Pic of the Week:

it can fly!
Und er fliegt doch!

Schick dein Bild der Woche

Borsti´s Logbook

PC Shopping
Vote for this Site!
RIVA Station Chat

Werbung

 

Dienstag 11.04.2000

11.04 S3 Grafiksektion geht an VIA

Die Grafiksektion von S3 wird in einem neuen Joint Venture Unternehmen mit VIA weiterleben, das hat VIA heute in einer Presseerklärung bekanntgegeben. S3 möchte sich in Zukunft ganz auf Netzwerk- und Internettechnologien konzentrieren.

SANTA CLARA, CA., April 11, 2000 - S3® Incorporated (NASDAQ: SIII) today announced that it has agreed to transfer its graphics chip business to a newly established joint venture between VIA Technologies, Inc and S3® in exchange for approximately $323 million in cash and securities. S3® will receive additional earn-outs if certain financial milestones are achieved by the joint venture. In addition, S3® will sell three million shares of its stock to VIA Technologies, Inc at a price coincident with the signing of the definitive agreement. (...more)


11.04 Matrox - Technologie Demo

Demonews berichtet über ein neues Technologie Demo (mit Quellcode) Matrox:

Matrox Ripple Demo (with source): This sample shows how to use a 32bit 8888 texture as a source texture for BUMPENVMAP. The advantage of a 32bit bump map source is that it can be used as a render-target and therefore uses the hardware to update it on a frame by frame basis.

Download


11.04 3D Grafikkarten Roadmap

3D Center hat eine Roadmap mit den Erscheinungsterminen und Features der kommenden Grafikkartengeneration erstellt. Vieles basiert dabei natürlich noch auf Gerüchten und Spekulationen. Wer noch nicht so genau weiss was da alles im Anmarsch ist, der sollte einen Blick draufwerfen: 3D Grafikkarten Roadmap


11.04 3dfx Interview

Hardware Zone hat 3dfx´s Luciano Alibrandi zur neuen Voodoo 4/5 Serie die auf dem 3dfx Chip VSA-100 basieren interviewt:

- Gio: Will the core and memory clock frequency be the same, as it is on VooDoo 3 boards?
Luciano Alibrandi: Yes, the unified frequency will be of 166Mhz.

- Gio: The VSA-100 chip is still manufactured with a 0.25 micron process. Is it possible to see a 0.18 version of the chip, later on? This would allow the chip to reach higher clock speeds?
Luciano Alibrandi: I can't say much about this matter: 3dfx could decide to move to a process different than 0.25, but nothing is official, yet.

Bisher ging ich davon aus das VSA 100 wie TNT2 PRO und GeForce schon 0.22 Micron gefertig würden. - Komplettes Interview


11.04 RIVA Station in Chip 5/2000

RIVA Station in Chip 5/2000

Die aktuelle Ausgabe Chip 5/2000 berichtet in einem Artikel über die Internet Hardware Szene. Auch RIVA Station wird in dem Artikel "Report: Die besten Hardware-Seiten im Internet – und wer dahinter steckt" von Daniel Wolff vorgestellt und in einem Atemzug mit Tweak PC, Tomshardware und HardOCP gennant. Die Ausgabe ist seit Montag am Kiosk erhältlich. Über das Foto verlier ich allerdings nicht viel Worte.... ;-)


 

Montag 10.04.2000

10.04 Test: RAZER BOOMSLANG 2000

Neuer Test auf RIVA Station: Die Razer Boomslang 2000 von Kärna:

no... not Trinity... I mean the mouse!!!!

Neben guter und schneller Grafik benötigt man grade als Spieler von First Person Shootern ein gutes Eingabegerät. Kärna bietet mit den Mäusen der Boomslang Serie mit speziell für diesen Zweck konzipierten Mäusen genau das richtige. Hohe Präzision, allerdings zu einem hohen Anschaffungspreis. Ob die Maus hält was Kärna verspricht... mehr dazu im Testbericht:

RAZER BOOMSLANG 2000


10.04 TV Tool v4.01

Die Freeware Software TV-Tool bietet umfangreiche Einstellmöglichkeiten für den TV-Out vieler TNT2 und GeForce Karten.

last version: 4.0.1

new features:
- Dualview (simultaneous output to TV and monitor)
- Driver independent TV mode
- Hardware check
- Support for NTSC 800x600 and PAL 640x480 '
- Hotkey for monitor standby mode
- selectable hotkey modifier (ALT, CTRL, SHIFT)

Download: TV-Tool

Vor der benutzung sollte in jedem Fall ein Blick in das Readme bzw. Help-file geworfen werden! Das Tool bietet die Einstellungen und Optionen die man in den meisten Treibern der Kartenhersteller sehnlichst vermisst.


10.04 Screensaver

Alias Wavefront bietet Screensaver Paint Effects zum Download:

The Maya Paint Effects Screen Saver is based on the Paint Effects technology in Alias|Wavefront's Maya 3D animation package. The screen saver will fill your computer screen's idle moments with a large variety of natural and not so natural effects. Cover your screen with flowers, pretzels, vines, galaxies, feathers, copper pipes, or any of the other fascinating presets provided. Expand your palette even further by downloading additional presets below.

Download


10.04 Webweites

Hardware Software GraphiX
ASUS K7V - Firingsquad
Ratpadz Review - Hothardware
Nascar 3 - The Game Den
Optimize TV-Out - Inmatrix
WCPUID Beta2
GA-GF2560 - Active Hardware

 

Samstag 08.04.2000

08.04 AIWars Demo

AIWars spielt in einer Zukunft, in der der komplette Handel von Virtuelen Personen, den sogenannten Agents abgewickelt wird. Als Hacker klinkt man sich in die Netze ein um Waren und Programme zu finden die man auf dem schwarzen Markt verkaufen kann. Das Ziel ist, seine Möglichkeiten weiter auszubauen - und zu überleben. Im Spiel kann man mit anderen zusammenarbeiten, oder diese auch bekämpfen. Die Grafik ist sehr skuril aber sicherlich auch reizvoll. Technisch bietet das Spiel Direct 3D, Glide und auch einen OpenGL Treiber, der allerdings noch unter "Experimental" läuft. Die Auflösung ließ sich in der Demoversion nicht verändern und ist auf 640x480-16 begrenzt. Es können 2 Systeme betreten werden, in denen man ein Backdoor installieren muss um die Kontrolle über das Netz zu erhalten.

click to enlarge click to enlarge click to enlarge
click to enlarge click to enlarge click to enlarge

Klicken zum vergrößern (oh diese Farben....)

Die Screenshots sind mit einer GeForce bei 640x480-16 aufgenommen.

Download (26MB): Fileleech - 3D Files


08.04 Rage6c = RADEON ??

ATi will seinen Rage 128 Nachfolger, bisher unter dem Code-Namen Rage6c bekannt, einen Tag vor NVIDIA´s NV15 Vorstellung am 26.04 (+/- 1 Tag?) bekanntgeben. Es wird erwartet das ATi einen sehr leistungsfähigen Chip präsentieren wird. Die Mädels von Tweakers.net haben nun herausgefunden das sich ATi eine Reihe von Domain-Namen gesichert hat:

  • ATI Technologies Inc. (RADEON3-DOM) RADEON128.COM
  • ATI Technologies Inc. (RADEONIIMAXX-DOM) RADEONIIMAXX.COM
  • ATI Technologies Inc. (RADEONPRO-DOM) RADEONPRO.COM
  • ATI Technologies Inc. (RADEON2-DOM) RADEON256.COM
  • ATI Technologies Inc. (RADEONSMA-DOM) RADEONSMA.COM
  • ATI Technologies Inc. (RADEONII-DOM) RADEONII.COM
  • ATI Technologies Inc. (RADEON256MAXX-DOM) RADEON256MAXX.COM

ATi´s jüngester Spross hört demnach wohl auf den Namen RADEON.


 

Freitag 07.04.2000

07.04 VIA kauft S3?

Es mehren sich die Gerüchte das die Grafikabteilung von S3 von VIA aufgekauft wird. S3 hatte diese Tage bekanntgegeben das man mit dem Gedanken spiele die Grafik-Fraktion abzustossen und sich voll auf Internet und Netztechniken zu konzentrieren.


07.04 Weitere Voodoo4/5 Previews

Weitere Eindrücke von 3dfx´s kommenden Voodoo4/5: Anandtech / Redwoods


07.04 Neues ASUS V3800C Bios

ASUS bietet ein Bios für die ASUS V3800 Combat. Das Bios hat die Versionsnummer 2.05.19.03. Die "Combat" ist die V3800 Variante mit NVIDIA Vanta: Download V3800C Bios


 

Donnerstag 06.04.2000

06.04 News über Glaze 3D

Die Nordische Site Bjorn´s 3D World hat neuigkeiten über Bitboys 3D Wunderwaffe Glaze 3D erfahren:

-They have delayed the release of the specs because they "are on the virge of such an important technical innovation that every little thing matters".

-The name Glaze3D has been dropped due to trademark reasons, so all references to it have been removed from their webpage.

-They are currently working on a new name for the product and making a marketplan for it.

-Bitboys thinks that T&L has started to prove useful, so they are currently considering adding it to the specs.

-They feel that they are in a special position and thus do not need to let other products dictate their schedule. Juha says that their EDRAM technology solves the bandwith-problems everybody else is having problems with and believes that their product might change the plans for all their competitors.

Der König ist Tod, lang lebe der König. Das Kind bekommt also einen neuen Namen - Und die Specs werden um T&L (Transformation & Lightning) ergänzt.


06.04 Neue Grafikkartentests im Web

ASUS V6800 Deluxe, Creative Annihilator Pro - Tomshardware
ASUS V6800 Pure vs. Deluxe - Thoughtshell
64MB GeForce - Anandtech
GA-GF2560 GeForce 256 SDRAM - PlanetGeForce


06.04 Partnerschaft mit Gamez.de

Etwas offizielles :-) - Wie der eine oder andere sicherlich schon gemerkt hat, ist RIVA Station ein neuer Partner von Gamez.de, der grössten zentraleuropäischen Spiele Website:

Partnerschaft mit gamez.de

Koblenz, 06. März 2000

"Wem nützt die beste Software,...

... wenn´s die Hardware nicht wirklich bringt ?" Und was wären Hype-Spiele wie "Need for Speed", "World of Drakan", "Unreal Tournament", "Fifa 2000" und die von den Spielern so heißgeliebte "Lara Croft" in niedriger Auflösung bei lediglich 16Bit Farbtiefe?

Die verwöhnten PC- Spieler der Internetzeit sind mittlerweile durch die ständig verbesserten Technikangebote on Top in ihrer Erwartungshaltung: Ob Geschwindigkeit, Originalität der Spiele und der Wunsch nach einer möglichst realitätsnahen Darstellung, der Spielefetischist möchte ein optisches Feuerwerk vom Feinsten. Dazu braucht der Rechner mehr 3D Rechenpower und fordert somit leistungsfähigere Hardwarekomponenten, die den Transport der Datenmengen bewerkstelligen können.

"3D Hardware und Computerspiele gehören einfach zusammen", sagt Lars "Borsti" Weinand, Chefredakteur und Betreiber von RIVA Station. "Die Partnerschaft mit Gamez.de (www.gamez.de) - der führenden zentraleuropäischen Webseite im Bereich Computerspiele - ermöglicht es uns, noch mehr auf den Spieler einzugehen und den Service den RIVA Station dem Leser bietet noch weiter auszubauen und zu erweitern."

Das Mega-Angebot findet sich ab jetzt exklusiv auf der umfangreichsten deutschsprachigen Gaming-Site unter www.gamez.de und www.rivastation.de. Das garantiert den mittlerweile vom Internet doch sehr verwöhnten Usern tatsächlich immer "up-to-date" zu sein - dank gamez.de und RIVA Station.

(Presseerklärung)


06.04 GeForce FAQ update

Christopher Hill hat seine umfassende GeForce FAQ aktualisiert:

  • Changed 'Some of the textures in Diamond's special S3TC level 'dmmq3dm3' for Quake 3 Arena are white. How can I fix this?' question to say that the latest drivers fix the problem.
  • Updated 'I get horizontal lines in Final Fantasy 8. How can I fix them?' question to say that the patch only works for English versions of FF8.
  • Updated 'How can I get my Abit LX6, Asus P2L97 or Gigabyte 6BXC, 6BXE or BX2000 working with the GeForce?' question to say that the 6BXE page in English has been updated.

(ThanX to nV News)


06.04 Digitales Fernsehen auf dem PC

ATI bietet nun eine Lösung um Digitales TV auf dem PC wiederzugeben. Zusammen mit dem PCI Video-Decoder Fusion 878A von Conexant bietet die ATi Rage 128 Pro volle DTV Decodierung. Mehr dazu in der offiziellen Presseerklärung.


06.04 ASUS V6800 Pro Review

Tresh´s Firingsquad hat die 64MB DDR-RAM Variante der ASUS V6800 Serie getestet und ist dabei der Frage nachgegangen ob sich 64MB wirklich lohnen oder nicht.

We immediately started working on locating a 64MB GeForce board, and ASUS came through with an AGP-V6800/64MB GeForce 256 DDR. Read on to find out more about the ASUS card, and see how much having 64MB of memory improves performance!

....

The card did not offer any compelling performance gains over the 32MB cards in any of our benchmarks. We feel that the market doesn't need a 64MB card yet, but that will change as games become more demanding. (...more)

Demnach kann man mit 32MB durchaus zufrieden sein. Momentan scheint sich das Mehr an Speicher nicht auszuzahlen.


 

Mittwoch 05.04.2000

05.04 3dfx schließt Lizenzabkommen mit Intel

Intel und 3dfx haben ihre Patentstreitereien beigelegt und ein ein umfassendes Patent-Tauschabkommen unterzeichnet:

3dfx Enters into Patent Cross-License Agreement with Intel

SAN JOSE, Calif.- April 4, 2000 - 3dfx Interactive® Inc. (NASDAQ: TDFX), a global leader in developing and marketing 3D technology for personal computers, today announced that the company has entered into a mutual patent cross-licensing agreement with Intel Corporation. As part of the agreement, 3dfx and Intel have amicably agreed to dismiss all pending patent infringement lawsuits between 3dfx and Real 3D. Intel acquired Real 3D's technology portfolio last year.

“Through its engineering and acquisitions, Intel has built a broad and valuable patent portfolio,” said Dr. Alex Leupp, president and CEO of 3dfx. “We believe the combination of our patent breadth and technical expertise, the intellectual property and technology gained through our recent acquisition of GigaPixel, and this agreement further enhances our ability to deliver leading-edge products to market in a timely manner.”


05.04 John Carmack über Motion Blur

ID´s #1 Programierer John Carmack hat sich im Slashdot Discussionboard zu Motion Blur geäußert:

A GeForce should be able to run Q3 at 200 fps at 400x300 (r_mode 1) or possibly even 512x384 resolution if the cpu was fast enough. A dual willamette at the end of this year will probably do it.

We currently see 100+ fps timedemos at 640x480 with either a 1ghz processor or dual 800's, and that isn't completely fill rate limited. DDR GeForce cards are really, really fast.

Yes, it is almost completely pointless. The only reasonable argument for super high framerates is to do multi frame composited motion blur, but it turns out that it isn't all that impressive.


I did a set of offline renderings of running Q3 at 1000 fps and blending down to 60 fps for display. Looked at individually, the screenshots were AWESOME, with characters blurring through their animations and gibs streaking off the screen, but when they were played at 60hz, nobody could tell the difference even side by side.

Motion blur is more important at 24hz movie speeds, but at higher monitor retrace rates it really doesn't matter much.

There are some poster-child cases for it, like a spinning wagon wheel, but for most aspects of a FPS, realistic motion blur isn't noticable.

Exagerated motion blur (light sabers, etc) is a separate issue, and doesn't require ultra-high framerates.

There are still plenty of things we can usefully burn faster cpu's on...

John Carmack


Aus J.C´s Sicht macht Motion Blur also nur in Ausnahmefällen wie beispielsweise schnell drehenden Rädern wirklich Sinn. Mehr zu dem Thema gibt es in einem Bericht von Voodooextreme zu lesen. Dort schildert das VE Team die Eindrücke die sie bei einer Voodoo5 Vorführung bei 3dfx erhalten haben.


05.04 Angebliche NV15 Specs

Hothardware bietet ein PDF File das angeblich die Specs zu NV15 zeigt. Die echtheit des Dokuments ist nicht sichergestellt (Die Grafiken sind auch recht Pixelig) und hat Ähnlichkeiten mit einem PDF-File das schon vor 2 Wochen durchs WWW geisterte. Die Dort gezeigten Werte sehen sehr beeindruckend aus.


 

Dienstag 04.04.2000

04.04 Demo Szene

Auf TransmitZ gibt es eine reihe neuer 3D Demos aus der Demoszene. Die Demos müssen sich oftmals wirklich nicht verstecken, z.B. Wonder Sunflower oder Kasparov. Es erinnert an die "guten alten" 64er und Amiga Zeiten :-)


04.04 Voodoo5 Preview

Hothardware hat bei 3dfx einen Blick auf die Voodoo5 5500 geworfen.

We packed our gear...  Digicam, Notebooks, Laptop, Breath Spray, Cheeze Wiz, Rolaids... all the stuff that a good journalist should come prepared with to any important Tech Conference.  We were headed to the Big Apple, New York City.  This was a "Power Meeting" and we were ready.  We met down town at the Intercontinental.  The guys from 3dfx travel in style.  Marco kept trying to tip the Doorman but the Cheeze Wiz wasn't going over too well.  Room 623, we knocked on the door.  "Hey man, you got the stuff?" comes from a gruff voice inside the room.  Stuff?  Umm, yeah we've got "The Wiz" man....   (Marco issues a firm dope slap upside Dave's head)  Uhh, never mind, wrong room... (...more)


04.04 Webweites

Hardware Software GraphiX
Athlon 1000MHz Test - hartware (D)
AOpen AX64Pro Review - BX Boards
Choosing the right PC - CPU Review
30 sec Slocket Tweaks - Frostytech
NFS Porsche - 3D Accelerated
NOX - The Gameden
Tomb Raider: LA - The Gameden
BeOS 5 - RIVA 3D
Gigabyte GA-GF2560 - Sharkyextreme
Outr. Ultra GeForce DDR - Gameforces

Abit Siluro GF256 - IXBT HArdware

 

News Archiv - weitere März News

Copyright: RIVA Station 1999 - Lars Weinand
No Copy without Permission!