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29.06.98 - Zahlendreherei |
| Die Zahlendreherei beginnt nun auch mit dem RIVA TNT.
Auf 3D Overview
gibt es Spekulationen über Probleme mit dem TNT, da die von Nvidia angekündigte
Performance höher sein sollte. Dem kann man dagegenhalten das die besagten Benchmarkwerte, die von Cyrellis stammen, von einem Prototyp Board kommen und die Treiber erst mit 50% liefen (wie immer das auch gemessen wurde). Was von solchen Spekulationen zu diesem Zeitpunkt zu halten ist überlasse ich jedem selbst. Eine Übersicht über 21 aktuelle 3D Karten findet ihr auf The Fast Graphics Site |
27.06.98 - NVIDIA 3DNow! Treiber |
| Der für AMD´s K6-2 mit 3DNow! optimierte Treiber für
RIVA128 AGP von Nvidia liegt nun auf der Treiberseite von Nvidia bereit. Der Treiber war
vorher nicht runterzuladen. Der Treiber funktioniert NUR mit AGP Karten: NVIDIA Treiberseite |
27.06.98 - 3D Karten Vergleich |
| Jo Lux hat eine Webseite
mit einer 3D-Karten Vergleichstabelle gemacht. Dort zeigt er die technischen Daten von
RIVA TNT, PowerVRSG, Savage3D, G200, Banshee und Voodoo2. Der RIVA TNT ist im Vergleich zu den anderen Karten sehr einducksvoll. Informationen zu
einer Erazor mit TNT gibt es bisher noch keine neuen. In der ELSA Newsgroup war zu lesen
das ein ZX Board wohl ende Juli erscheinen wird und ein Board mit TNT im Spätherbst
kommen soll. Ich warte aber immer noch auf detailierte technische Informationen zu |
26.06.98 - FF7 - Ursachen |
| Auf den Seiten von CYRELLIS und Bjorn3D
gibt es eine erste Antwort der Hersteller zu dem Problem mit FF7 zu lesen. Neben dem RIVA
Chipsatz werden auch Rendition Karten nicht unterstützt. Als Ursachen geben Eidos Interactive und Square Electronic Arts L.L.C. die mangelnde Fähigkeit der Karten, Texturen mit nur 8-Bit Farbtiefe anzuzeigen an. Dies liegt daran das das Spiel Ursprünglich für Playstation entwickelt worden ist und diese weniger Speicher zur Verfügung hat. Bei der Portierung der Effekte und Texturen auf PC wurde dies nicht berücksichtigt. Laut einer E-Mail von Eidos, die auszugsweise bei CYRELLIS zu lesen ist, werden keine anderen Karten mehr unterstützt. Eine Lösung des Problems müsse von den Kartenherstellern kommen. Ob dies das letzte Wort ist bleibt abzuwarten. Die ganze Problematik zeigt das die Spielehersteller teilweise Probleme haben der rasanten technischen Entwicklung heutiger 3D Karten zu folgen (siehe Unreal). Es ist zu hoffen das die Chiphersteller ihre Technologie nicht verstecken, sondern den Spieleentwicklern zeigen wie diese optimal zu nutzen ist. Nvidia´s Summercamp ist ein erster Schritt in die richtige Richtung. Ansonsten hat man in Zukunft beim Spielekauf noch ein Problem mehr. Auch Spielezeitschriften gehen bei ihren Tests viel zu selten auf solche Probleme ein. |
25.06.98 - FF7 nicht mit RIVA |
| Das neue Spiel Final Fantasy VII von EIDOS Interactive (
Tomb Raider ) unterstützt momentan nicht den RIVA / ZX Chipsatz obwohl ATI Rage Pro,
Intel I740, Matrox G200 und NEC PowerVR2 laut Hersteller mit D3D unterstützt werden. Das ist umso unverständlicher da der Riva Chip auf Direct 3D optimiert ist. Auf Rivazone´s Diskussion Board war in einem Kommentar von NVIDIA zu lesen das der aktuelle Treiber von Nividia (auf dem auch der aktuelle Erazor Treiber beruht) von Microsoft´s Hardware Qualification Lab certifiziert sei, man das Spiel aber noch nicht getestet habe. Ein Kommentar von Eidos steht noch aus, wird aber wohl bald auf CYRELLIS zu lesen sein. Dort ist auch beschrieben wie man das Spiel mit Tricks zum 'laufen' bekommt. Eine Möglichkeit dem Hersteller die wichtigkeit des RIVA supports zu verdeutlichen gibt es bei Rivazone´s E-Mail aktion. Ein deutschsprachigen Test des neuen Spiels gibt es bei GAMESMANIA. |
24.06.98 - Neue ERAZOR W95 Treiber v *-0302 |
| ELSA hat
neue Windows 95 Treiber für die Erazor fertig. Der neue Treiber mit der Versionummer
v4.10.01.0302-0004 behebt vor allem Darstellungsfehler in Windows 95 Folgemenüs und
im 256 Farben Modus die mit dem vorherigem Treiber (*-0300)auftraten. Installation siehe
'liesmich.txt'. Download ( ca. 1MB ): Achtung bei Proxy ! Bei Verwendung eines Proxy Servers am besten direkt aus dem ELSA
Treiberverzeichniss Ein installiertes NV3Tweak v2.52 (145 KB) Programm wird von dem ELSA 3D-Settings Programm überschrieben. Wer das Freeware Programm benutzen möchte (Englisch) , das 2 Schalter mehr bietet, muss es nach der Treiberinstallation neu installieren. |
23.06.98 - Veröffentlichungstermine von Spielen |
| GAMESMANIA
hat auf seinen Seiten eine Übersichtsseite auf der vermerkt ist wann neue Spiele
auf dem Deutschen Markt vorraussichtlich erscheinen werden. Wer sehnlichst auf ein neues Spiel wartet und es noch nirgens entdeckt hat sollte mal einen Blick dorthin werfen: Veröffentlichungstermine |
22.06.98 - ERAZOR Gewinnspiel |
| Bei ELSA
gibt es drei ELSA MicroLink 56k High-Speed-Modems im Rahmen einer Online
Frageaktion zu gewinnen. Ihr müsst ELSA nur die Meinung zu eurer VICTORY Erazor sagen und
den Fragebogen abschicken. Für meine Seite gibt es leider keine Rubrik :-) Viel Glück: ERAZOR FRAGEBOGEN |
22.06.98 - 3DNow! Seite |
| Alle K6-2 interessierten sollten mal einen Blick auf The 3DNow! Page werfen. Diese ( Englisch- sprachige ) Seite befasst sich ausschliesslich mit AMD´s K6-2 und 3DNow!. |
22.06.98 - BETA Video Capture Treiber |
| Eine Beta Version eines neuen Video Caputre Treibers liegt im ELSA Treiberverzeichniss zum Download bereit. Ich hatte den Treiber schon zum Test und muss sagen das er ausserordentlich stabil läuft. Die Installation ist im 'LIESMICH.TXT' file beschrieben. |
20.06.98 - Neue Windows NT 4.0 Treiber von ELSA |
| ELSA hat
neue Treiber für Windows NT 4.0 Fertiggestellt. Für eine problemlose Installation sollte
das Service Pack 3 für Windows NT von Microsoft
installiert sein. Der Treiber beinhaltet einen vollwertigen OpenGL ICD Treiber. Der Treiber hat zwar die gleiche Versionsnummer wie der vorherige Treiber, wir im ELSA Treiberverzeichniss aber mit neuem Upload-Datum geführt. Download: |
19.06.98 - Neue Technologien |
| Wer sich mal einen Überblick über die neuen
Technologien, die auf dem Markt erscheinen werden verschaffen will sollte folgende Seiten besuchen: |
19.06.98 - RIVA 128 Treiber für AMD K6-2 3DNow! |
| NVIDIA
hat einen Treiber veröffentlicht der für AMD´s K6-2 Prozessor optimiert ist. Der Treiber ist optimiert für DirectX 6 und läuft nur mit AGP Karten. Dazu geht die TV-Out Fähigkeit verloren. Mangels AGP System kann ich den Treiber leider nicht testen. Mehr Infos und Download auf NVIDIA´s Treiberseite |
18.06.98 - deskTV v1.8 |
| Eine neue Version von Michael Tirtasana´s videoviewer deskTV
liegt zum download bereit. Das ansprechen des Videotreibers wurde überarbeitet und es ist
nun möglich die Videotreiber ( bei mehreren Capture Treibern / Karten ) per Menü
auszuwählen. Download auf der deskTV Seite |
17.06.98 - Rayman 2 Special |
| Auf VIDEOSPIELE.COM
gibt es ein special über Ubisoft´s kommenden Spielehit Rayman2. Neben Bildschirmfotos zu dem Spiel gibt es Interviews mit den Machern des Spiels. |
17.06.98 - Diskussion Board |
| Ein Hinweis in eigener Sache: Im Diskussion Board sind
in letzter Zeit mehrfach postings zu einer illegalen Software aufgetaucht. Da ich keine
Lust habe deshalb mit irgendeiner Institution Ärger zu bekommen habe ich alle
betreffenden postings gelöscht und werde dies auch in Zukunft tun ! Ich denke Ihr versteht diese Massnahme und erspart mir den Ärger der durch so etwas entstehen kann. |
16.06.98 - Pressererklärung von ELSA zu TNT |
| Micheal Viramontes von ELSA hat eine Presseerklärung zu der neuen, auf dem RIVA TNT
basierenden Grafikkarte geposted. Anbei einige Ausschnitte aus der Englischsprachigen Presseerklärung: ".........Die
ELSA VICTORY Erazor der nächsten Generation ( Erazor 2 ?? ) wird neue Standards in 2D und
3D Grafikleistung und Qualität auf dem Markr setzten. Mit dem RIVA TNT wird die neue
VICTORY Erazor über eine 128-bit Grafik-Pipeline zum Frame-Buffer-Interface verfügen und
bis zu 16MB Frame Buffer Speicher unterstützen. (Anmerk.: Frame Buffer: Teil des
Grafikspeichers, in dem bereits das Bild aufgebaut wird, das als nächstes auf dem
Bildschirm erscheint. Zusätzlich werden Transparenzeffekte im Frame Buffer berechnet) Frei Übersetzt von Borsti..... Anbei noch einige Technische Angaben zum RIVA TNT: Weitere Informationen zu RIVA TNT gibt es auf der Internetseite von NVIDIA, dem Hersteller des RIVA128 und des kommenden RIVA TNT. |
15.06.98 - ELSA und NVIDIA TNT |
| Cyrellis
hat eine Presseerklärung
der Firma Nvidia veröffentlicht in der sie u.a. ankündiget das ELSA eine Karte mit dem
kommenden TNT Chip bauen wird. Eine Erklärung von ELSA zu diesem Thema habe ich bisgher noch nicht bekommen, aber sobald genaues darüber zu erfahren ist werde ich das an dieser Stelle schreiben |
15.06.98 - ELSA und NVIDIA TNT |
| Cyrellis
hat eine Presseerklärung
der Firma Nvidia veröffentlicht in der sie u.a. ankündiget das ELSA eine Karte mit dem
kommenden TNT Chip bauen wird. Eine Erklärung von ELSA zu diesem Thema habe ich bisgher noch nicht bekommen, aber sobald genaues darüber zu erfahren ist werde ich das an dieser Stelle schreiben |
15.06.98 - DDSpeed Benchmark |
| Michael
Tirtasana, der Autor von deskTV, hat einen Direct Draw Benchmark entwickelt der die
CPU / PCI / AGP Transferrate unter Direct Draw feststellt. Download: |
15.06.98 - Descent Freespace patch |
| Violition hat einen neuen Patch zu Descent Freespace
veröffentlicht. Infos zu den Neuerungen die der neue Patch mit sich bringt gibt es auf
der Hauptseite von Violition. Download
( 1,3 MB ): |
12.06.98 - Pentium II Preise |
| Intel hat die Preise für den Pentium II Prozessor gesenkt. Bei hartware gibt es eine Übersicht über die aktuellen D-Mark Preise nach der Preissenkung. |
12.06.98 - Off-topic - Badday Video |
| Es ist zwar absolut Off-topic aber ich finde dieses
mpg-Video sollte man unbedingt gesehen haben. Ich habe mich jedenfalls köstlich amüsiert :)) Download: |
10.06.98 - Quake2 und RIVA optimieren |
| Jeder der meint sein Quake2 laufe noch nicht so ganz rund sollte mal einen Blick auf diese englischsprachige Seite werfen: DAN KENNEDY'S RIVA 128 TWEAKING GUIDE. |
09.06.98 - TNT Screenshots bei RIVAZONE |
| Auf der Webseite von RIVAZONE gibt es zwei Screenshots von Nvidia´s kommendem Technologiedemo zum RIVA TNT. Die Bilder zeigen die Darstellungsqualität des TNT bei einer Auflösung von 1280x1024. |
09.06.98 - Neues Bios |
| Folgende Änderungen wurden an der neuen Biosversion vorgenommen: |
08.06.98 - Neues ERAZOR Biosv1.55.00 |
| ELSA hat
eine neue Biosversion für die Victory ERAZOR herausgebracht. Die genaue Vorgehensweise
ist im beiliegenden "liemich.txt" beschrieben oder in meiner FAQ. Download: Achtung bei Proxy ! Bei Verwendung eines Proxy Servers am besten direkt aus dem ELSA
Treiberverzeichniss |
08.06.98 - AMD K6-2 und Nvidia |
| Auf der Webseite von AMD ist zu lesen das NVIDA einen
RIVA Treiber
entwickelt der für 3DNow! optimiert ist. Durch die schnellen Geometriefunktionen von
3DNow! soll ein deutlicher Performance Gewinn mit RIVA erzielt werden. Ein
Erscheinungstermin dieses Treibers wird nicht genannt. Dazu gibt es auf der auf den Webseiten von AMD eine Übersicht von Software die 3DNow! unterstützen. |
05.06.98 - Unreal News |
| Das Spiel Unreal
soll auch bald mit OpenGL lauffähig sein. Es soll schon laufen, aber noch nicht in einer
Form die es erlaubt es zu veröffentlichen. Eine Direct 3D Version wir wohl erst mit
DirectX 6 erscheinen, da es Probleme mit der Texturgrösse in DirectX 5 gibt. Wann ein OpenGL patch für das Spiel erscheint ist aber noch nicht bekannt. |
05.06.98 - 3D Screensaver |
| Auf den Internetseiten von 3DFXMania findet ihr eine Vielzahl von 3D Bildschirmschoner die auch mit der ERAZOR Laufen (Per OpenGL oder Direct 3D). |
05.06.98 - Neues Layout |
| Da es Kritik am neuen Design gab, die vor allem die
Lesbarkeit betraf werde ich den Text jetzt wieder grösser schreiben. Dazu gibt es jetzt
eine etwas abgedämpfte Link Farbe. Schreibt mir doch Kurz was ihr davon haltet: @ |
04.06.98 - AMD K6-2 und mehr |
| Wer sich einmal über den neuen AMD K6-2
Prozessor mit 3DNOW! infomieren möchte sollte einen Blick auf die Webseiten von CPU Madness werfen. Auf der
englischsprachigen Seite gibt es einen Artikel über AMD´s 3DNOW! und über zukünftige 3D Techniken. Auch auf den Webseiten von Tom´s Hardware Guide findet man einen Artikel über AMD´s K6-2 Prozessor. |
03.06.98 - RIVA TNT News aus Atlanta |
| Felby, von RivaZone hat einen 'special report' zu dem von Nvidia angekündigten RIVA TNT auf seiner Webseite veröffentlicht. Lesen könnt ihr den ( Englischsprachigen ) Report hier: RivaZone´s E3 Special Report |
02.06.98 - N. I. C. E. 2 Demo die Vierte |
| Synetic
hat nach der Speziellen Gamesmania Version ein viertes Demo zu dem Rennspiel NICE 2
veröffentlicht. In diesem Demo kann man die Strecken Australien, Arizona, Ägypten und die F1 Strecke Melbourne fahren. An Fahrzeugen kann man zwischen McLaren F1, Dodge Viper, Aston Martin DB5 und der 'Ente' 2CV. Das Spiel läuft sehr gut mit der Erazor. Download:
( 24,5 MB ) Mipmap Level 8 für beste Performance ! |
02.06.98 - MainActor 1.65 |
| ELSA
hat die neue Version von MainActor veröffentlicht. Diese behebt den Fehler der mit den neuen Erazor Treibern und MainActor v1.61 auftrat. MainActor v1.65 ist wieder als Vollversion nutzbar. Download: ( 4,2 MB ) |
02.06.98 - 50.000 hits |
| Am Wochenende hat diese Seite die 50.000 hits
Marke überschritten. Ich möchte mich an dieser Stelle für das interesse bedanken. Mit dem neuen Monat habe ich die News Seite dem Layout der anderen Seiten angepasst. Ich hoffe das die Darstellung bei jedem korrekt ist. |
News Archiv: 02/98- 03/98- 04/98 - 05/98