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 23.07.98 - Urlaub

Etwas in eigener Sache: Ich fahre ein paar Tage weg und geniesse das schöne Wetter das wir im Moment haben :-)
Deshalb wird es die nächsten Tage keine News geben. Ich bin aber weiterhin per mail erreichbar, allerdings werde ich da nur unregelmässig nachschauen (je nach Wetter <g>)

 23.07.98 - 3D Kartenvergleich

Jo Lux hat seinen Vergleich kommender 3D Grafikkarten Chipsätze aktualisiert. Es gibt auch Informationen zu dem neuen Permedia3 Chip. Zu finden ist die Seite hier.

 23.07.98 - TrayCap v2.4

TET (Turkish Elsa Team) hat eine neue Version des Video viewers TrayCap fertig. Die neue Version 2.4 kam gestern direkt von King Crypto per mail. Hinweis: Diese Version arbeitet nur auf ELSA-Karten

Download ( 267 KB ): TrayCap 2.4

 21.07.98 - Video I/O Tips

Von Carsten Skopinski, Video I/O -Treiberentwickler bei ELSA, gibt es ein paar Tips um die Aufnahme eines Videosignals mit grössmöglichen Framerate zu ermöglichen:

"...Ich persönlich empfehle folgende Vorgehensweise:

  • Schliessen Sie andere Programme und insbesondere DOS-Boxen, waehrend Sie ein Video aufzeichnen.
  • Defragmentieren Sie ihre Festplatte vor dem Aufzeichnen.
  • Benutzen Sie eine separate Festplatte zum Aufzeichnen.
  • Benutzen Sie die ELSA-Videokompression.
  • Deaktivieren Sie die Audio-Aufzeichnung, falls Sie keinen Ton aufzeichnen wollen.
  • ELSA-Videokompression (ELSA Quick Codec) im Einsatz:
    Sie sollten bei der Aufzeichnung eines Videos in zwei Schritten vorgehen:

  • Zeichnen Sie mit 320x240 Pixeln und 25Bildern/Sekunde auf.
  • Zunaechst zeichnen Sie das Video mit der ELSA-Videokompression auf.
  • Dann wandeln Sie das Programm mit MainActor in ein weitverbreitetes Kompressionsformat, wie z.B MPEG, Indeo (tm) oder Cinepak (tm) um.
  • Die Dekomprimierung der ELSA-Videokompression unter MainActor ist auf maximale Bildqualitaet hin optimiert, so dass eine moeglichst verlustarme Rekomprimierung erreicht wird. Deshalb ist ein Abspielen in Echtzeit mit MainActor nur auf schnellsten Rechner moeglich.

    Mit dem Kompressions-Regler in der Format-Dialogbox regeln Sie die Stärke der Kompression. Momentan sind insgesamt 10 Stufen einstellbar. Wenn Sie den Regler nach links ziehen, erreichen
    Sie eine Kompression um etwa den Faktor 2,5. In der rechten Maximalstellung und den 3 Stufen davor wird eine temporale Kompression zugeschaltet, die zusätzliche Rechenleistung erfordert.....
    "

    Die Video-kompression sollte auf Mittelstellung gesetzt werden. Man muss aber etwas testen um die beste Einstellung für seinen Rechner zu ermitteln.
    Zur Justierung der Bildlage des Video-Out Signals empfiehlt sich die Powerstrip Software von Entech.
    Mit Hilfe dieses Tools lassen sich andere Parameter rund um die Grafikkarte einstellen.
    Weitere Tips zu Video sind auf der FAQ Seite zu finden.

     20.07.98 - AeroFly OpenGL Demo

    Aerofly ist ein Simulator für ferngesteuerte Modellflugzeuge. Diese Demo beinhaltet 5 Modelle, die von
    erfahrenen RC-Piloten aufgezeichnete Flugfiguren nachfliegen. Diese Version enthält ansonsten die volle Funktionalität der Vollversion. Alle Flugfiguren sind ungefähr 50 Sekunden lang. Für die Demo sollte unbedingt ein OpenGL Treiber installiert sein. Der aktuelle Erazor Treiber läuft problemlos. Download:

    http://www.aerofly.de/demo/AeroFlyDemo.exe   ( 3,7 MB )

     19.07.98 - Plane Crazy Demo

    Planecrazy von Inner Workings Ltd ist ein Action Spiel in dem man mit man einem Flugzeug mit hoher Geschwindigkeit durch Canyons fliegt und dabei versucht die lästige Konkurenz abzuschütteln. In der Demo-Version kann man eine Strecke Probefliegen. Auch Multiplayer wird über IPX oder TCP/IP unterstützt.

    Screenshots mit Erazor (click to enlarge)

    shot1

    shot2

    shot3

    Das Demo bekommt ihr hier:
    ftp://ftp.avault.com/win95/pcrazydemo.exe   ( 18 MB - Quelle Avault)

     19.07.98 - UNREAL & OpenGL

    Neuigkeiten zu UNREAL und OpenGL gibt es auf der (Englischsprachigen ) Unreal Seite. Demnach laüft der Unreal-GL Alpha Treiber bisher nur auf Rendition v2200 Karten mit guter Performance.
    Die wichtigsten Abschnitte hat Felby, von RIVAZONE zusammengestellt.

     17.07.98 - ELSA ERAZOR II

    ELSA hat heute in einer offiziellen Presseerklärung die neue Karte auf Basis des RIVA TNT von nVidia vorgestellt. Sie Trägt den Namen ERAZOR II. Folgend die Presseerklärung:

    "....Der leistungsstarke Grafikchip RIVA TNT, arbeitet mit einer TwiN-Texel-Pipeline, d.h. einer Doppel-Pixel-32-bit-Farbpipeline mit genauem 24-bit-Z- und integriertem 8-bit-Stencil-Buffer integriert. Dies versetzt den Chip in die Lage, einzelnen Dreiecken gleichzeitig zwei Texturen zuzuweisen. NVIDIAs neueste Chipgeneration ermöglicht darüber hinaus (durch die Verarbeitung von zwei Pixeln pro Taktzyklus) erstmals eine doppelte Punktrate, verglichen mit herkömmlichen Lösungen. Mit einer Zeichengeschwindigkeit von 250 Millionen texturierten und gefilterten Pixeln pro Sekunde stellt der RIVA TNT bis zu 8 Millionen Dreiecke pro Sekunde dar. Dieser Wert war bisher unerreicht. Dank eines 250-MHz-RAMDACs ermöglicht das Herzstück der Erazor II eine maximale Auflösung von 1600 x 1200 Bildpunkten mit einer Farbtiefe von 32 bit pro Punkt bei einer flimmerfreien Bildwiederholrate von 85 Hz. ELSAs Erazor der zweiten Generation stellt mit ihrem synchronen 128-bit-Frame-Buffer-Interface zu 8 oder 16 MB Bild- und Texturspeicher sowie AGP-2X-Unterstützung sicher, daß genügend Leistungsreserven auch für zukünftige 2D- und 3D-Anwendungen bleiben.

    ELSA Erazor II wird für den Microsoft®-Standard Direct3D einschließlich DirectX 6.0 optimiert sein und der PC-98-Spezifikation genügen. Die DirectX-Unterstützung der ELSA Erazor II sorgt für eine außergewöhnliche Multimedia-Qualität in einem breiten Spektrum von 2D-Grafikanwendungen bis hin zu 3D-Spielen und DVD-Titeln. Zusätzlich zur Optimierung für DirectX 5.0, DirectX 6.0 sowie Windows® 98 bietet ELSA auch eine Unterstützung von OpenGL® mit einem vollständigen ICD-Client-Treiber (Installable Client Driver) für Windows® 95, Windows® 98 und Windows NT®.

    Ingo Nadler, verantwortlicher Produkt-Manager für Entertainment-Grafikkarten der ELSA AG:

    "Wir haben uns in der Spitzenklasse für den Grafikchip RIVA TNT vom Grafikspezialisten NVIDIA wegen seiner ungewöhnlich guten Leistungsmerkmale entschieden. Durch die Kombination des Grafikchips mit der bewährten ELSA-Treibertechnologie bin ich davon überzeugt, daß die ELSA Erazor II im breiten Computermarkt einen neuen Standard in puncto Leistungsfähigkeit und Qualität von 2D- und 3D-Grafikdarstellungen definieren wird. ELSA wird mit dem Grafikboard ELSA Erazor II eine ausgezeichnete Allround- und Entertainment-Lösung bieten.”

    Die Grafikkarte ELSA Erazor II wird im Spätherbst 1998 ab DM 399,- (unverbindliche Preisempfehlung) im Handel erhältlich sein......"

     17.07.98 - Banshee / TNT Vergleich

    Da ELSA eine Grafikkarte mit Voodoo Banshee bauen wird habe ich in einem Vergleich der Herstellerangaben den Voodoo Banshee von 3DFX dem RIVA TNT von nVidia gegenübergestellt. Ich habe versucht die wichtigsten Leistungsmerkmale zusammenzustellen. Benchmarktests sind nicht enthalten, da momentan nirgendwo ein Neutraler Vergleich zu finden ist. Man spricht beim Banshee aber von einer Performance kleiner als Voodoo2, während der TNT irgendwo über dem Voodoo2 Chip von 3DFX angesiedelt sein wird. Allerdings soll der Banshee billiger sein.

    Die Tabelle findet ihr hier: 3DFX Voodoo Banshee / NVIDIA RIVA TNT Vergleichstabelle

     16.07.98 - DirectX 6 News

    Microsofts DirectX6.0 steht vor der Fertigstellung. Die neue Version wird im Servicepack 1 für Windows98 enthalten sein und auch als Update für Windows95.
    DirectX6.0 soll angeblich bis zu 60% schneller in Direct 3D sein und unterstützt auch AMD´s 3DNOW! Technologie. Eine kleine Slideshow zu den Features gibt es hier. Auch zu DirectX7 gibt es schon ein paar Informationen. Momentan ist DirectX 5.2, das man auf Microsoft´s DirectX Seite bekommt, die aktuelle Version. Erste Benchmarktests folgen sobald mir DX6 vorliegt.

     15.07.98 - Netscape Communicator 4.5 Preview 1

    Auf Netscapes FTP Server ist die neue Preview1 Version des Communicators 4.5 verfügbar. Details zum Lieferumfang und eine Liste mit Einschränkungen ist auf der Seite Communicator 4.5 PR1 Release Notes zu finden. ( Adressbook vor der Installation sichern ! )
    Als ich auf dieser Seite den Channel eingeführt habe (der ja nichts anderes ist als ein bookmark) wurde ich von manchen Leuten schon als MS-G..l verschrien :-)
    Ich habe durch diesen Browserkriegkrieg genug Schwierigkeiten und gebe mir Mühe die Seiten auf allen Brwosern gleich aussehen zu lassen.

     15.07.98 - neue ERAZOR Treiber für WIndows 95/98 - !UPDATED!

    Es gibt einen neuen Treibersatz für die ELSA VICTORY Erazor für Windows 95/98. Das WINman Packet beinhaltet eine neue Version der WINman Suite, ein neues ELSA Info und einen neuen
    Video I/O Treiber. Auch Windows 98 Unterstützung ist nun integriert. Der Bildschirmtreiber hat sich nicht geändert, lediglich die ELSA-3D-Einstellungen sind überarbeitet worden, da der Aufruf dieser Einstellungen über die WINman Suite auf einigen Systemen zu abstürzen führte. Download:

    ELSA VICTORY Erazor, Win95 driver v4.10.01.0302-0004, with OpenGL support and 3D
    Settings v2.51.04.000 under Display Properties
    ( 1,4 MB )

    WINman Suite v1.05.04, ELSA Info v2.01.01, ELSA VideoIO v2.7.0.8-0004
    with teletext viewer
    ( 720 KB )

    Zur Installation der Winmansuite die Hinweise zur manuellen Installation in der Datei 'WinSuitd.txt' beachten. Die Installation des Display Treiber ist in 'Liesmich.txt' beschrieben,

     14.07.98 - nVidia´s Antwort zu den jüngsten Benchmarks

    Auf den Webseiten von RIVAZONE findet ihr eine Stellungnahme von nVidia zu den jüngsten TNT Benchmark Tests. Vor allem gehen sie auf die 'schlechten' Benchmarkergebnisse ein.

     14.07.98 - ELSA Karte mit Voodoo Banshee

    ELSA baut eine Karte mit Voodoo Banshee Chipsatz von 3DFX. Dies ist jedenfalls in einer Pressemeldung von ELSA-USA zu lesen.
    Der Banshee Chipsatz ist keine Add-On Lösung sondern eine vollwertige 2D/3D Karte. Die Karte soll bis zu 16MB RAM unterstützen und einen 230/250 MHz RAMDAC für Auflösungen bis 1920x1440 haben.
    Auf der CeBit 1998 zeigte sich ELSA noch ziemlich uninterresiert am BANSHEE Chipsatz. Ich hoffe
    bald mehr Infos von ELSA darüber liefern zu können.

     14.07.98 - Neue Windows NT4 Treiber

    Auf der Treiberseite von ELSA gibt es neue Treiber für Windows NT v4.02.00.30. Download:

    ELSA VICTORY Erazor, Windows NT 4.0 (built 1381.) driver for i386 CPUs v4.02.00.30

     13.07.98 - nVidia 3DNOW! PCI Treiber

    nVidia bietet nun auf seiner Treiberseite auch einen RIVA-3DNOW! Treiber für PCI Karten zum Download an. Download auf der Treiberseite von nVidia.

     11.07.98 - Quake2 in Deutschland - nun doch aber unter Auflagen

    Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) hat entschieden das Quake2 nun doch in Deutschland verkauft werden darf. Allerdings mit Auflagen:

    Zitat: "Activision Deutschland darf das Produkt Quake 2, auf das die Bestimmungen des § 6 Nr. 3 GjS zutreffen, nur an Einzelhändler abgeben mit dem Hinweis, daß dieses Medium den Beschränkungen des GjS unterliegt. Activision Deutschland darf dieses Medium weiterhin nicht an solche Gewerbetreibenden abgeben, die einen Versandhandel betreiben und Quake 2 darf in der Öffentlichkeit nicht beworben werden. Handelt der Vertreiber diesen Beschränkungen zuwider, macht er sich strafbar nach § 4 und § 5 in Verbindung mit § 21 GjS. Es kann Freiheitsstrafe bis zu einem Jahr verhängt werden." (Presseerklärung der USK)

    Das Spiel kann man also nur nach Nachfrage und mit Alerts-Nachweis (18 Jahre) verkauft werden.

     11.07.98 - Borsti´s RIVA Erazor Chatraum

    Wer sich schon immer mal mit anderen Erazor Benutzern unterhalten wollte sollte mal in den neuen Chatraum reinschauen.

    chatlog.gif (5007 bytes)
    Chatraum

     11.07.98 - Anand Tech testet TNT

    Anand, der die Internetseite AnandTech betreibt hatte die Möglichkeit bei Diamond eine Karte mit RIVA TNT zu testen. Dabei hatte er auch gelegenheit Benchmarktests auf einem PII 233 und PII 400 laufen zu lassen. Die Karte befand sich noch im im alpha-stadium und war mit 16MB bestückt. Den Testbericht findet ihr hier.

     11.07.98 - nVidia Summercamp

    Nvidia hat eine Presseerklärung über das geimeinsam mit Microsoft, AMD, STB and Diamond Multimedia abgehaltene Summercamp abgegeben. Zu lesen ist sie hier.

     11.07.98 - Erazor LT

    Die Anfang August erscheinende Elsa-Grafikkarte mit RIVA ZX Chipsatz hört auf den Namen
    ERAZOR LT und wir folgende features haben:

    - erlaubt 100 Mhz Bustakt
    - im AGPx2-Modus ansprechbar
    - 8 MB Speicher erlaubt
    - RAMDAC mit 250 Mhz

    Videofunktionen sind nicht vorhanden, deshalb auch der Zusatz 'LT'.

     10.07.98 - Flugsimulatoren

    In letzter Zeit ist es etwas still um neue Flugsimulatoren geworden. Wer sich einen Überblick über die kommende Gerneration von Flug-Sims machen möchte sollte mal bei COBATSIM vorbeischauen.
    Microprose enwickelt European Air War (sceenshots) und Falcon4.0 (info). Leider konnte mir bei Microprose niemand sagen welche 3D-Hardware EAW unterstützen wird. Auch RIVA-Support bei Falcon 4.0 steht noch nicht fest.
    Auch Flanker 2.0 (screenshots) von S.S.I. sieht sehr vielversprechend aus. In der Vergangenheit war OpenGL als Hardwareunterstützung im Gespräch. Definitives ist aber auch zu diesem Spiel noch nicht zu erfahren.

     09.07.98 - Display Doctor 6.53

    Scitech bietet eine Neue Version der Display Doctor Software zum Download. Neben neuen Monitoren
    wird für Karten mit RIVA Chip auch eine Bild-zentrierung geboten. Die Trialversion (wie immer Zeitbegrenzt, da Shareware) gibt es hier: Display Doctor Download Seite

     08.07.98 - Wing Commander News

    Im Laufe des Sommers wird Origin ein neues Wing Commander namens SECRET OPS präsentieren. Das Spiel basiert auf der letzten Prophecy Version und wird neue und verbesserte Waffen und grössere Kämpfe bieten.
    Das Besondere an diesem Spiel ist das es nur über das Internet verfügbar sein wird. In 7 über das Internet runterladbaren Episoden, die wöchentlich präsentiert werden, kann man 56 neue single player Missionen erleben.
    Das beste daran ist aber das Origin das Spiel wohl kostenlos im Internet zur Verfügung stellen wird. Ausser den Kosten die ein Download verursacht werden keine weiteren Kosten entstehen. Als Starttermin ist der 24.August genannt. Eine erste Intro kann man sich auf folgender Seite ansehen:

    SECRET OPS
    WING COMMANDER SECRET OPS (Flash-Plugin benötigt)

     08.07.98 - ELSA Sommer Gewinnspiel

    Vom 6. Juli bis zum Beginn der CeBIT Home '98 am 26 August verlost ELSA jeden Tag drei 56k-Modems. Die Preisfrage müsste für ERAZOR Besitzer leicht zu beantworten sein....

    hai.gif (4238 bytes)
    Das große ELSA-Sommer-Gewinnspiel

     07.07.98 - FF7 Screenshots

      

    Screenshots mit Erazor (click to enlarge)

    shot1

    shot2

    shot3

    Diese Screenshots wurden mit FF7 Demo mit Rendition patch gemacht.

     07.07.98 - nVidia´s FF VII FAQ

    NVIDIA bietet auf seiner Webseite eine FAQ zu den Problemen mit Final Fantasy VII. Nachfolgend die Übersetzung:

    F: Auf der Internetseite von EIDOS ist zu lesen das FF7 den RIVA128 und 128ZX nicht unterstützt.
    A: FF7 funktioniert schon, allerdings nur im Software Rendering Modus.

    F: Wo liegt das Problem und wird NVIDIA helfen?
    A: FF7 wurde von der Orginal Playstation Version portiert. Das Spiel benutzt 'palettized' (256 Farben) Texturen. Diese Technik wird benutzt um die Speicherausnutzung zu optimieren. Darauf wurde der
    RIVA 128 nicht angepasst und es beeinflusst die Bildqualität und die Geschwindigkeit des Spiels.
    NVIDIA hat Squaresoft Entwicklings Hilfsmittel bereitgestellt um ein Update zu entwickeln das  RIVA´s 3D Hardware Engine nutzbar macht.

    F: Betrifft das Problem nur den RIVA 128 und 128ZX?
    A: Nein, auch andere 3D Prozessoren die keine Texturen mit 8-bit Farbtiefe unterstützen sind betroffen.

    F: Wann wird ein Update verfügbar sein ?
    A: Wir arbeiten so schnell es uns möglich ist an einer schnellen und vollständigen Lösung.

    F: Ist FF7 für RIVA128 & 128ZX certifiziert ?
    A: Momentan nicht. Dies wird jedoch mit dem Update behoben. Eidos, Squaresoft und NVIDIA sind verpflichtet FF7 unterstützung für beide RIVA Produkte zu bieten.

    (Frei Übersetzt von Borsti)

    Das Interessante an dieser Problematik ist das die Hersteller auf den Druck der Anwender reagieren und sich bemühen Abhilfe zu schaffen. Dieser Druck ging vor allem von Verschiedenen Internetseiten aus und zeigt das der Anwender nicht ganz machtlos ist. Darüberhinaus zeigt es das es sich kein Entwickler mehr leisten kann den RIVA128 zu ignorieren.

     06.07.98 - Final Fantasy VII

    Auf den Webseiten von Bjorn-3D gibt es einen Rendition Patch für das FF VII Demo. Dieser funktioniert auch mit RIVA-Karten. Dieser Patch gilt allerdings nur für das Demo !
    Die Datei "ff7config.exe" muss aus dem Demo Verzeichniss gelöscht werden und die 'FF7DEMO.CFG' die dem Patch beiliegt in das Demo Verzeichniss kopiert werden. Dann per NV3Tweak bzw. ELSA-3D die Option 'Use Square Textures Only' deaktivieren. Download:

    Final Fantasy VII Demo ( 9,3 MB ):
    ftp://ftp.cdrom.com/pub/3dfxmania/games3/ff7.zip
    http://www.gamers.org/pub/games/3dfxmania/games3/ff7.zip
    http://ftp.telepac.pt/pub/3dfxmania/games3/ff7.zip
    ftp://ftp.iol.it/3dfxmania/games3/ff7.zip
    ftp://ftp.saix.net/pub/3dfxmania/games3/ff7.zip

    FF7 Rendition Patch - 1KB

     04.07.98 - Video Overlay Software

    Von Stephan Bilgenroth gibt es eine neue Version seiner Video - Overlay Software in der Version v1.22. Download auf seiner Webseite unter diverses. Hinweise zur Installation beachten !

     04.07.98 - Fireworks D3D Bildschirmschoner

    Von VR-Man gibt es einen neuen D3D Bildschirmschoner. Download ( 550 KB ):

    ftp://ftp.cdrom.com/pub/3dfxmania/screensavers/vrfireworks.zip
    http://ftp.telepac.pt/pub/3dfxmania/screensavers/vrfireworks.zip

     04.07.98 - Quake 2 v3.17

    ID Software hat einen neuen Patch für Quake 2 veröffentlicht.

    ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake2/q2-317-x86.exe - 631 KB
    ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake2/q2-317-x86-full.exe - 9 MB
    ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake2/q2-317-x86-full-ctf.exe - 14 MB

    Infos über den neuen Patch gibt es hier

     04.07.98 - Channel - Link Update

    Internet Explorer 4 Benutzer die diese Seite als Channel abonniert haben sollten den Link aktualisieren, da im ursprünglichen code ein Fehler war. Dieser hat dafür gesorgt das keine Bilder zu sehen waren. Dazu einfach nochmals den Link anklicken.

    Benutzer anderer Browser sind von dem Channel in keinster Weise betroffen. Ein Channel ist im Prinzip nichts anderes wie ein spezielles Bookmark für den IE. Es hat also niemand einen Nachteil dadurch !

     03.07.98 - BHunter Demo

    Eine frühe Demo gibt es zu dem Spiel BHunter von InterActivision. Als Kopfgeldjäger fliegt man mit einem Gleiter durch ein Hochhausgewirr.
      

    Screenshots mit Erazor (click to enlarge)

    shot1

    shot2

    shot3

    Download (2,4MB):
    ftp://ftp.avault.com/win95/BHunter.zip

     02.07.98 - Erazor ZX / TNT Gerüchte

    Gerüchten zufolge wird es ab anfang August von ELSA eine Erazor mit RIVA ZX und 8MB, allerdings ohne Video-I/O  und als Bulk-Version im Fachhandel geben. Eine 8MB ZX Version mit Video-I/O wird
    es NICHT geben. Dieses Board wird aller Vorraussicht nach ab September als Retail Version, inklusive Verpackung, Handbuch etc. in den Handel kommen.
    Weitere Gerüchte besagen das es von ELSA ein Board mit RIVA TNT und 16MB geben wird, wahrscheinlich in einer Version mit und einer ohne Video-I/O.

      01.07.98 - Channel eingerichtet

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