Dienstag 25.04.2000 |
| 25.04 NVIDIA Linux Treiber NVIDIA hat neue Linux XFree 4.0 Treiber veröffentlicht. Die Treiber beinhalten auch 3D Beschleunigung: These XFree86 4.0 binary drivers are the result of a collaborative partnership between NVIDIA, SGI and VA Linux. In this initial beta release, they provide optimized hardware acceleration of OpenGL applications via a direct-rendering X Server and support the TNT, TNT2, TNT Ultra, GeForce, and Quadro chipsets. AGP and flat panel displays are also supported. You can download the appropriate Linux driver packages below. By downloading any of these files, you agree to the following license agreement: Download 25.04 GeForce FAQ Update Christopher Hill hat seine GeForce FAQ aktualisiert. GeForce256 FAQ 10.7:
Mehr: Chris' Hill GeForce256 FAQ 10.7 (oder neuer?) 25.04 ATi RADEON 256 Gestern Abend hat ATi erste Informationen über den neuen RADEON 256 in Netz fließen lassen. Hier der Text der offiziellen Vorstellung:
Mit RADEON 256 setzt sich ATI an die Spitze bei Grafik-Beschleunigern High-End Spiele bestechen durch wirklichkeitsgetreue Gesichtsausdrücke, flüssige Bewegungsabläufe und Lippen-Synchronität. Auch 3D Workstations und Consumer-Produkte profitieren von dem bahnbrechenden Technologieschub New Orleans, Louisiana, WINHEC, 25. April 2000 - Anläßlich der WINHEC (Windows Hardware Engineering Conference) in New Orleans stellt ATI den Grafikchip RADEON 256 vor. Er ist gegenwärtig der leistungsstärkste Grafikprozessor für Desktop-PCs und setzt einen neuen Standard bei der 3D-Beschleunigung von komplexen High-End Spielen und 3D-Workstations. RADEON 256 verfügt über eine extrem schnelle Hardware Transformation-, Clipping- und Lighting-Geometrie-Engine und unterstützt die künftige Generation von 3D-Applikationen. Ausführliche Informationen wie Blockschaltbilder, technische Beschreibungen usw. sind über die ATI Website www.ati.com verfügbar. Der in 0,18 Mikron gefertigte RADEON 256 verfügt über 30 Mio. Transistoren und damit über erheblich mehr als die neuen Pentium III und Athlon-Prozessoren. RADEON 256 unterstützt bis zu 128 MB DDR-Memory bei 200 MHz und ist mit einem On-Chip Hardware HDTV Decoder ausgestattet. Kern des neuen Grafikchips sind drei innovative und einzigartige Technologien: Charisma Engine (Geometrieverarbeitung), die Pixel Tapestry Architektur (Rendering) und Video Immersion (Digital Video). Die ATI Charisma Engine berechnet 30 Millionen Dreiecke pro Sekunde und umfaßt bahnbrechende neue Technologien für die 3D Charakter-Animation. Mit Pixel Tapestry bietet der RADEON 256 die erste Rendering Engine zur Berechnung von 1,5 Gigatexel/Sekunde.
Mit dem RADEON 256 komplettiert ATI sein Produkt-Portfolio um eine Highend-Lösung und verfügt damit über die in der Industrie umfassendste Linie von Grafik- und Multimedialösungen. Mit dem RADEON 256 wird das Highend-Segment adressiert und mit der integrierten North-Bridge Lösung SI-370 TL das Einstiegs-Segment. Im mittleren Bereich ist ATI bereits durch die RAGE 128 Pro Familie bestens positioniert, wobei auch der RADEON 256 einen wichtigen Beitrag leisten wird. Er wird ATI dabei helfen weiterhin in zukunftsträchtige Märkte vorzudringen, die außerhalb des Desktop-PCs liegen. ATI verfügt bei der Durchsetzung dieser Strategie über reichhaltige Erfahrungen und so wird auch der RADEON 256 in Kürze seinen Weg in den mobilen Sektor finden, während er aufgrund seiner digitalen TV-Fähigkeiten bestens für die weitere Penetration des Consumer-Bereichs -beispielsweise Settop-Boxen - geeignet ist. Charisma Engine: Die Charisma Engine kombiniert die Hardware Transformation, Clipping und Lighting (TCL) Einheit mit der Beschleunigung für gestochen scharfe Charakter-Animationen, einschließlich Advanced Vertex Skinning und Keyframe Interpolation. Diese Effekte sind von entscheidender Bedeutung, um Spielfiguren zum Leben zu erwecken mit wirklichkeitsgetreuen Gesichtsausdrücken, flüssigen Bewegungsabläufen und Lippen-Synchronität. Pixel Tapestry Die Pixel Tapestry Architektur kombiniert die weltweit erste GigaTexel Rendering Engine mit einer Fülle neuer 3D Spezialeffekte sowie voller Leistung bei 32-Bit Farbtiefe. Durch seine Fähigkeit, bis zu drei Texturen parallel zu verarbeiten, bietet der Chip erstklassige Performance für die nächste Generation von Multi-Texture Spielen. Die Pixel Tapestry Engine unterstützt alle DX7 Bump Mapping Effekte (Emboss, Dot Product 3 und EMBM) sowie DX8 Pixel Shader Effekte und Full Scene, Order-Independent Anti-Aliasing. Ferner bietet sie Hardwareunterstützung für 3D Schatteneffekte. Video Immersion Neben On-Chip Motion Compensation, IDCT und MPEG-Beschleunigung bietet der RADEON 256 auch fortschrittliche Videotechnologien, die in ATIs Settop-Box- und Unterhaltungselektronik-Produkten implementiert sind und in Consumer Video Applikationen wie DVD, DTV, Time-Shifting und digital VCR eingesetzt werden. Details zu ATi´s GeForce-Killer finden sich auf einer extra Internetseite, die mit einer fetzigen Flash-Animation begrüßt: ATi RADEON 256. Auf speziellen Seiten stellt ATi die Fähigkeiten des neuen Chips detailiert vor, allerdings nur in Englischer Sprache: Auf US Websites sind schon erste Previews zum RADEON 256 zu finden: Hothardware: FiringSquad: Man kann wohl zurecht Hoffnungen in RADEON legen. ATi geht den gleichen weg wie NVIDIA uns setzt auf hohe Polygonmodelle. Den Namen GPU, der von NVIDIA mit dem GeForce 256 erstmal eingeführt wurde (GPU = Graphics Processing Unit - Als Abwandlung von CPU), hat ATi für seinen neuen Chip übernommen. Für 3dfx wird es nun langsam Zeit die neuen Voodoos endlich auf den Markt zu bringen. Wenn sich ATi und NVIDIA in einen Preiskrieg verstricken sollten wäre dies sehr schlecht für 3dfx, deren Mehrchipkarten niemals so günstig zu produzieren sind wie eine Ein-Chip Karte. Erschwerend hinzu kommt die Tatsache das die Feature-Listen von RADEON 256 und GeForce2 GTS deutlich kompletter daherkommen. Was am Ende aber zählt ist die Performance der Karten in der Praxis. Und bis man diese wirklich testen kann ist es noch ein Wenig Zeit. Eine Herausforderung aus Reviewer Sicht wird der Bereich der Bildqualität sein. Gerade in diesem Bereich will 3dfx alle konkurenten deutlich ausstechen. 25.04 Matrox G450 Matrox hat die G450 offiziell vorgestellt:
Montreal, Canada, April 25, 2000 Matrox Graphics Inc. kündigt den neuen AGP 2x/4x Grafikchip Matrox G450 für 2D/3D- und DVD-Beschleunigung an, der in der 0,18 µm Technologie gefertigt wird. Der Matrox G450-Chip stellt nicht nur einen "die-shrink" der 0,25 µm Matrox G400-Chiptechnologie auf eine verkleinerte Chipfläche mit den dadurch verbundenen Vorteilen dar, sondern integriert zusätzlich einen digitalen Flachbildschirm-Transmitter, einen TV-Out-Encoder, einen zweiten RAMDAC sowie eine 64-Bit-DDR-Speicherschnittstelle. Mit der Integration dieser Komponenten direkt auf den Grafikchip hat Matrox seine preisgekrönte Matrox G400-Chiptechnologie zu einem umfassenden Grafikbeschleuniger weiterentwickelt, mit dem DualHead-Display als Standard in einer Vielzahl neuer Marktsegmente verfügbar sein wird. Diese von Matrox exklusiv entwickelte und im Markt einzigartige DualHead-Display-Technologie ermöglicht den Anwendern die sofortige und nützliche Vergrößerung der Anzeigefläche durch die Verbindung zweier Monitore (RGB-Monitor, Flachbildschirm, TV). Diese Vielseitigkeit der Display-Konfigurationsmöglichkeiten wird noch durch den im Matrox G450 integrierten leistungsfähigen "Transmission-Minimized Differential Signaling (TMDS)"-Transmitter erhöht, um damit einen angeschlossenen DVI-basierten digitalen Flachbildschirm ansteuern zu können. Die ausgewogene 256-Bit DualBus-Architektur des Matrox G450 liefert kristallklare und messerscharfe 2D/3D-Darstellungen bis Auflösungen von 2048 x 1536 in 32 Bit-Farbtiefe auf dem Primär-Bildschirm, wovon vor allem Business-Anwender profitieren werden. Und die zwei direkt in den Chip integrierten RAMDACs ermöglichen hochqualitative analoge Ausgangssignale simultan und unabhängig an beide Bildschirme. Features: - 0.18 micron, five layer metal process
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Montag 24.04.2000 |
| 24.04 ELSA GLADIAC !?
Die neue ELSA GeForce 2 Karte wird wohl auf den Namen GLADIAC hören. Das jedenfalls suggeriert eine Flash Animation bei Flashworker.de die angeblich von ELSA stammen soll. 24.04 Update bei Matrox: Der G450 Matrox stellt morgen offiziell den G450 vor. Dieser soll noch vor Einführung des G800 dafür sorgen das man im Rennen in der 3D Schlacht den Anschluß behält. Der G450 erreicht dank Umstellung auf einen 0.18 Micron Fertigungprozess höhere Taktraten als der Vorgänger G400. Weitere Neuerung sind der Support für DDR-RAM. Allerdings steht dafür nur ein 64Bit Datenbus zur Verfügung. Neben diesen reinen Performanceverbesserungen haben ein zweiter RAMDAC sowie ein TV-Encoder den Weg auf den Chip gefunden. 24.04 ATi Radeon 256 ATi gibt heute Details zum Rage128 Nachfolger bekannt. Der Radeon 256 genannte Chip wird wie bereits NVIDIA´s GeForce 256 Hardwareunterstützte T&L (Transformation & Lightning, also Geometrie und Lichtberechnungen) bieten. Durch die ATi Charisma Technologie, auf der der Chip basiert, bietet ATi aber noch weitere Features: Auch das Clipping, also das "wegschneiden" von Dreiecken die über das sichtbare Fenster hinausgehen wird vom Chip in Hardware erledigt. Transformationen, wenn man so will das Morphen, zwischen 2 Zuständen des 3D Modells kann der Chip ohne zutun der CPU ausführen.
Weitere Features sind die HyperZ getaufte Technologie, die durch diverse Optimierungtricks die Z-Koordinaten Datenmenge reduziert, was zu einer weiteren Reduktion der Geometriedaten führt. Features wie das Vertex Skinning ähnelt stark dem schon von NVIDIA beim GeForce eingeführten Vertex Blending. Mit Hilfe des Vertex Skinning lassen hautartige zähe Oberflächen erzeugen. 24.04 Der WWW NDA Krieg Diverse Websites machen momentan mit Berichten und Artikeln zu den kommenden 3D Karten auf sich aufmerksam. So interessant die Artikel auch sind - Die Artikel stellen eine Verletzung der NDA´s (Non Disclosure Agreement) dar! Die Informationen zu den neuen Chips und Karten sind schon längst bekannt, müssen aber bis zum Fall des NDA zurückgehalten werden. Ein NDA ist auch dazu da, eine gewisse Chancengleichheit unter den Mags etc. zu wahren. Solche Artikel sind deshalb in meinen Augen nichts anderes als Hit-Geierei um mit unfairen Mitteln Kohle zu machen. An so etwas werde ich mich sicherlich nicht beteiligen..... Anmerkung: Was hier in Deutschland im Hintergrund bei der Einführung der neuen Karten so alles ablief ist mal wieder recht typisch für dieses Land.... 24.04 Weitere Voodoo5 Previews Neue Voodoo5 Previews im Netz: HotHardware FiringSquad Nach den ersten Eindrücken liegen die Stärken der neuen V5 eher im Bereich der Bildqualität. Von der reinen Performance her ist eine GeForce DDR Karte teilweise schneller. An sich eine durchaus grossartige Leistung von 3dfx. Richtig einschätzen kann man die neuen Voodoos allerdings erst in den nächsten Tagen, wenn NVIDIA den NV15 alias GeForce 2 endgültig vorgestellt hat. Denn schliesslich ist GeForce an sich schon 6 Monate alt. Der wahre Gegener der V5 heißt ATi Rage6c und GeForce 2. Die Specs etc. unterliegen zwar noch NDA aber soviel sei gesagt: auch hier darf mehr als nur ein reiner Performancesprung erwartet werden. Es ist zu erwarten das es sehr eng wird für 3dfx. Allerdings sind Specs immer recht problematisch. Faktoren wie z.B. Speicherbandbreite kann auch NVIDIA nicht umgehen. |
Sonntag 23.04.2000 |
| 23.04 Daikatana Demo Lang erwartet bzw. endlos verspätet präsentiert Ion Storm nun die Demo zu dem Spiel Daikatana. Die Demo erlaubt das durchspielen von 3 Single Player Maps und bietet 4 Maps für den Deathmatch Modus. Auch koop-playing ist möglich. Ob das Spiel den hohen Erwartungen gerecht wird sollte jeder für sich beantworten. Mich hat das Spiel im Single-Player Modus nicht gerade besonders beeindruckt.... Die Screenshots sind mit einer GeForce bei 800x600-32 mit vollen Details aufgenommen. (um 32Bit Farbtiefe im Spiel zu nutzen muss auch der Desktop in 32Bit laufen....) Download (102 MB): Fileplanet - Fileleech 23.04 Neue GFX Tools Entech hat heute eine Reihe von Updates seiner Grafikkartentools präsentiert: April updates - 23 April 23.04 ASUS 64MB GeForce Test Anandtech hat die 64Mb GeForce DDR von ASUS getestet: Long is gone the time when ASUS was thought of as a small Taiwanese motherboard manufacturer. Ever since ASUS's entrance into the video card market with the TNT based V3400, the motherboard manufacturer has expanded its market scope by becoming a large video card manufacturer as well. Beginning with this card, ASUS has consistently produced products known for their innovation as well as high quality. Throughout the years ASUS has seen high sales of not only the V3400 but also almost all of the very successful V series in general. (...more) Die Karte ist in Deutschland momentan leider nicht verfügbar! 23.04 3D Blaster GeForce2 Packshots Wenig spektaktulär, aber immer noch besser als den RTL F1 Kommentatoren zuzuhören ist ein erstes Bild der Verpackung der neuen Creative GeForce2 Karte bei T-Break: Packshot ...ja, wir haben heute viel gelernt (nein, keine Begriffe Strategie oder Taktik *lol*) |
Freitag 21.04.2000 |
| 21.04 Voodoo5 vs. GeForce AGN 3D hat sein Voodoo5 Preview aktualisiert und bietet nun Vergleichswerte mit einer GeForce DDR Karte. As promised, we slapped a GeForce DDR back into my test system to run some comparison numbers between the GeForce and Voodoo 5. The results don't look so hot for the Voodoo 5, except when you look at the FSAA results. Keeping in mind that this is a hardware solution Vs. a software hack the results are not surprising. FSAA is the one area that the Voodoo 5 is still shining in. The question now is: how long can they hold on to it? No one really knows what the NV15 has in store (and those who do aren't talking until April 25th when the NV15 will be officially announced). This is a really small window of opportunity for 3dfx, here's hoping they make the best of it. Überraschend: Von der Performance her kann sich die V5 nur in Unreal Tournament richtig von der GeForce DDR Karte absetzen. Ansonsten hat die immerhin schon 6 Monate "alte" GeForce die Nase meist vorne, jedenfalls ohne AntiAliasing. Nachdenklich dabei stimmt der Punkt das sich V5 eigentlich nicht direkt mit GeForce sondern mit dem Nachfolger NV15 und ATi Rage6c messen muss. Man darf also gespannt sein. 21.04 ATi Rage6c Preview Die russische Website iXBT kümmert sich wie immer nicht um NDA´s und bietet Infos zum kommenden ATi Chip Rage6c. Vieleicht sollte ich RS nach Russland stellen....? ;-) 21.04 Flash Intro @ NVIDIA Seit kurzem berüßt NVIDIA die Besucher der Website mit einem Flash-Intro, das auf den 26.04 hinweist - der Tag an dem das NDA (Non Disclosure Agreement) zum GeForce Nachfolger NV15 fällt. Die nächste Woche wird ohnhin einiges bieten:
21.04 EMBM Spiel der Woche Matrox hat das Spiel F1 World Grand Prix von Eidos zum EMBM (Environmental Bump Mapping) Spiel der Woche gekürt. In dem Spiel wird EMBM benutzt um das flimmern der Luft , das durch die Heißen Abgase am Heck der Autos entsteht zu erzeugen.
We designed our 3D engine as scalable as possible so as to take benefit of the latest G400 technology, while still offering very good playability on older 3d cards like the G200. For an F1 game using directional light (the sun), it was not that easy to take advantage of EMBM. However, we thought that using the distorded rendering for heat haze effect would be a key differentiating factor. And if we have had enough development time, we would have liked to used the DualHead feature (for the multiplayer mode, for instance). Our 3D engine displays a very detailed world running many cars simultaneously (each of them having more than 8000 polygons) and the G400 obtained the best performance overall in its category." Weitere Screenshots sind auf der Matrox Website zu finden. Zusätzlich warten noch ein Videoclip aus dem Spiel darauf heruntergeladen zu werden:
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