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    16.06 - Neue V3800 Treiber
ASUS bietet neue Beta Treiber für die V3800 TNT2 Karte an. Die Treiber basieren auf den Referenztreibern v1.81. Damit ist ASUS einer der ersten Hersteller der Treiber auf Basis der neuen NVIDIA Treiber veröffentlicht: ASUS V3800 v1.81
    16.06 - Tools Seite
Ich bin gerade dabei die Tools-Download-Seite zu überarbeiten. Falls jemand gute tools kennt die unbedingt auf eine solche Seite gehören, bitte eine Mail - am besten mit URL schicken.
    16.06 - Sweeney über Unreal und TNT
Auf Planetunreal wurde die Antwort von Epic´s Programmierer Tim Sweeney auf eine e-mail Anfrage bezüglich Unreal Direct3D und TNT veröffentlicht:

Wir arbeiten jetzt sehr stark mit NVIDIA zusammen um die Unreal TNT slowdowns in den Griff zu bekommen. Seit der letzten öffentlichen Beta habe ich den Direct 3D code etwas optimiert (um die 20% Performance Verbesserung in Direct 3D mit TNT). Die Texture Management 'hänger' (wenn man in einen grossen Raum geht oder man einen neuen Spieler sieht und das Spiel für ein, zwei frames auf 5fps abfällt) ist das grosse verbleibende problem und wir arbeiten mit NVIDIA´s Treiber Ingenieuren zusammen um hier eine gute Lösung zu finden. Wenn es menschlich möglich ist das zu beheben, werden wir es tun! NVIDIA ist sehr hilfreich mit code und empfehlungen hierzu.

Frei übersetzt! - Kommentar: Unreal und TNT scheinen wirklich nicht füreinander geschaffen zu sein. In den Benchmarktests die ich momentan für einen Grafikkartentest mache, ist selbst der S3 Savage4 mit S3 MeTaL schneller als TNT2. Interessanterweise ist eine Voodoo3 in Direct3D in Unreal schneller als eine TNT2, obwohl TNT2 in allen anderen D3D Benchmarks schneller ist - Irgendwas scheint hier wirklich zu haken.

    15.06 - ASUS Shutter News

Von ASUS habe ich neue Informationen zu den VR 100 Shutter Glasses erhalten. Im neusten Treiberrelease sind neue Optionen in die Stereo Einstellmenüs hinzugekommen, unter anderem die Möglichkeit ein Onscreen Display zu aktivieren. Dies lässt sich ähnlich dem ELSA Menü bei Revelator während des laufenden Spiels aufrufen um Änderungen an den Stereo Einstellungen vornehmen zu können:

Onscreen Display

Im Gegensatz zu ELSA basiert die ASUS-Lösung momentan auf dem Line-Flipping verfahren. Hier wechseln sich für jedes Auge die geraden und ungeraden Zeilen ab. Nachteil: Verlust an Bildqualität, da deutliche Horizontale Streifen wahrnehmbar (Interlace Effekt) sind. Positiv ist jedoch der subjektiv geringe Performanceverlust. ELSA setzt bei Revelator auf das Page-Flipping Verfahren. Hier wird der Front- und Backbuffer der Grafikkarte benutzt um jedem Auge ein eigenes Bild zu liefern. Hier gibt es keinen Verlust an Bildqualität. Nach Aussage von ASUS arbeitet man aber auch an einer solchen Lösung um dem Anwender beide Möglichkeiten zu bieten!


Line Flipping

Mehr zu Shutter Glasses und der Technologie im RIVA Station Revelator Test. Sobald Final-Treiber seitens ASUS verfügbar sind werde ich die Brille in einem Testbericht vorstellen. Es bleibt abzuwarten ob ASUS die ELSA 3D Revelator schlagen kann...

    15.06 - Misc Stuff
Voodoo3 3000 Review - Hartware (D)
Soundblaster Live Value - CPU Review
How to remove the heatsink on a PIII - The Techzone
Gainwards Slot 1 BX 6IBA Motherboard Rwview - FullOn3D
    14.06 - RIVA TNT2 Model 64

Etwas überraschend ist im neusten NVIDIA Referenztreiber ein neuer TNT2 Chip aufgetaucht: Der RIVA TNT2 Model 64. Hauptunterscheidungsmerkmal ist die auf 64Bit reduzierte Speicher-Busbreite auf der Grafikkarte. Leistungsmässig ist der TNT2 Model 64 zwischen Vanta und TNT2 angesiedelt. Folgendes Sheet wurde mir seitens NVIDIA zugesand:

TNT2 overview

Eine Grafikkarte mit dieser Chipvariante gibt es vom Taiwanichen Hersteller Pixelview: Riva TNT2M64 VGA

click to enlarge

    14.06 - ASUS TNT2 Karten
ASUS hat die Zusammenstellung der neuen TNT2 Karten leicht geändert. Folgende Zusammenstellung:
  • AGP-V3800 (Entry) - Pure VGA/Combat ; 16MB 7-8ns SDRAM - Default Core/Mem => 125/150
  • AGP-V3800 TVR (Mid.Range-High) - TV-& VR-I/O -opt.Shuttergl.; 32MB 6-7ns SGRAM - Default Core/Mem => 125/150 und mehr z.B: 150/183 +
  • AGP-V3800 TVR Deluxe (High Range) - TV-& VR-I/O + Shuttergl; 32MB 6-7ns SGRAM - Default Core/Mem => 125/150 up to 160/183 +
  • AGP-V3800 ULTRA Deluxe (High - Hyp.Range:-)   - TV-& VR-I/O + Shuttergl.; 32MB 5.5ns SGRAM - Default Core/Mem => 150/183 up to 175/200 +

Cover Ultra

Die ULTRA Deluxe Variante ist mit einem leistungsfähigeren Lüfter ausgestattet als die normalen Versionen. TVR und TVR Deluxe unterscheiden sich durch die Beigabe der Shutter Glasses.

    14.06 - Drakan Demo Update
Psygnosis hat eine neue Version des Drakan Demos veröffentlicht. Neben diversen Bugfixes wurde auch Arokh's Lightning Attack ergänzt. Ein Update für die 'alte' Demo gibt es bisher leider nicht: 3DFiles Download Page - 3DGamer
    14.06 - Viper V770 Review
Viper 3D hat die Diamond Viper V770 ULTRA getesetet: Viper V770 ULTRA Review
    14.06 - NV 10 Info
Auf Duane´s Hardware gibt es ein paar Facts zu dem NVIDIA TNT/TNT2 Nachfolger, der intern mit NV10 bezeichnet wird und noch in diesem Jahr vorgestellt werden soll: NV10 Preview
    12.06 - Demo

F22 Lightning 3

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Endlich wieder ein Flugi! F22 Lightning 3 unterstützt u.a. Direct 3D und bietet eine schöne Grafik.... allerdings frage ich mich ob Nuclearwaffen in einem Computerspiel unbedingt sein müssen (Siehe Screenshot).

Die 800x600 32Bit Screenshots sind mit einer TNT2 ULTRA und v1.88 Treibern aufgenommen (Direct 3D)

Homepage - Download (33MB): Uni Heidelb. - 3DFiles Download page

    12.06 - 3Dfx verklagt Creative
3Dfx hat Creative verklagt, da diese mit ihrem Unified Driver angeblich rechte von 3Dfx verletzen. Folgende Presseerklärung von MSNBC:

The suit asserts claims for copyright infringement and breach of contract. 3dfx claims that Creative breached a licensing agreement and infringed 3dfx copyrights by incorporating 3dfx Glide(R) source code into Unified, its recently announced technology designed to run "Glide-only" software titles on Creative TNT and TNT2-based graphics accelerator products. The license agreement prohibits the use and modification of any 3dfx source code to operate with non-3dfx acceleration technology. 3dfx also asserted a claim against Creative Technology for unpaid amounts owed for 3dfx products.

The Glide API was developed by 3dfx Interactive to provide a simple and fast method for developers to write 3D game titles and software specifically to run on 3dfx accelerators. Currently, nearly 200 popular software titles have

Auf GA-Source gibt es ein Interview mit Creative zu dem Thema:

Please tell us how Creative Labs feels about this lawsuit, and does 3dfx even have a case here?
It is baseless and they have no case. John added and explained, that the wrapper's code is completly different than 3dfx's and their is no copyright infringement issues involved.

Why do you feel 3dfx has gone through with this lawsuit, even though, by the look of it, they have no chance to actually win?
Probably to shore up their marketing campaign (and perhaps stock price) now that they are being faced with more advanced technology from thier competititors.

How long have you known about this lawsuit? or is it as new for you as it is for us and our readers?
It was served this morning. We knew yesterday afternoon that it was likely headed our way.

Do you plan to continue to develop and distribute the wrapper?
Yes.

    12.06 - Benschmark Charts
Auf Forum 3D gibt es nun die Benschmark Charts. Wenn ihr euer System mit anderen messen wollt könnt ihr eure 3DMark99 MAX Ergebnisse zu Forum 3D schicken. Ist es schnell genug taucht euer System sicher in den Benchmark Charts auf.
    11.06 - Demos

Drakan

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Dakan bietet das Erlebniss eines Drachenfluges und darüberhinaus einen Geschicklichkeits Teil á la Tomb Raider. Sehr sehenswert!

Die 800x600 32Bit Screenshots sind mit einer TNT2 ULTRA und v1.88 Treibern aufgenommen (Direct 3D)

Homepage - Download (67MB): Uni Heidelb. - 3DFiles Download page


Revolt

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Genau das richtige wenn man schon immer mal am Steuer eine ferngesteuerten Autos durch Nachbars Vorgarten rauschen wollte - eine erfrischend neue Perspektive.

Die 800x600 32Bit Screenshots sind mit einer TNT2 ULTRA und v1.88 Treibern aufgenommen (Direct 3D)

Homepage - Download (29MB): Uni Heidelb. - 3DFiles Download page

    11.06 - AMD K7 Benchmarks
FullOn 3DNow! beitet erste AMD K7 SPECint und SPECfp Benchmarks mit der neue AMD CPU.
    10.06 - Neue TNT2 Treiber
ELSA bietet neue Treiber für die Erazor III mit TNT2: ELSA Erazor III Treiberseite
ASUS hat neue Treiber für die V3800 TNT2 im Programm: ASUS V3800 Treiber
    10.06 - S3 Übernahme durch 3Dfx !?!
Erste Gerüchte machen die Runde das 3Dfx plant S3 zu übernehmen. Folgendes findet man bei The Register:

3dfx set to take over S3

S3, the company with mighty patents, is set to be taken over by 3dfX, reliable sources told us today. When we asked where the money could come from, the source told us it was a consortium dead interested in all of the S3 patents. It would be a hostile bid. S3 is being wooed and UMC stuck $42 million into it, as reported here this morning.

ThanX to Planetriva

    10.06 - ASUS DVD Player
Anbei eine Reihe Screenshots des neuen ASUS DVD Players:
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    09.06 - Hypersnap
Hyperionics hat die final-Version des Screen Capture Programms Hypersnap herausgebracht. Das Programm ist Shareware und nur eingeschränkt nutzbar, aber um Glide Screenshots zu machen unverzichtbar. Für Direct 3D mit TNT reicht allerdings ein Shareware Grafikprogramm wie Paint Shop Pro ab Version 4! (Capture -> Setup: Fullscreen, Multiple Captures -> Capture now - Nun minimiert sich das Fenster und das Spiel kann getsartet werden).
TNT filtert das Bild aus dem Framebuffer nicht mehr, die Screenshots mit PSP sind also korrekt!
    09.06 - Misc Stuff
Altec Lansing's Digital PowerCube ADA-305 3-piece speaker - Hardwarepros
Diamond Viper V770 Review - RIVA 3D
Quantum Fireball CX 13 Gig, UDMA66 Hard Drive Review - Hothardware
Leadtek S320 II Review - FullOn3D
Iwill BD100 Plus slot1 Intel 440BX motherboard - High Performance PC Guide
The Card Cooler - The Techzone
SuSE 6.1 Review - CPU Review

Creative 3D Blaster ULTRA - AGN 3D
V3800 Review Update - hartware (D)
TNT2 - V3 Review - Compmag (D)

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