| 08.06 - Revelator Tests |
| Weitere Tests der ELSA 3D Revelator Shutter Glasses gibt es auf Gameszone und bei Hardwareguru. |
| 08.06 - Neues v1.88 file? |
| Auf Telefragged gibt es eine angeblich neue Version des v1.88 Treibers die verscheidene Bugfixes enthält: v1.88 Treiber |
| 08.06 - Skywell TNT2 review |
| Planetriva hat ein Review der Skywell Magic TNT2 Karte mit 32MB SGRAM gemacht: Skywell Magic TNT2 review |
| 08.06 - NVIDIA Presseeerklärung |
| NVIDIA hat eine Presseerklärung
zu den neuen Treibern und AMD Support veröffentlicht: SANTA CLARA, Calif.--(BUSINESS WIRE)--June 7, 1999--NVIDIA(TM) Corporation (Nasdaq:NVDA) announced today the availability of a new set of software drivers for the RIVA TNT and TNT2 3D processors that are specifically optimized for AMD's K6(R)-2 and K6-III CPUs. With the new software, NVIDIA's 3D graphics processors deliver up to a 40% increase in performance as measured by leading industry benchmarks and real-world games. The new drivers show a significant performance gain in both Microsoft(R) DirectX(TM) 6.X and SGI OpenGL(R) applications. "We have been working very closely with AMD to extract every possible ounce of performance with 3DNow!," said Dan Vivoli, vice president of marketing at NVIDIA. "Our goal to be the best 3D processor for all PC platforms is supported by our dedication to deliver continuous improvements to both our hardware and software partners. RIVA TNT2, along with these new drivers, now brings unequaled graphics performance and visual quality to AMD users." The new drivers, available for download today, also include enhancements that maximize AGP performance in AMD systems. These improvements increase AGP texturing performance, which allows large textures to be transferred from system memory directly into NVIDIA's graphics pipeline. The new drivers also include a number of quality related enhancements and are designed to be compatible with future NVIDIA graphics processors. "NVIDIA's and AMD's technologies are perfect compliments and provide users with a powerful platform capable of handling the most demanding 3D graphic applications," said Ned Finkle, director of Infrastructure Technology Development for AMD's Advanced Architecture Lab. "Our ongoing relationship with NVIDIA will ensure that our products continue to deliver maximum results." RIVA 3D hat eine Reihe von AMD K6 III Benchmarks mit den neuen Treibern gemacht. |
| 08.06 - v1.88 Treiberfix |
| Folgende Vorgehensweise wird
von NVIDIA empfohlen um dem neuen Referenztreiber v1.88 zu mehr Performance und
Stabilität zu verhelfen: 1 - Delete any
old registry information. Eigentlich nichts neues (05/06).... ich empfehle trotzdem eher die unten genannte Prozedur, da man damit V-Sync auch für OpenGL ausschalten kann. |
| 07.06 - Bump Mapping |
| Auf Gamasutra gibt es einen tecnischen Artikel über Bumpmapping in DirectX6: "Ups and Downs" of Bump Mapping with DirectX 6 |
| 06.06 - Quake3 Strategie Tips |
| Computingpros hat eine Q3 Strategy/Tips Seite gemacht auf der vor allem Q3 'Anfänger' viele Tips finden können. Deutsche Q3 Server findet man bei z.B. bei GXP. Oder mit der Software Gamespy über q3master.splatterworld.de.... vieleicht gibbt man sich ja mal .-) |
| 06.06 - Weitere v1.88 Benchmarks |
| 06.06 - v1.8x und Multitexturing |
| Auf Viper3D gibt es einen
Hinweis zu SGIS_Multitexturing in Quake2, das mit den v1.88 Treibern ja nicht mehr länger
funktioniert: Go to HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\NVIDIA Corporation\RIVA TNT\OpenGL and create a new DWORD value called ForceMultiTexture (note the capital T). Set its value to 1. It works for me, let me know if it works for you. You can tell by looking in the Q2 console for "..using GL_SGIS_multitexture" - and likely by the increased framerate too. Mehr Performance brachte das auf meinem System allerdings nicht. Ich vermute das es sich hier wie unter D3D verhält, also beide Textureinheiten bereits genutzt werden (Siehe v1.88 Benchmarks weiter unten)! |
| 05.06 - ASUS V3800 Review |
| Auf hartware gibt es ein Review der ASUS AGP-V3800TVR Deluxe mit TNT2 und 32MB SChat mal vorbei: ASUS V3800 Review. |
| 05.06 - TNT v1.88 Benchmarks |
| Erste Benchmarks mit den neuen
NVIDIA Treibern v1.88: Pentium III 500MHz auf Tekram P6BX-A, Diamond Viper V770 ULTRA (TNT2). Links ein Benchmarkrun mit den neusten Diamond Treibern (Basis v1.2x) und jeweils rechts mit den v1.88 Treibern in 3DMARK99 MAX:
Besonders interessant ist der Vergleich der Fillrate ohne Multitexturing bei 1024x768-16. Hier kann der Treiber beide Textureinheiten auch ohne Multitexturin nutzen! Unter 32Bit ist dies aber nicht mehr zu beobachten. Es wäre auch schön zu wissen ob dies auch unter OpenGL der Fall ist. Die neuen Treiber sind insgesammt deutlich schneller (nicht nur in 3DMARK99MAX) als Treiber auf Basis v1.2x. Die Performance im Vergleich zu v1.81 ist ungefähr die gleiche. Bei der Installation der neuen Treiber sollte man darauf achten das die vorherigen Treiber korrekt deinstalliert wurden. Man sollte (falls vorhanden) die Uninstall Option des Treibers benutzen oder 'von Hand' auf Standard PCI Graphics Adapter (VGA) umstellen. Zusätzlich sollte der Registry Key: HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\NVIDIA Corporation gelöscht werden, da ansonsten die Möglichkeit besteht das alte Treibereinstellungen benutzt werden. Nach der Installation der neuen Treiber sollte man folgende Einstellungen vornehmen (Achtung: Hier ist Vorsicht geboten. Wenn man etwas falsch macht kann das System instabil werden!):
Falls man mit der Einstellung nicht zufrieden ist kann man den Ordner HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\NVIDIA Corporation einfach löschen. NVTweak legt diesen beim Start dann wieder automatisch mit den Defaultwerten neu an. Wichtig für OpenGL Anwendungen (z.B. Quake). Der Treiber ist immer noch auf Default gesetzt. Bevor man Benchmarks macht sollte man einmal das Programm gestartet haben, da der Treiber automatisch beim ersten Start einer OpenGL Anwendung Einstellungen in der Registry vornimmt die sich aber erst nach einem erneuten Start des Programms auswirken. Hört sich seltsam an, ist aber nachvollziehbar. Im folgenden 2 Screenshots vor und nach dem Start einer OpenGL Anwendung direkt nach der Treiberinstallation. Im ersten Fall erreicht GLQuake einen Wert von 118fps. Nach einem erneuten Start aber 129,1fps! Dies ist aber nur beim ersten mal der Fall. Danach steht immer die schnellere Einstellung zur Verfügung. Ob dies ein Bug oder ein Feature ist, ist unklar (Eine art intelligenter Treiber <g>). Jedenfalls läuft eine OpenGL Anwendung die nach der Installation des Treibers aufgerufen wird das erste mal etwas langsamer als später! |
| 05.06 - NVIDIA Referenztreiber |
| NVIDIA hat neue Windows 9x Referenztreiber für TNT und TNT2 veröffentlicht. Die neuen Treiber haben die Versionnummer v1.88: NVIDIA Treiberseite |
| 04.06 - Unreal v2.25f |
| Grossartige News kommen von RIVA3D. Der von Epic veröffentlichte
Unreal Patch v2.25f beinhaltet nicht nur Server Updates sondern bietet auch eine
grössere Direct3D Performance. Folgende Werte habe ich mit meinem Slot1 Testsystem
erzielt: Testsetup: intel Pentium III 500 (yeah! neu :-)), 128MB, Diamond Viper V770 ULTRA (150/183), Referenztreiber v1.81
Unter Direct 3D gibt es einen deutlichen Performance Schub, weiter sind neue Optionen im D3D Menü hinzugekommen. OpenGL hat sich leider nicht verbessert. Ein Download der 7MB Datei lohnt sich aber auf jeden Fall. Leider ist der Bug mit dem verdeckten Optionsmenü unter D3D noch nicht behoben. Hier hilft nur der Safe-Mode: Unreal Patch v2.25f |
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| 04.06 - Q3 und Tomshardware |
| Neue Q3 Ergebnisse mit einer internen Testversion von Q3 bei Tomshardware Guide. TNT2 hat hier deutlich die Oberhand. Der 3Dfx OpenGL ICD Treiber ist deutlich langsamer als der MiniGL Treiber (Beispiel Q2 Crusher 800x600: 29,7 zu 49,3). Quake3 Special Version |
| 04.06 - MainActor Version 3 |
| Die neue Mainactor Version3
von Mainconcept ist nun auch für
Linux erhältlich: MainConcept®, Softwareschmiede aus Aachen hat die Videoschnitt-Software MainActor® um einen Video-Konvertierer für das Betriebssystem Linux erweitert. Damit wagt MainConcept® einen ersten Schritt in Richtung Videobearbeitung unter Linux. Alle unter der Windows und OS/2 Version verfügbaren Features und Funktionen des VideoEditors sind auch unter Linux vorhanden. Mainactor ist Shareware und kostet DM 149,-. Besitzer einer ELSA Grafikkarte besitzen automatisch eine Lizenz und können die Software einsetzen. Es muss allerdings ein ELSA Grafikkartentreiber installiert sein. Download dann von der ELSA homepage (nicht von Mainconcept!!). |
| 04.06 - Neue ALI AGP Treiber |
ALI hat neue AGP Treiber für
Mainboard mit ALI Chipsatz veröffentlicht. Die Treiber haben folgende Veränderungen
erhalten:
Die Treiber gibt es hier: ALI AGP Driver v1.60 |
| 04.06 - Sharky´s Computex99 Report |
| Auf Sharky Extreme gibt es einen
Bericht über die Computex99. Folgende Informationen gibt es zu NVIDIA´s Next Generation
Chip NV10 der noch dieses Jahr erscheinen soll: Most interestingly was the identical line being touted by the aforementioned sources with regards to the projected performance of the NV10, which is said to be somewhere in the region of four times that of the TNT2 (the current 350MegaTexel/second fill rate is already high). Many of you will already know that NVIDIA is aiming to take 3D graphics into the 'next stage of realism' by sporting hardware T&L (transformation & lighting), clipping and geometry features on-chip but what if we told you that this will be backed up by a 64MB-128MB memory specification? Obviously full AGP 4X support will increase the memory bandwidth considerably too. NVIDIA has always claimed that the TNT2 was "only the beginning" OEMs that we spoke to were already committed to the NV10 (which is yet to get an official name), which they stated should start shipping by October. Upon our own investigation, we reckon that a late Q4 release is more likely, what with the delay to both the 820chipset (upon which so much rides upon) and the AGP 4X occurring due to RAMBUS problems. Anything else? Well it looks as though NV20 (the chip following NV10) will be the first NVIDIA chip to sport multiple processors, so you'll have to wait a good while longer for that sort of raw horsepower. Weitere Informationen, unter anderem auch über eine ELSA TNT2 ULTRA Lösung (2 Varianten: 150/183 & 175/200) in dem ganzen Artikel. |
| 04.06 - RIVA Station Logbook |
| Etwas neues auf RIVA Station: Das Logbook. Hier landet das was nicht unbedingt auf die News-Seite passt, weil es erst ein Gerücht ist oder noch bestätigung bedarf, oder was einfach Off-Topic ist aber irgendwie doch interessant ist. Erreichbar ist es über das Menü im Kopf der News-Seite oder hier. |
| 03.06 - TNT Treiber mit LINUX 3D Beschleunigung. |
| NVIDIA hat seine Treiberseite überarbeitet. Neben neuen Treibern für BeOS und OS/2 gibt es auch neue Linux Treiber die 3D Beschleunigung unter 16Bit bieten (NVIDIA LINUX FAQ). In kürze (eigentlich diese Woche noch) will NVIDIA neue TNT/TNT2 Referenztreiber mit dem langersehnten 3DNow! Suport veröffentlichen: NVIDIA Treiberseite. |
| 02.06 - Neue Xentor/32 Treiber |
| Guillemot hat neue Win9x Treiber für die Maxi Gamer Xentor und Xentor32 veröffentlicht. Die neuen Treiber haben die Versionsnummer v4.11.01.0130 und basieren somit auf NVIDIA Treibern auf Basis v1.30: w9x130a.zip |
| 01.06 - NFS3 Hack |
Normalerweise poste ich solche Sachen nicht, aber dies erscheint mir recht harmlos da dies jeder eigentlich auch selber machen kann (solange er die Demo hat). Von Chris kommt ein ZIP File herein das Need For Speed 3 DirectX 6 kompatibel machen soll und dadruch mehr Performance mit TNT und Voodoo3 bieten soll. Die DLL Dateien sind aus dem neuen NFS-Demo High Stakes: NFS3X.ZIP Vorsicht! Dies ist kein offizieller Patch! Benutzung auf eigenes Risiko!!! |
| 01.06 - ELSA 3D REVELATOR Test |
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Alles über die neuen 3D Brillen ELSA 3D Revelator. RIVA Station hat die Kabel- und Infrarotversion getestet. Fazit: Revelator Rocks! Mehr dazu in dem Test: ELSA 3D Revelator Review |
| 01.06 - Powerstrip v2.50.01 |
| Entech hat die erste
Final-Version von Powerstrip mit Voodoo3/TNT2/Sacage4 Support veröffentlicht: PowerStrip 2.50.01 (648kb) is now available for downloading, with support for the NVidia Vanta/TNT2, Voodoo3, Savage4 and Rage128, under Windows 95/98 and NT. Although - aside from the additional chips supported - there are no new features, this release includes quite a few small improvements and bug fixes. Note that 2.5 is likely to be the last major revision of what is now, in fact, a very old and dated program. The next major release will be the first ever to be completely unencumbered by prior OEM demands and restrictions (the source of many legitimate complaints by end-users), and has a completely different architecture and feature set. Note: As with all previous releases, upgrades to PowerStrip 2.5 are free to registered users. If you have lost or find you need a new registration key, just fire off a message to support@entechtaiwan.com and include your registered name, e-mail address or order number. |
| 01.06 - TNT2 @ Anandtech |
| Bei Anandtech gibt es zwei neue TNT2 Reviews: Diamond Viper V770 - Guillemot Maxi Gamer Xentor 32 |
| 31.05 - V3800 Preview |
| Bei FullOn3D gibt es ein Preview der ASUS V3800 Deluce (TNT2 ULTRA) im vergleich mit TNT und ATi Rage 128 auf einem K6-III 450 und Celeron300a@450: ASUS V3800 preview |
| 31.05 - NFS High Stakes Auflösung |
| Von Kohli kommt der Hinweis
wie man in Need For Speed: High Stakes die Auflösung verstellen kann. Im Regrstry Key
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Electronic Arts\Need For Speed High Stakes Demo] den Wert
"Thrash Resolution"="800x600" setzen. Mit einer TNT2 hat es bei mir
nicht geklappt, aber vieleicht habt ihr mehr Glück..... hoffentlich schafft es EA
wenigstens beim vierten Teil eine ordentliche Grafikkarteneinstellung zu implementieren
:-) Update: Es scheint das dies überhauptnicht funktioniert - also am besten vergessen! |
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