Freitag 10.12.1999 |
| 10.12 - Gamers Gathering
Heute startet die Gamers Gathering, eine LAN-Party mit 1600 Leuten veranstaltet von Gamers Network. Wenn alles klappt kann ich Bilder und News direkt von der Veranstaltung machen, eine kleine Webcam is auch dabei. Schaumamal :-) |
Donnerstag 09.12.1999 |
| 09.12 - 3dfx Interview Bei Hothardware gibt es ein Interview mit Peter Whicher von 3dfx in dem er auf die Unterschiede von VSA-100 und Voodoo3 eingeht: Hothardware 09.12 - Creative Interview nV News hat ein Interview mit Steve Mosher von Creative gemacht: Creative Interview 09.12 - GeForce Test Fastgrpahics hat so ziemlich jede GeForce Karte getestet:
Den Testbericht gibt es hier. 09.12 - Unreal Tournament Patch Epic hat einen neuen Patch für Unreal Tournament released: UT Patch v4.02 Bug fixes: und mehr... |
Mittwoch 08.12.1999 |
| 08.12 - Neue VIA Treiber VIA hat neue AGP und IDE Busmaster Treiber auf seinen Seiten released: VIA Treiber 08.12 - NVIDIA Pressreleases nV News berichtet über neue Presserklärungen von NVIDIA:
08.12 - 3DMark 2000 und CPU Test Ich hab eine Mail nach MadOnion.com geschickt mit der Frage warum das CPU Test Ergebniss abhängig von der Grafikkarte ist. Folgende Begründung: There's a few very logical reasons why the graphics card is included in the CPU Speed test: 1) We wanted people to see what's happening. This makes it impossible to cheat in the test by not drawing anything. 2) The optimizations in a graphics card drivers do affect the end result. Some card could be optimized for P3 but not for Athlon. We wanted to take that into account. 3) You can also run the test with Hardware T&L -> graphics card also affects there by default! 08.12 - 3DMark 2000 Ergebnisse Anbei 3DMark 2000 Ergebnisse mit TNT, TNT2, GeForce SDRAM und GeForce DDR-RAM. Getestet wurden alle Karten mit einem Pentium III 700Mhz (100MHz FSB), 196MB RAM auf einem Tekram P6BX-A Mainboard. Treiber war in allen 4 Fällen der NVIDIA Referenztreiber v3.53 mit V-Sync OFF. Die Ergebnisse sind teilweise sehr Interessant. Vor allem das Ergebniss der Fillrate (Single Texture) zwischen GeForce SDRAM und DDR-RAM verblüfft. Aber auch in anderen Werten ist die DDR Karte fast überall schneller. Etwas ungewöhnlich ist das die Grafikkarte das CPU Ergebniss zu beeinflussen scheint. |
Dienstag 07.12.1999 |
| 07.12 - 3DMark 2000 Results Da scheinbar noch zuwenig Vergleichswerte zu 3DMark2000 existieren hatte ich im Forum ein Ergebniss mit GeForce DDR (v3.53), PIII 700 und 196MB RAM gepostet. Das Ergebniss ist hier zu finden. Die Tests sind mit der Standardeinstellung 1024x768-16Bit gemacht. 07.12 - NVIDIA Interview nV News hat ein Interview mit NVIDIA´s Nick Triantos gemacht: nV News: We've heard rumors that the successor to the GeForce
256 will be based on a new architecture. Is this true, or will it be based on
improving the current design (faster core and memory speeds)? Das komplette Interview ist hier zu finden. 07.12 - Neue ASUS Live Software ASUS hat eine neue Version 4.0 der ASUS Live Software mit neuem User Interface veröffentlicht: 1. Support All ASUS VGA cards with video-in function. Download: ASUS Live 4.0 Beta (fixed link!) 07.12 - 3DMark 2000 MadOnion.com hat 3DMark 2000 veröffentlicht. Hier ist die offizielle Pressrelease: Toronto, Ontario - December 6, 1999 - MadOnion.com (formerly Futuremark Corporation), a leading provider of web services and e-commerce solutions, today released 3DMark2000 for DirectXâ7. 3DMark2000 is a cutting-edge benchmark that objectively measures Intel Pentium III SIMD, AMD Athlon technology and the new T&L. 3DMark2000 is one of MadOnion.com's online benchmarks - smart benchmark products that have an Internet back-end. This Internet back-end, or database, contains thousands of results collected via the Internet. With online benchmarks, users will be able to compare their results with data collected from other users around the world. "With the current distribution of over 10 million copies and adoption by over 100 publications world-wide, 3DMark benchmarks continue to be the most widely used in the world," said Nathan Harley, Vice President, Marketing, MadOnion.com. "With 3DMark2000, MadOnion.com is taking benchmarking to the next level by fusing benchmarking and the Internet into a medium that empowers gamers to compare their benchmarking data with thousands of other gamers, enabling them to make informed decisions regarding upgrading and optimizing system performance and improving their gaming experience." Optimizations for Pentium III, AMD Athlon & T&L Hardware 3DMark2000 is a cutting-edge benchmark that has been optimized to fully support both Intel Pentium III SIMD and AMD Athlon instructions. In order to ensure proper and reliable testing, these optimizations have been developed in cooperation with both of the respective companies. In addition, 3DMark2000 contains a T&L hardware pipeline for graphics cards that supports this new feature. Existing hardware will be supported via a software T&L pipe. Important New Features of 3DMark2000 - Tests the new DirectX 7, including hardware transform and lighting - Online data analysis - Optimized for Intel and AMD processors - New game tests with LOD scalability - Full Windows 2000ä support - Advanced tests including bump mapping (environment & embossed), texture rendering speed, fill rate and image quality - Freely and independently selectable display resolution, color depth, texture color depth, buffering mode and z-buffer format. - Detailed system information view Pricing and Availability 3DMark2000 will be available for public download from http://www.MadOnion.com at 4 p.m. PST on December 6, 1999. All existing 3DMark 99 Pro licenses can be upgraded at a special introductory price. For further 3DMark-related information, please refer to http://www.MadOnion.com In addition to the full and comprehensive online benchmarking features in 3DMark2000, MadOnion.com has also released the enhanced commercial PRO version of 3DMark2000 for demanding benchmarking professionals. The enhanced features of the PRO version include: - Flexible testing automation options including batch run
Zu bekommen ist der Benchmark hier. 07.12 - Glide ist Open Source 3dfx hat die Glide APi zum Open Source erklärt: "Glide was originally created as a response to the industry's need for an API that would allow developers to capitalize on emerging 3D technology," said Al Reyes, director of strategic marketing at 3dfx Interactive, Inc. "Today we have taken a leadership position in 3D graphics for Linux and the Open Source community overall by giving programmers and developers the tools necessary to continue to evolve the API to keep pace with the rapid improvements in 3D hardware capabilities." 3Dfx zielt damit vor allem in den Linux Bereich. Aber auch Glide Wrapper sind damit in Zukunft problemlos und ohne Abmahn-Befürchtungen machbar. |
Montag 06.12.1999 |
| 06.12 - Neue #rivastation Stats Neue Stats von HomerS zum #rivastation IRC Channel. Hier ein Auszug der besten Blüten: Rudesz: "es ist nich die richtiger er ist nicht die
richtiger........ lalalaaa viva rulez" Die ganzen Statistiken sind hier zu finden oder im Menü oben unter Chat. 06.12 - 3DMark 2000 verfügbar 3DMark 2000 wird ab 4pm PST heute zum Download verfügbar sein. (Es ist jetzt 23:53... wenn ich nich irre wär das so in 1/2 Stunden). Zu bekommen ist das Programm dann hier: 3DMark 2000 by MadOnion.com. 06.12 - Neues Powerstrip Entech hat eine neue Version von Powerstrip für Windows 2000 released: This version keeps in sync with the accelerated D3D and OpenGL W2K drivers that the board manufacturers have been leaking or releasing lately. This build also features better DDR support, and a fairly comprehensive diagnostic module that may come in handy from time to time. Like the previous ones, this beta is backwardly compatible with Windows 95/98 and NT 4.0, and you are encouraged to check it out even if you aren't running W2K. Download: Powerstrip (657KB) 06.12 - Quake3 Benchmarks NVNews hat eine Reihe von GeForce Benchmarks mit Quake3 Arena in einer ganzen Reihe von Detail Settings gemacht: Quake3 Benchmarks 06.12 - 3D Card Review Aceshardware hat eine GeForce 256, TNT2 Ultra, Voodoo3 3000 und ATi Rage Fury MAXX getestet: The number of different videocards is simply baffling. It is pretty difficult to make a general overview, so we at Ace's assembled the best video cards available on the market right now to provide some guidance to all the people who wish to upgrade. This roundup is targeted at the home user who wishes to play games or DVDs on his or her PC. Den kompletten Artikel gibt es hier. |
Samstag 04.12.1999 |
| 04.12 - V6600 v3.62 Beta2 Treiber ASUS bietet neue Beta Treiber für die V6600. Die Treiber basieren auf NVIDIA´s Athlon Release v3.62 (kein Sidebanding). Neu ist vor allem der OpenGL Support für die ASUS 3D Shutter Brille. Damit kann man Q*ake & Co endlich in echtem 3D erleben. Um den Stereomodus nutzen zu können muss man für OpenGL-VR die 'doppelte' Auflösung im Spiel wählen: 1280x960 -> 640x480 stereo mode Der Performance-Verlust ist dabei aber erfreulich gering. Da der Konsolen Text in dieser Beta Version noch unter dem VR leidet kann man ein Timedemo Ergebniss in Q3 leider nicht ablesen. Im Spiel selbst fällt aber nichts negatives auf. Schön ist das das Crosshair nicht doppelt erscheint. Der Framecounter lag bei meinem system in Q3 mit VR fast immer über 50fps in 800x600... Zu bekommen sind die Treiber hier: ASUS v3.62 Beta Treiber für V6600 04.12 - Annihilator Test CTNews (nein, nicht c´t) haben die Creative Annihilator getestet: Why are we doing this review after including the Annihilator in our Building a Budget Gaming Rig Review? After planning a small feature for this video card we decided to include several personal comments that were left out of that Review. Then one thing lead to another until we discovered that this is the best overall gaming video card available right now. If you've been out of touch with the PC gaming industry for the last few months CTNews3D will get you up to speed on the best Video accelerator on the market today. Lets answer a few questions first. Das review ist hier zu finden. 04.12 - Quake3 Stuff Blue´s News bietet einen grossen Quake3 Bereich, mit Tips und Tricks rund um Quake3: Quake3 Pages bei Blue´s 04.12 - Neue Pladde Nach dem Plattencrash der Seagate ST39173N Barracuda (SCSI) musste ich mir erstmal eine neue Harddisk zulegen. Die Wahl fiel dabei auf eine Seagate Barracuda ST 328040A (IDE) mit 28GB, da die Preise für SCSI modelle immer noch jenseits von gut und böse liegen.... endlich wieder Platz!!! :-) |
Freitag 03.12.1999 |
| 03.12 - Final Q3 Demo RAUS Die Final-Demo von Quake3 Arena ist draussen. Hier eine Reihe von Mirrors: Ein deutscher Server ist bei Der Quaker zu finden. 03.12 - Final Q3 Demo bald... Da die Vollversion kurz vor der Veröffentlichung steht wird auch bald die Final Demo zu Quake3 Arena rauskommen: In preparation for the full release. The motd/master/auth servers run on ports 27950, 27951, 27952. The default game server is on port 27960. If youre firewalled against these ports youll need to get unfirewalled to play the game. If we work on the servers from now on well notify the community and schedule the maintenance for the slowest period of the day (currently around 6am Dallas time). We have what we consider a gold build of the demo. Were putting it through the final push of QA at Activision before releasing it since this build is going to be more or less prevalent throughout the known universe. 03.12 - Delta Force2 läuft nicht auf 3Dfx NVNews berichtet das das Spiel Delta Force2 nicht auf 3Dfx Karten läuft: So why do 3Dfx cards only work with Delta Force 2 in software-only mode? The answer really comes down to mathematics: Where the Voxel Space 32 engine uses 32-bit linear (integer-based)calculations, the 16-bit 3Dfx cards use an approach similar to floating-point mathematics. When the two different mathematical approaches are used in the same environment, instability is typically the result; you get polygon-based objects (trees, buildings, vehicles, etc.) that shift back and forth across the voxel terrain. There is no problem when using 32-bit Z-buffering cards such as Nvidia's TNT and TNT2 and ATI's Rage Fury." Sachen gibt´s..... |
Donnerstag 02.12.1999 |
| 02.12 - 3DMark 2000
Impressionen Hier eine Reihe von Screenshots aus der 3DMark 2000 Beta im Demo Modus: Wer mal einen Eindruck von Bewegung bekommen möchte sollte sich die Videos anschauen. Zur Wiedergabe wird der Windows Media Player benötigt. Ein Stream ist durch die recht hohe Datenrate nicht sinnvoll. Aus dem Grund habe ich die Files gezipt.
Die Animationen laufen sehr flüssig. Eventuelle Ruckler liegen an dem Videoformat. Ladezeiten sind recht lang, da ich mir nach dem Plattencrash erstmal mit einer recht langsamen Platte behelfen muss. Aber Ersatz ist schon unterwegs :-) Über Internet kann man mit 3DMark2000 gleich vergleichen und sich Tips zur Performancesteigerung des eigenen Rechners anzeigen lassen. Mehr dazu auf den Internetseiten von MadOnion.com. |
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