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| 22.04 - Demos |
Momentan werden wir mit Demo regelrecht überschüttet. Weitere neue Demos sind eine neue Descent3 Demo und eine Demo von Hell-Copter. |
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| 21.04 - Comtek Bericht |
| Von Dimension 128 gibt es einen Bericht von der Messe Comtek in Moskau: Comtek Moscow Report |
| 21.04 - Monolith2 Engine |
| Monolith arbeitet an der neuen
3D Engine LithTech2: Skeletal animation is working great so far. Each model can now have multiple textures assigned to it as well. M.A. is pimping out models with shared animation sets. Support for 32-bit textures and screen surfaces has been in for a while. I'm very happy with the way it's structured.. all the color conversion code was strewn out before but now it is cenralized, clean, and simple. It's definitely better to be using 32-bit textures and a 16-bit screen than 16-bit textures and a 32-bit screen The TNT2 owns me. It's very interesting to be working in this paradigm where the card isn't the bottleneck anymore. The bottleneck is much more on the processor and data structure side. The biggest overall change in Lithtech2 will be to support the kind of rich environment that we can now render in the networking, tools, and physics. Source: Voodooextreme |
| 21.04 - Unreal update |
| Epic´s Mark Rein hat ein
statement zu dem angekündigten Unreal Patch gegeben: Actually I did say that the patch would be out "later this week" referring to the end of last week. When I made that statement it certainly looked like a slam dunk it would be out around the weekend. The whole team was planning two days off from Unreal Tournament to work exclusively on testing the patch thoroughly. But as the weekend rolled around it still had some problems that needed to be resolved and retested. So, I apologize for that. You'd think I would have learned my lesson by now in terms of letting people know our expectations. I think I'll just slink back into my cave in shame with my tail between my legs and shut up now. Once again, sorry folks for making yet another release-related statement that turned out to be erroneous. We're trying to give you as much feedback as possible and sometimes we step on ourselves when we do that. Source: Voodooextreme |
| 20.04 - TNT2 reviews |
| Tweak 3D hat ein Review mit
einer TNT2 Referenzkarte gemacht: NVIDIA Ultra
TNT2 Einen weiteren Bericht über die Leadtek Winfast 3D S320II mit TNT2 gibt es bei RIVA128.COM und Rivaextreme |
| 20.04 - 32Bit vs. 16Bit |
Das Spiel Expendable
(siehe Screenshots) bietet viele Lichteffekte und Explosionen.
Diese Effekte werden durch Alpha Blending erreicht. Bei 16Bit Farbtiefe gehen der Karte
hier schnell die Farben aus und es muss gedithert (gestreut) werden. Expendable bietet
einen 32Bit Modus (Der mit 800x600 auch problemlos spielbar ist). Bei allen Diskussionen
um V3 und 22Bit wollte ich einmal die Unterschiede von 16Bit und 32Bit bei NVIDIA TNT
zeigen (Desktop sollte auf 32Bit Farbtiefe eingestellt sein):
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| 20.04 - V3 vs TNT2 quality |
| Momentan gibt es zuweilen recht hitzige Debatten über die Bildqualität von 3Dfx Voodoo3 Grafikkarten im Vergleich mit TNT und anderen. 3Dfx spricht von einer 22Bit Lösung und erklärt in technischen Statements die Berechtigung dieser Lösung. RIVA 3D hat eine Reihe Voodoo3 und TNT2 Screenshots gegenübergestellt: Voodoo 3/TNT Kingpin Screenshot Comparison |
| 20.04 - Misc Stuff |
| Breaking the 1GHz
barrier (Hothardware) Requiem, Avenging Angel Review (FullOn3D) VIA Apollo Pro based Shuttle HOT 675v (FullOn3D) |
| 19.04 - Neue Erazor II Treiber |
| ELSA hat neue Win9X Treiber für die Erazor II mit NVIDIA TNT veröffentlicht. Die neuen Treiber haben die Versionsnummer v4.11.01.0301-0023. Der neue Treiber bietet support für die 3D Shutter Brille "ELSA Revelator" und beinhaltet eine neue Version von ELSA Winman und 3D Settings: ELSA Erazor II Treiber |
| 19.04 - Newsserver |
| Julian Schanze hat einen Newsserver eingerichtet der als kleiner Ersatz für die geschlossenen ELSA Newsgroups gedacht ist. Es gibt einen Bereich für ELSA Grafikkarten und für ELSA Datenkommunikation. |
| 19.04 - Neue ASUS V3400 Treiber in Kürze |
| HC-Hung von ASUS hat mir mitgeteilt das noch diese
Woche neue Treiber für die AGP-V3400 TNT veröffentlicht werden. Die
Ursache der Verzögerungen sind die vielen neuen Features die in die Treiber eingeflossen
sind. Die neuen Treiber V2.16 bieten u.a. folgende neue Features:
Die Treiber werden in Kürze zum Download verfügbar sein. |
| 18.04 - Demos |
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| 18.04 - Neue Detonator Treiber auf MS WHQL Site |
| Auf der Microsoft WHQL (Windows High Quality
Lab) finden sich neue NVIDIA TNT Referenztreiber in der Version v1.15. Zu bekommen
sind die Treiber hier: ftp://ftp.microsoft.com/services/whql/drivers/win98/disply/A56678.exe Diese Treiber werden nicht offiziell von NVIDIA angeboten: Benutzung auf eigenes Risiko! |
| 17.04 - Neue Patches für VIA MVP3 |
| Neue Treiber gibt es für Super Socket 7 Mainboards die auf VIA Apollo MVP3 Chipsatz basieren. Neben einem neuen AGP-Treiber v3.3 gibt es noch einen neuen IRQ Routing Treiber, einen neuen PCI-Bridge patch und einen neuen USB-Filter Treiber. Zu bekommen sind die Patches auf der VIA-Treiberseite. (ThanX to Guido for the news) |
| 17.04 - Framerate oder Bildqualität |
| iD´s Brian Hook hat in der 'ask Grandmaster B.'
sektion von Voodooextreme stellung zu dieser Frage genommen: For me, I want enough of both and I'm not willing to sacrifice one to a gross degree. If your hardware has poor image quality but does 300fps, shouldn't you think about spending a bit more bandwidth on image quality? To me, if hardware can run at 30-60Hz @ 640x480, I'm happy. After that, I want better image quality. Some others would rather see hardware that runs at 200fps...these people are, uh, wrong. |
| 17.04 - NVIDIA 'name that Chip' Contest |
| NVIDIA sucht einen neuen Namen für die künftige Generation von NVIDIA 3D Chips. Die 5 besten Einsendungen erhalten eine RIVA TNT2 Grafikkarte. Der Wettbewerb ist allerdings auf die USA begrenzt! Deshalb nimmt RIVA Station auch nur mit dem Englischen Teil der Site an dem Wettbewerb teil! |
| 16.04 - RIVA Station Review: ASUS TV-Box |
ASUS bietet für seine Grafikkarten V2740, V3000 und V3400 eine externe TV Tunerbox als Zubehör an. RIVA Station hat sich die TV-Box einmal angeschaut: |
| 16.04 - VRally-Demo |
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| 15.04 - Die nächste Generation am Horizont |
| Die Zeitschrift c´t berichtet auf ihrer Internetseite
über eine Ankündigung von NVIDIA die 3D Leistung von Grafikkarten noch dieses Jahr
deutlich zu steigern: Grafikchip-Entwickler nVidia (Riva 128, Riva TNT...) hat auf der von Microsoft ausgerichteten WinHEC (Windows Hardware Engineering Conference) eine drastische Steigerung der 3D-Leistung angekündigt. nVidia will der erste Entwickler eines preisgünstigen Grafikbausteins sein, der Funktionen übernimmt, die bis heute nur in Software ausgeführt werden. Es handelt sich um die Geometrie- und Beleuchtungsberechnung, die zur Zeit den Flaschenhals innerhalb der 3D-Pipeline (Kette der erforderlichen Berechnungsschritte) bilden und sich auch mit Befehlssatzerweiterungen wie AMDs 3Dnow! und Intels ISSE nicht hinreichend beschleunigen lassen. ...mehr |
| 15.04 - Umzug |
| RIVA Station zieht um - auf
die neuen High Speed Server der Firma K&K
Kommunikations- systeme. Die Erreichsbarkeitprobleme der Vergangenheit sollten damit
nun endgültig erledigt sein. In der Umstellungsphase kann es zeitweise zu Problemen wegen
Überlappungen kommen (auch bei Mail). Meinem bisherigen Provider Webspace-Service möchte ich für dessen Geduld mit meiner Recourcenhungrigen Site danken. |
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