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    27.10 - Diamond Shutter Glasses
Diamond/S3 haben eigene 3D Shutter Brillen angekündigt: Diamond Monster Shades:

S3's Diamond Monster Shades are designed for ease-of-use and maximum compatibility, so PC gamers can start enjoying them from the second they open the package. Whether the user likes to play old PC game favorites or the latest 3D masterpiece, Diamond Monster Shades provides support for hundreds of PC titles designed using the DirectX, OpenGL and Glide application programming interfaces (APIs). Diamond Monster Shades is also compatible with all leading 3D game engines, including S3's Savage4, Nvidia's TNT, TNT2 and TNT2 Ultra chips and 3Dfx's Voodoo II, Voodoo Banshee and Voodoo III. Support for S3's Savage(TM)2000 is planned.

Die komplette Presseerklärung ist hier zu finden.

    27.10 - GeForce Reviews
- AGN3D hat eine GeForce Referenzkarte getestet: GeForce Review
- RIVA 3D hat eine Guillemot 3D Prophet getestet: 3D Prophet Review
    27.10 - ASUS V6600 Beta
ASUS bietet erste Beta Treiber für die GeForce Karte V6600. Die Treiber basieren auf Referenztreibern v3.48 (aktuell v3.53): ASUS V6600 Beta5
    27.10 - Voodoo3 Tweak Guide
3D Spotlight hat ein Voodoo3 Tweak Guide erstellt. Wer mehr aus seiner 3Dfx V3 Karte herausholen möchte sollte einen Blick reinwerfen: Voodoo3 Tweak Guide
    27.10 - GeForce Karten im Handel
Auf 3DGPU gibt es Informationen über den Auslieferungsstand der Creative Annihilator GeForce Karte:
  • Die CL Annihilator (SDRAM Speicher Version) geht heute in den Handel. Da es eine riesige Menge vopn Vorbestellungen gibt wird es mit der Erhältlichkeit anfangs schwierig sein.
  • Verschiedene Sites haben darüber berichtet das Europäische Distributoren angeblich schon die Annihilator Pro (mit DDRate RAM) verfügbar hätten. Laut Steve (v. Creative Labs) ist dies nicht möglich, da bisher keine DDRate Karten die Fabrik verlassen haben. Der geplante Termin hierfür leigt irgendwo for Weihnachten.

Ich bekam gestern auch eine erste Mail von einem User der in Deutschland schon eine Guillemot 3D Prophet im Handel ergattern konnte.

    26.10 - Spectra nur in Japan
Wie es scheint, wird die Canopus Spectra 7400 mit NVIDIA GeForce definitiv nur in Japan auf den Markt kommen.

> I have found that Canopus has a video card based on NVidia's new GeForce
>256 chip. Do you know when the card will be available for sale here in the
>US? Also maybe a ball-park price?

The card is only available in Japan. It will not be available in the
U.S.
Canopus Technical Support

ThanX to Chris!

    26.10 - Q3 Multiprozessor
HardOCP hat eine Reihe interessanter Tests mit Quake3 auf einem Multiprozessorsystem gemacht, mit der Frage ob eine zweite CPU bei Szenen mit hohem Polygondurchsatz die Leistung der Grafikkarte verbessert: HardOCP
    26.10 - Filter-Techniken
Auf Voodooextreme gibt es einen Tech-Artikel über Filtertechniken von modernen 3D Karten:

Currently, bilinear+MIP mapping and trilinear filtering are the only acceptable ways of filtering. Point sampling is too ugly; even software renderers are beginning to approximate bilinear filtering techniques. In a few years, we may see even more complicated filtering architectures making their way into the mainstream, such as anisotropic filtering, which takes into consideration the 3D properties of each polygon when choosing pixels (texels) for filtering. 

Mehr dazu hier.

    25.10 - SoF T&L
Rick Johnson von Raven Software hat in einem Forum eine Frage bezüglich des Spiels Soldier of Fortune und T&L beantwortet:

Will SoF take advantage of the GeForce's T&L engine?

"Pretty much all GL applications will take minimum advantage of the Transformation portion of the GeForce card. Next generation engines, like Q3A take more advantage of it, because they are designed for this hardware. Older engines aren't designed for it, so just some of the nartual GL transormations are done.

SoF does, however, have builtin hardware lighting, so we do take advantage of GeForce's Lighting hardware. Lighting actually looks a little better, as we can throw more lights towards the models, and still render in less time than the software calculations needed to compute the light values (for every other card)."

ThanX to Voodooextreme

    24.10 - Neues Powerstrip
Entech Taiwan hat v2.53 des Tweak Utils Powerstrip fertiggestellt: Download Powerstrip
    24.10 - GeForce Review
nV News hat ein umfangreiches GeForce Review fertiggestellt: nV News GeForce Review
    24.10 - Spectra 7400 Seite
Canopus-Japan hat eine offizielle Produktseite zur Spectra 7400 mit NVIDIA GeForce online. Die Seite ist allerdings komplett in japanischer Sprache gehalten: Spectra 7400 Produktseite
    24.10 - 3D Prophet Treiber
Guillemot hat Win9x und NT4 Treiber für die GeForce 256 Karte 3D Prophet im Netz. 3D Prophet Treiber: Windows 9x / Windows NT4 (ThanX to Puissan PC)
    22.10 - ELSA GLoria II 64
ELSA hat eine Grafikkarte für den High-End 3D Workstation Bereich auf Basis des NVIDIA GeForce (Quadro Variante) angekündigt:

Die GLoria II-64 entfaltet mit 64MB Videospeicher und einem RAMDAC von 350 MHz ihre große Stärke bei anspruchsvollen Grafikanwendungen im Profibereich. Dank des enormen Leistungsschubs der neuen Chip-Generation, einer optimierten ELSA Treibersammlung und einer unverbindlichen Preisempfehlung von nur 1998.-DM (inkl. MwSt.) bietet die GLoria II-64 ein optimales Preis- & Leistungsverhältnis für alle Anwender im CAD- und DCC-Sektor.

Im Lieferumfang des Grafikboards befinden sich, neben den Treibern für Windows NT und Windows 95/98, Applikationstreiber für Anwendungen wie "AutoCAD 2000" oder "3D Studio" sowie die nützlichen ELSA-Tools. Der innovative DVD-Player ELSAmovie rundet das Leistungspaket ab. Die Dokumentation liegt in deutscher, englischer und französischer Sprache bei.

ELSA plant die Auslieferung der GLoria II-64 an den Fachhandel noch im Dezember.

Pressemitteilung

    22.10 - Übertakten des GeForce
Tom´s Hardware hat die Overclocking Möglichkeiten des GeForce mit SDRAM und DDRAM ausgetestet: Over-clocking the GeForce 256
    22.10 - ASUS V3800 Review
Auf der deutschen Site hartware gibt es ein Review der ASUS V3800 Ultra Deluxe: V3800 Review
    21.10 - Review: TNT2 Karten der Ultraklasse

Für viele werden TNT2 Ultra Karten erst jetzt so richtig interessant, da diese dank GeForce sicherlich im Preis fallen werden. RIVA Station hat die Creative Graphics Blaster TNT2 Ultra, die Guillemot Maxi Gamer Xentor 32 und die ELSA Erazor III Pro/Pro Video gegeneinander antreten lassen:

Vergleichstest: TNT2 Karten der Ultra Klasse

    20.10 - DDR Reference card
Anbei ein paar Detailfotos der NVIDIA DDR Referenzkarte (click to enlarge):

NVIDIA Referenzkarte

Kraftvoller Lüfter

Einer der 8 SGRAM Chips des DDR-RAM
Chips (4 vorne, 4 hinten) Clockrate:
2x150 = 300MHz

Der Anschluss für ein Digital Flat Panel
    20.10 - Liveware 3.0
Creative bietet nun die Liveware 3.0 Treiber offiziell zum Download an: SB Live!
    20.10 - Spiele mit T&L
NVIDIA hat eine Liste mit (noch erscheinenden) Spielen veröffentlicht die Hardware T&L des GeForce unterstützen werden: T&L Games List
    20.10 - TNT2 / FireGL1 / GeForce 256
Auf der Französischen Site Hardware-FR fibt es einen Vergleich zwischen TNT2 Ultra / Diamond FireGL1 und GeForce 256. Trotz französischer Sprache sprechen die Benchmarks (u.A. Indy, Viewperf & 3DS Max) eine deutliche Sprache: GeForce vs. FireGL1
    20.10 - Offizielle NVIDIA Release4 Treiber
NVIDIA bietet neue Referenztreiber v3.53 Detonator (3.xx = Release 4, 2.xx = Release 3) auf der NVIDIA Internetseite zum Download. Allerdings sind diese primär für GeForce vorgesehen. GeForce v3.53 Drivers
    19.10 - ASUS V6600 Specs

Bunt!

Auf den Internetseiten von ASUS Taiwan gibt es erste Specs und Details zur neuen ASUS V6600 mit NVIDIA GeForce: ASUS V6600 GeForce 256

    19.10 - VBEHz v2.2
Es gibt eine neue Version des Freeware Tools VBEHz. Das Programm ermöglicht es bei modernen Grafikkarten unter MS-Dos VESA-VGA die Bildwiederholfrequenz einzustellen. Mehr Infos und Download hier.
    19.10 - UT Timedemo Bug
Auf Reverend the Pulpit´s gibt es ein neues Unreal Tournament Timedemo und neue Rätsel über die Timedemo Funktion, die scheinbar nicht korrekt funktioniert. Die Framerate in 512x384 ist kaum höher als in 1024x768: The Pulpit
Solange nicht bekannt ist was es damit wirklich auf sich hat sollte man UT Benchmarks keine Bedeutung geben.
    19.10 - Glaze 3D Preview
Voodooextreme´s Technikexperte Ga´ash Soffer hat einen Preview mit facts und Spekulationen zu Bitboys angekündigten Chip Glaze 3D verfasst: Glaze 3D Preview
    18.10 - Update: GeForce OpenGL Benchmarks

Update: Ich habe die 3D Prophet GeForce Benchmarks mit Ergebnissen einer GeForce DDR Karte ergänzt.

Update: GeForce DDR Werte

 

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