...you thought I´m a !?! PIG !?!
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April 2

Archivübersicht

    30.04 - Benchmark Video
Incoming MPG

TNT2 ULTRA in Action. Ich habe mit einer Capture Karte einen Benchmarklauf von Incoming unter 1024x768 mit 16 Bit Farbtiefe mitgeschnitten. Download als MPG File:

Incoming 1024x768-16Bit large (256x192 - 2,7MB)
Incoming 1024x768-16Bit small (160x120 - 920KB)

Die TNT2 ULTRA erreichte dabei einen Endwert von ca. 102 frames pro Sekunde. Man sieht die oberste Zahl zwischen 90 und 110 fps springen. Testsystem war ein PII 450MHz.

    29.04 - TNT2 ULTRA Real-Life Benchmarks

Wie schlägt sich der NVIDIA TNT2 ULTRA in Real-Life Benchmarks?

War der Abstand zum TNT zu der in dem Vortest auf Detonator v1.20 Treibern laufenden ASUS V3800TVR noch eher gering, so ist er nun mehr
als deutlich. Die TNT2 ULTRA ist fast doppelt so
schnell wie der TNT. Die Ergebisse gibt es hier: NVIDIA TNT2 ULTRA vs. TNT

    29.04 - Neue TNT2 Ergebnisse
Nachdem manche Leute den TNT2 nach ersten Tests von Beta Karten schon todreden, möchte ich noch etwas Benzin auf das Feuer schütten. Heute traf eine NVIDIA TNT2 ULTRA Referenzkarte (150/183) bei RIVA Station ein. Nachfolgend erste 3DMark99 MAX Ergebnisse mit dieser Karte im Vergleich mit der STB Velocity 4400 und der ASUS V3800 (TNT2) BETA Karte, die beide mit Detonator v1.20 Treibern liefen. Neben dem deutlich höheren Endergebniss gibt es vor allem eine zum TNT mehr als dreimal so hohe Fill-Rate und einen mehr als doppelt so hohen Rasterizer Score.

In Kürze wird es ein Update der Testwerte der Real-Life Benchmarks aus dem V3800 Vortest geben.

    29.04 - Newsgroup wieder da
Die inoffizielle ELSA Newsgroup läuft wieder. Schuld war eine defekte Netzwerkkarte. Der Server bietet einen Bereich für ELSA Grafikkarten und für ELSA Datenkommunikation.
    29.04 - Rivazone testet TNT2
Rivazone hat einen ersten Bericht über den angekündigten TNT2 Test Online. Dabei wird eine 'Monster' (!?) mit 175/200 MHz, eine Leadtech Winfast 3D S320 II mit 150/175 und eine NVIDIA Referenzkarte mit 125/150 eingesetzt. Zu sehen gibt es eine Reihe von Quake2 Benchmarks. Rivazone TNT2 review
    29.04 - Deathmatch mit nur einem PC

Ein völlig neues Konzept stellt die Firma Sharedware auf der E3 vor. Multiplayer mit nur einem PC. Ermöglicht wird dies durch eine spezielle PCI Version einer S3 Savage Grafikkarte mit Sound Onboard und der Sharedware Software. Durch den Anschluss einer weiteren Tastatur, Maus und Monitor können 2 Personen einen PC völlig unabhängig voneinander nutzen - Sei es für Office Anwendungen oder für Spiele.

    29.04 - S3TC
S3 gibt bekannt das nun über 50 Software Entwickler die S3 Texture Compression Technologie unterstützen. Zu Weihnachten 1999 sollen bereits über 20 Titel mit dieser Technologie erhältlich sein. Darunter Titel wie Unreal Tournament, das bereits für diesen Sommer erwartet wird, oder Quake3, Halflife: Day One, Babylon5 und andere. Auch TNT besitzer können sich über diese Entwicklung freuen, kommen so doch endlich verstärkt hochauflösende Texturen zum Einsatz (TNT unterstützt Texturen bis 2048x2048).
    28.04 - Kingpin Screenshots
Viper 3D zeigt eine Reihe von hochauflösenden Kingpin Screenshots die mit einer Viper V550 TNT gemacht wurden.
    28.04 - Anandtech testet TNT2
AnandTech hat die Leadtech Winfast 3D S320 II mit 16MB getestet und gegen Voodoo3 & Co antreten lassen. Die SDRAM Karte ist mit 150/170 MHz getaktet:

Is the TNT2 the choice for you? If you happen to have a slower CPU, anything slower than a Pentium II 350 or a Celeron 366, the Voodoo3 will probably offer you greater performance for a similar price. However, a couple months down the road when you want to play a game of Quake 3, don't complain about the quality of the textures. The Voodoo3 and TNT2 both perform at a level where there is not a huge difference of performance between the two, although in some cases it is definitely noticeable. The best overall solution out of the two seems to be the TNT2, whose combination of superior image quality and above average performance do make it a powerful successor to the original TNT. Owners of first generation Pentium II's (233/266) will probably want to stick to 3dfx in this case, as the Voodoo3 is a much better choice for slower CPUs, in spite of the difference in image quality.

Another factor that must be taken into consideration is that the board AnandTech tested was only a 16MB TNT2 board, so the overall performance of the TNT2, especially at higher resolutions and color depths, should be at least a little greater than the 16MB board AnandTech previewed here. If you take that into consideration, the gap between the Voodoo3 3000 and the TNT2 clocked at 150MHz borders on non-existant.

Der gesamte Testbericht ist hier zu finden.

    27.04 - Update Vortest ASUS V3800

Update der Real-Life Benchmarkergebnisse in dem Vortest der ASUS V3800TVR. Ich habe 'das Biest' auf 150/183MHz übertaktet. Die Karte lief dabei noch absolut Stabil und ohne Darstellungsfehler. Diese Werte lassen die Leistung des TNT2 Ultra erahnen. Allerdings sind auf einer ULTRA Speicherbausteine mit 5ns oder 5,5ns enthalten. Die auf dieser Karte verwendeten 7ns Bausteine haben dementsprechend höhere Timings (RAS/CAS). Eine ULTRA wird also auf jeden Fall noch schneller sein.... von einer weiteren Übertaktung einmal abgesehen. Die werte gibt es hier: Update Real-Life Benchmarks

    27.04 - ELSA Erazor III Preview
FullOn3D hat einen Blick auf die neue ELSA Erazor III geworfen. Die Karte war noch eine BETA-Version: ELSA Erazor III preview bei FullOn3D
    27.04 - Update zu Metabytes PGP
Bei Sharkyextreme gibt es neue Informationen zu Metabaytes PGP Technologie:

From what Sharky Extreme's sources have learned, system integrator Alienware will be the first and only company who produces a PGP configuration with two video cards in tandem, based on the Metabyte driver technology.

Alienware is no stranger to high performance, they've consistently offered some of the industry's fastest gaming rigs, complete with only the highest quality parts and peripherals available.

It's not a surprise then to find that Alienware, who had been a strategic partner of Metabyte's the past year anyway, were interested in the PGP technology suite, specifically in an exclusive variant of the driverset for their own PCs.

Mehr dazu in dem kompletten Artikel.

    27.04 - Misc Stuff
Intel´s Whitney Chipsatz - D128
Voodoo3 2000 Review - TheTechzone
    25.04 - Weitere TNT2 Tests im Web
Guillemot Xentor  - GA-Source
Guillemot Xentor 16MB   - Sharkyextreme
ASUS V3800 - iXBT Hardware
ASUS V3800 - Hardware Central
    23.04 - Vortest: ASUS AGP-V3800TVR

Erste Eindrücke und Benchmarks mit der ASUS AGP-V3800 TVR mit NVIDIA TNT2. Die Benchmarks der mit 125/150Mhz getakteten Karte stelle ich den Ergebnissen der STB Velocity 4400 gegenüber. Beide Karten liefen mit den NVIDIA Detonator Referenztreibern v1.20 auf einem 450MHz PII System: ASUS AGP-V3800TVR Preview

    23.04 - Neue ASUS V3400 Treiber

Wie versprochen (glaubt mir doch <g>) gibt es von ASUS seit heute neue Treiber für die AGP-V3400TNT. Dies sind neue Win9X Treiber v2.16 auf Basis Detonator v1.25, neue Windows NT4 Treiber (Detonator v1.15), ein neues Tweak tool v2.0 und eine neue Version des Videotools ASUS Live v3.00. Zu finden sind die Treiber hier: ASUS AGP-V3400 Treiber
(Temporärer Mirror: Win9X Treiber v2.16 -
ASUS TweakTool v2.0)

Wichtig: die alten Treiber, Live Software sowie das alte Tweak tool sollten per Deinstallationsprogramm vor der Neuinstallation entfernt werden. Funktioniert dies bei dem Kartentreiber nicht, sollte 'von Hand' zuerst auf Standard PCI Grafikkarte umgstellt werden. Das alte Tweak Tool sowie die alte Live3400 Software funktionieren mit dem neuen Treiber nicht mehr!

    23.04 - Zündkapsel !?

Anbei eine Anleitung aus dem Readme File von Warzone2100 die mir Mancman zugeschickt hat:

Benutzer Nvidia (Riva 128, 128ZX und TNT), gibt es ein geringes graphisches Problem mit DirectX6.0 und Ihrem Videochip. Es verkündet sich in versetztem oder unscharfem Testblatttext im Spiel. um dieses Problem zu regeln können Sie eine Registeränderung am Objektprogramm Datei angerufenen DisableTexelOffset.reg von diesem Verzeichnis laufen lassen.

Undo diese Änderung, laufen gelassenes EnableTexelOffset.reg. Diese Dateien nehmen an, daß Ihre Karte auf seine Standardwerte eingestellt wird; wenn Sie unsicher sind, daß dieses der Fall ist, lassen Sie nvreset.exe vom gleichen Verzeichnis laufen.

Die neuen Zündkapseltreiber Nvidia werden für optimale Leistung und graphische Qualität empfohlen. Sie finden diese Treiber im NVIDIA-Heft.

....ahja! ;-)

    22.04 - ASUS AGP-V3800

ASUS AGP-V3800

Bei RIVA Station ist die erste TNT2 Karte eingetroffen: Die ASUS AGP-V3800 TVR
Details über die Karte und erste Benchmarks in Kürze. Bemerkenswert sind die Chips die im oberen Rechten Teil der Karte angebracht sind. Hier sind die Schaltungen für die ASUS 3D Glasses VR100. Die Karte ist mit 32MB Speicher ausgestattet. Die Zugriffszeit der SGRAM Bausteine beträgt 7ns (kann sich in der Endversion noch ändern). Desweiteren ist die Karte mit TV-IN und TV-OUT ausgestattet. Für die Videoausgabe ist ein Chrontel 7003B-V zuständig. Der Schwarze Anschluss im oberen Teil der Frontseite ist für die 3D Shutter Brille VR-100 gedacht. Die Kühlung des TNT2 Chips übernimmt ein aktiver Lüfter. Momentan sind folgende Kartenversionen geplant:

- AGP-V3800 (TNT2, pure VGA, 32 or 16 MB)
- AGP-V3800 TVR (TNT2, VGA+TV-out+Video-in+VR circuit, 32 or 16 MB),
- AGP-V3800 Deluxe (TNT2 Ultra, VGA+TV-out+Video-in+VR circuit+ VR Glasses, 32 MB)

Desweiteren plant ASUS auch eine Variante mit NVIDIA VANTA zu bauen. Mehr in Kürze.

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