automatisch mit MJPEG-Codec! D.h. Optimale Qualität bei niedrigem Platzbedarf. Z.b. 90 Minuten Spielfilm in VHS-Qualität auf einer 3GB Platte!
  • Videotext als HTML in Realtime (bei angeschlossenem Tuner)

Video-In Sektion

  • Frei Wahl des Videoeingangs unter: Kabelanschluß 1-3, Datei (AVI oder MPEG) oder DVD (falls ELSAmovie installiert).
  • Innovative 2D-Farbregler zur Einstellung von Farbton und -sättigung, sowie Helligkeit und Kontrast (aktiv bei Wahl der Videoeingänge).
  • Nahtlose Integration des ELSAmovie DVD-Dekoders (falls installiert)

Video-Out Sektion

  • FullScreen-Video auf Tastendruck
  • Video auf den Videoausgang routbar (Vonly-Knopf), damit kann am Desktop z.B. mit MainActor weitergearbeitet werden, während am angeschlossenen Fernseher das Video im Vollbild angesehen werden kann.

Aufnahme-Sektion

  • Video-Aufnahmedauer einstellbar
  • WebCam Funktion - alle x Sekunden ein Einzelbild abspeicherbar
  • Automatische Integration des MJPEG-Codecs. Videoaufnahme erfolgt automatisch in maximaler Qualität bei Druck des Aufnahme buttons - keine lange Konfiguration nötig.
    12.04 - Matrox Bump Mapping Demo
Das Matrox Bump Mapping Demo ist nicht länger auf dem Matrox Server verfügbar. Da ich in mehreren Mails danach gefragt wurde habe ich es kurzerhand gemirrored: Matrox Bump Mapping Demo (2,8MB)
    11.04 - Umstellung Diskussionboard
Das Discussion Board ist auf einen anderen Server gewandert. Da dies etwas Zeit in Anspruch genommen hat konnten nicht alle Messages übernommen werden - Sorry! Die letzten Posting sind von Freitag Abend. Am besten die Message einfach nocheinmal posten.
    11.04 - Weiterer Vergleich: TNT2 vs. Voodoo3
Auf AGN3D gibt es einen weiteren Vergleich zwischen Voodoo3 und TNT2. Die Voodoo3 war eine V3 3000 mit 178MHz und eine TNT2 mit 183MHz (core oder Mem !?!). Auch hier wird Kingpin als Vergleich heranzogen:

Also people are giving me a hard time about using Kingpin for the benchmark, since the TNT2 has trouble with fogging. Ummm people, there is no fogging in the timedemo? There is fog during the demo, but not during the timedemo. Besides the Voodoo3 is faster in Quake 2 in singleplayer modes. In Crusher or other network benchmarks, the TNT2 is the victor though, thanks to a superior triangle setup engine.

This was not meant to put down the TNT2 or the Vooodoo3, I am just getting tired of everyone writing off the Voodoo3. The TNT2 has some better features such as more RAM, higher texture size support, 32bit support, stencil buffer. The Voodoo3 on the other hand has raw speed, high resolution, Glide support and low price.

Anmerkung: Das 3Dfx Karten unter Quake2 und auf dieser Engine basierenden Spielen sehr schnell sind, ist allgemein bekannt. Unter Direct3D sieht dies etwas anders aus. Ob es NVIDIA mit TNT2 aber endgültig in allen Spielen schaffen wird Voodoo3 vom Performance Thron zu stossen, bleibt abzuwarten. Vor allem die Taktraten der momentan getesteten Karten sind alles andere als endgültig. Schuld hieran ist die Speichersituation auf dem Markt. Speicherbausteine mit niedriger Taktrate sind rar und teuer. Diese sind für hohe Performance bei hohen Taktraten aber zwingend erforderlich (5ns). Auch wenn der Speicher mit einer höheren Taktrate läuft bedeutet dies nicht unbedingt das er auch schneller ist. Zur Gesamtperformance tragen auch erheblich die Memory Timings bei. Werden diese hochgesetzt kann ein Speicherchip durchaus mit höheren Taktraten laufen - Die Performance verbessert sich dadurch aber nicht. Es bleibt abzuwarten welche Chips die Hersteller endgültig für ihre Boards verwenden werden.

Neben der Performancefrage gibt es auch vergleiche der Bildqualität: AGN3D V3 vs. TNT2

    11.04 - Screenshots: V3 vs. TNT2
Bei Gamers Depot gibt es Kingpin Screenshots (basiert auf der Quake II Engine) mit Voodoo 3 (16Bit) und TNT2 (32Bit). Eine gute Gelegenheit die Bildqualität zu vergleichen. Screenshots
    11.04 - 3D Screensaver
Screensaver sind Programme die im Prinzip kein Mensch braucht, aber trotdem macht es Spass ihnen bei der Arbeit zuzusehen. Bei 3D Files gibt es eine grosse Auswahl an Direct 3D und OpenGL Screensaver die es Wert sind ausprobiert zu werden: Screensaver
(Mein Favorit ist Lattice mit Crystal Textur und smooth Shading)
    09.04 - TV-Out patch
JB hat es geschafft einen Patch für TNT Karten (ohne Modifikationen an der Karte) zu entwickeln, der für ein randloses TV-Out Bild sorgt. Verfügbar ist ein Patch für die ASUS AGP-V3400 und einer für Karten mit BT-869 PC to TV encoder Chip (Diamond Viper V550, STB Velocity 4400, Hercules Dynamite...).
Die Lösung ist noch nicht perfekt.... aber es funktioniert! Mehr dazu auf der TV-Out Site.
    09.04 - Bump Mapping Test
Matrox hat ein Bump Mapping Demo veröffentlicht. Die Demo besteht aus 5 Tests zu Bump-Mapping. Mit TNT laufen die ersten 3 Tests, die restlichen 2 die auf environmental Bump-Mapping beruhen laufen mit TNT nicht.

this does not run :-(

Das Bump Demo gibt es hier zum Download (2,8MB)

    09.04 - Presseerklärungen
Eine Reihe von Presseerklärungen sind erschienen. Zwei von NVIDIA und eine von ELSA:

NVIDIA EXTENDS TECHNOLOGY LEADERSHIP WITH TRANSFORM AND LIGHTING FEATURE FOR FUTURE PRODUCTS
NVIDIA Unveils Technology Roadmap for PC Market SANTA CLARA, CA - APRIL 7, 1999 - In an effort to break through the largest barrier facing the PC graphics industry, NVIDIA announced that it will be the first company to deliver integrated transform and lighting (T & L) processing in a single-chip solution to the mainstream 3D graphics market. This capability, combined with the latest standard APIs will deliver a quantum leap in performance to the PC graphics market for 1999. ...read on

NVIDIA AND TERALOGIC ENABLE HDTV FOR THE PC MARKET
Reference Solution Delivers Premium-Quality Cost-Effective DTVPC Solution WINHEC '99 - LOS ANGELES - APRIL 7, 1999 - At the 1999 Windows Hardware Engineering Conference (WinHEC) today, NVIDIA(TM) Corporation (NASDAQ: NVDA) announced support for TeraLogic's Janus chip, the industry's first single-chip high-definition DTVPC decoder. In combination with the Janus chip, NVIDIA is able to provide true high definition capabilities in their digital TV offerings. By leveraging each others technical expertise, the two companies have developed a reference design that provides premium image quality for both HDTV and 3D/2D graphics for the mainstream PC market. ...read on

ELSA hat die NDES Show Stopper Auszeichnung für die Synergy II mit TNT2 erhalten:

``CADENCE Magazine awarded the ELSA Synergy II with an NDES Show Stopper award because it best demonstrated innovation and vision toward extending MCAD capabilities on the desktop,'' stated Peter Sheerin, senior editor at Cadence Magazine. ``The Synergy II is the result of ELSA's uniquely innovative vision to combine the nVidia RIVA TNT2 chip, ELSA's OpenGL driver, optimization for the new Pentium III Streaming SIMD instructions and 32MBs of memory to provide better 3D CAD performance than cards costing several times as much.'' ...read on

    09.04 - AGN Video Interview
Auf der AGN Hardware Show hat sich AGN mit Mike Hara von NVIDIA unterhalten. Das Interview ist als Real Video verfügbar: AGN TV Show
    07.04 - Community Update
Die RIVA Station Community hat neue Mitglieder bekommen. Neu hinzugekommen sind Klees, Mav (Was macht dein verrückter HUB ??), Franz, Kunsti, Christian Steffens und Grummel.
    07.04 - TNT2 facts
Ein paar  facts rund um Grafikkarten mit NVIDIA´s TNT2 (natürlich ohne Gewähr):
  
NVIDIA TNT2  
Kartenversionen 16MB und 32MB Speicher
Chipversionen TNT2 mit 125MHZ Chiptakt und 150MHz Speicher
TNT2 Ultra mit 150MHz Chiptakt und 166MHz Speicher
Verkaufsstart TNT2 Anfang Mai
TNT2 Ultra vorrausichtlich Juni/Juli
Ausstattungen Verschiedene, Flat Display Anschluss, Video In (+Video Out)
möglich
Hersteller ASUS, Creative, DIAMOND, ELSA, Guillemot, Hercules,
Leadtek
Preise TNT2: 16MB ca. DM 300,- / 32MB ca. DM 400,-
TNT2 Ultra: ??
    07.04 - Winfast S320II Preview
Bei Hothardware gibt es ein Preview der The Leadtek WinFast 3D S320 II mit NVIDIA TNT2. Getaktet ist die Karte mit 150MHz core und 170MHz RAM: Leadtek WinFast 3D S320 II Preview
    07.04 - TNT2 First look
CGO hat einen Überblick über den kommenden NVIDIA TNT2 gemacht:

But TNT 2 cards will most definitely not run at the same clock speed as the TNT. The actual speed of the cards will vary widely, depending on what the hardware manufacturers want to make. The least expensive TNT 2 cards will probably have the core processor at a clock rate of 125MHz and the memory clocked higher. This will deliver a fill rate of 250 megatexels per second, quite a bit more than the 180 delivered by current TNT cards. NVIDIA is recommending that high-end TNT 2 cards be clocked at 150MHz with a 183MHz memory speed, but there are already plans by hardware manufacturers to go higher. At least one brand of TNT 2 card will be sold at with a 175MHz core and 200MHz memory clock speed. This translates into an impressive 350 megatexles fill rate—nearly twice the current TNT. Some users may remember that NVIDIA's claims for the speed of the original TNT couldn't be met. The company is being more conservative this time around, and already have parts in-house running faster than the 175/200 speed that some high-end cards may use.

Den kompletten Artikel gibt es hier.

Anmerkung: Wie es scheint ist das grösste Problem momentan das RAM. Die Ausbeute an TNT2 Chips die mit hohen Taktraten laufen soll sehr gut sein, allerdings ist 5ns RAM, das für hohe Speicher-Taktraten von 166MHz und höher benötigt wird noch sehr rar und teuer. Viele Hersteller werden aus diesem Grunde einen TNT2 Ultra Version erst mit einer Verspätung von 1-2 Monaten ausliefern, wenn sich die Situation auf dem Speichermarkt eingerenkt hat. Die gleiche Problematik müsste momentan auch STB/3Dfx mit der Voodoo3 haben, die durch die hohen core Taktraten ja auch auf entsprechend schnelles RAM angewiesen ist.

    06.04 - STB/DELL Detonator Treiber?
DELL bietet auf einer Treiberseite einen Win98 Treiber für die STB Velocity 4400 an. Der Treiber hat die Versionsnummer v4.10.01.0107, was auf eine frühere Detonator Version schliessen lässt. Die ASUS Detonator BETA Treiber beruhen auch auf dieser Version. NVIDIA´s final Detonator Treiber haben allerdings v1.09. Download: Dell/STB Treiber
Quelle: Voodooextreme
    04.04 - Quake2 3DNow! Patch
AMD hat einen neuen 3DNow! Patch für Quake2 veröffentlicht. Dieser Patch ist nicht nur für 3Dfx Karten gedacht sondern soll auch unter OpenGL für mehr Performance in einem 3DNow! System sorgen. Ich habe neue Benchmarks mit meinem 64MB AMD K6-2 350Mhz System gemacht. Das Mainboard ist ein Tekram P5MVP-A4 Mainboard mit 512KB Cache (VIA MVP3). Als Grafikkarte kam die ASUS AGP-V3400 mit NVIDIA Detonator Treibern (v1.09) und den inoffiziellen v1.20 Detonator Treibern zum Einsatz. Zuerst die Ergenisse mit Detonator v1.09:
  
Quake2 - Detonator v1.09 default OpenGL 3DNow OpenGL
800x600 Timedemo1 33,5 36,0
800x600 Massive 25,4 27,3
800x600 Crusher 16,3 18,3
1024x768 Timedemo1 31,2 32,7
1024x768 Massive 24,4 26,0
1024x768 Crusher 16,0 17,9

Nun Werte mit den inoffiziellen (nicht von NVIDIA veröffentlicht und freigegeben) Detonator Treibern v1.20:

Quake2 - Detonator v1.20 default OpenGL 3DNow OpenGL
800x600 Timedemo1 34,1 35,1
800x600 Massive 26,1 27,8
800x600 Crusher 16,5 18,1
1024x768 Timedemo1 31,3 32,9
1024x768 Massive 24,9 26,1
1024x768 Crusher 16,1 18,1

Obwohl die NVIDIA Detonator Treiber noch keine 3DNow!-Optimierungen enthalten, ermöglicht der Patch einen kleinen Performance Zuwachs. Der Unterschied zwischen v1.09 und v1.20 Treibern ist marginal und wohl eher auf Messtoleranzen zurückzuführen. Da NVIDIA 3DNow! Unterstützung für TNT2 angekündigt hat, ist zu erwarten das auch TNT Karten davon bald profitieren können. Die TNT2 Treiber sollen den Ankündigungen nach abwärtskompatibel sein.
Der AMD 3DNow! Patch ist hier zu bekommen: 3DFiles Download Page

    04.04 - ATi Rage128 vs. TNT
3D Rant hat einen Vergleich der ATi Rage128 mit NVIDIA TNT gemacht.

The Rage128 put up a good fight, but IMHO I think the nVidia TNT is the winner here. In the past, speed was the primary factor in buying a 3D card. When I got the Viper V330, my requirements changed. The Riva128 had great speed but very poor image quality. Today, the focus has shifted more towards a balance of speed and image quality. With that said, the TNT is the clear winner here. The image quality of the TNT looks slightly better than Rage128 and the framerates of the two cards are too close to notice the difference. Factor in the 2D corruption problems and the higher cost of the Rage128 and the TNT certainly pulls away. The TNT (much like the Voodoo1 was) is becoming the industry standard. It's a safe bet that any new game coming on the market was tested and re-tested on a TNT board. Adding up all of these factors, you can't help but pick the TNT as the winner.

Der Komplette Test ist hier zu finden. (Source: PR)

    04.04 - Metabyte Interview
Extreme Hardware hat ein Interview mit Metabyte über die Stepsister Technologie gemacht. Auszug:

EH: The TNT2 seems to be the popular chipset to use with PGC technology, judging from recent surveys. Are you planning to use the TNT2 as the initial PGC chipset?

Kerry: That’s one of the things that I can’t comment on now that I wish I could. Just to give you some ideas, the TNT2 is an AGP solution only. So in order for us to develop a product based upon the PGC technology we would either have to come up with a bridge chip or a two-in-one board type of deal. We’re investigating those options right now but there’s been no final decision made on that.

    04.04 - Donuts sind natürlich Muffins
Die Donuts die mit der ALDI RAZOR II Karte gebundelt werden sind natürlich Muffins! Das es ein Aprilscherz war hat sicher jeder gemerkt.... aber in 2-3 Jahren... wer weiss? Vor 3 Jahren hätte jeder über Computer im Supermarkt noch gelacht!
    02.04 - Demo

X-Demo

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Diese spielbare Demo der deutschen Softwareschmiede Egosoft bietet eine sehr ansprechende Optik. Das Demo vermittelt die Hintergrundgeschichte des Spiels, kombieniert mit einer sehr ansprechenden Grafischen 3D Echtzeit Darstellung. Sollte man sich auf jeden Fall ansehen! Ich musste mich jedenfalls sehr beherschen nicht mehr als 8 screenshots zu zeigen.... Das Spiel muss sich IMHO hinter X-Wing alliance nicht verstecken!

Die TNT Screenshots sind 800x600 in 32Bit (16Bit Textur Format)

Homepage - Download (36MB): 3DFiles Download page

    02.04 - 3D Boards für Power Gamer
Tomshardware hat einen Deutschen Grafikkarten-Bericht über 3D Karten verfasst: 3D Boards für den Power Gamer
    02.04 - News zu TNT2
RIVAZONE berichtet von einem Statement das NVIDIA über die Taktraten des TNT2 gegeben hat. In der Spezifikation des TNT2 ist die Taktrate des Chips mit 150MHz  angegeben. Zu höheren Taktraten sagt NVIDIA folgendes (Übersetzung):

Die Endgültige Taktrate für Kundensysteme hängt von der Kühlung, dem Board Design und der Systemumgebung ab, in der die Karte läuft. Jeder Boardhersteller wird Entscheidungen zu Kühlung, Board-design und Umgebungs-Annahmen treffen und die Spezifikation der Karte danach richten.

Der RIVA TNT2 Chip wurde für extreme hohe Taktraten ausgelegt. Die Diamond Viper V770 die getestet wurde (Sharky Extreme/Tomshardware) hat dies demonstriert. Mit der richtigen Kombination aus gutem Board Design, guter Kühlungstrategie und qualitativ hoher Produktion, erwarte ich das Anwender TNT2 Karten mit den in den Tests gesehenen Taktraten oder noch höher betreiben können.

Für die Taktrate des Speichers auf der Karte ist die Zugriffszeit ausschlaggebend:

5ns ~ 200Mhz
5.5ns ~ 183MHz
6ns ~ 166MHz

    01.04 - LIDL & ALDI bauen 3D Karten
Heute morgen erreichte mich eine sehr verblüffende E-Mail. Die Supermarktketten ALDI und LIDL werden jewils eine eigene 3D Karte auf den Markt bringen. In zähen Verhandlungen ist es mir gelungen Bilder der Verpackungen zu bekommen:

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Die erste Karte ist die LIDL GROUNDMEAT (Hackfleisch) V770. Gebundelt wird die Karte mit einem schönen Kasten Zierblumen!

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ALDI baut die RAZOR II, gebundelt mit 4 Donuts und einem Rasierer.

Erhältlich ab 1.April. Dank an LIDL und ALDI für das Bildmaterial ;-)

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