NVIDIA stellt die erste GPU (GraphiC processing unit) vor geforce 256TM GeForce 256 bietet
integriertes Palm Springs, Kalifornien, 31. August 1999. Die NVIDIA CorporationTM (NASDAQ: NVDA) stellte heute ihr neues Flaggschiff, den GeForce 256 vor . Der GeForce 256 ist die erste GPU (Graphics Processing Unit) der neuen Generation und wird das 3D-Computer Erlebnis genauso verändern wie seinerzeit die Einführung des Farbfernsehens die Wohnzimmer der Welt. Die Integration von "Transform und Lighting" kombiniert mit einer der besten "Rendering Engines" läßt den PC-Anwender ein neues, bisher noch nicht mögliches Maß an Fotorealismus genießen. Der GeForce 256 steht gleich für einige Premieren in einem Markt, der für seine kurzen Innovationszyklen bekannt ist:
"In den letzten zwei Jahren haben wir eine Reihe von innovativen Produkten für den PC-Markt entwickelt und in den Markt getragen. 1997 war es der erste 128-bit Grafikchip, der RIVA 128. 1998 dann mit dem RIVA TNT der erste "Two-Pixel" Chip. Mit dem GeForce 256, der ersten GPU, setzen wir in diesem Jahr wiederum einen neuen Standard in der PC-Grafik Industrie", sagt Jen-Hsun Huang, Präsident und CEO von NVIDIA. Der GeForce 256 hat eine Performance von 15 Millionen Dreiecken pro
Sekunde und mehr als 480 Millionen Pixel pro Sekunde. Darüber hinaus unterstützt der
GeForce 256 fotorealistische Features wie "Cube Environment Mapping",
"Particle Rendering" und "Vertex Blending. Das Resultat sind scharfe und
lebendige Grafiken für Entertainment-, Edutainment-, Business- und "Wir bei Intel arbeiten seit geraumer Zeit eng mit NVIDIA zusammen, um die Zukunft des PCs mitzugestalten und neue Level der Realität und der Intelligenz für Simulationen, Unterhaltung und den Internet-Besuch zu entwickeln. Ein auf die GPUs der nächsten Generation abgestimmtes Pentium® III-System eröffnet neue Dimensionen des 3D-Erlebnisses.", sagt Pat Gelsinger, Vice President und General Manager der Desktop Products Group von Intel. Der GeForce 256 ist ein sehr komplexes Stück Silizium mehr als 23 Millionen Transistoren, und damit mehr als doppelt so viele wie bei einem Pentium III Prozessor. Er unterstützt bis zu 64 MB Frame Buffer, AGP 4X mit Fast Writes und ein 350 MHz RAMDAC für Auflösungen bis zu 2048 x 1536 bei 75 MHz. Der GeForce 256 ist kompatibel zu DirectX, OpenGL Installable Client Driver (ICD) für Windows 2000 und Windows NT. "Der GeForce 256 kombiniert die Features der Direct3D 7.0 API mit unglaublicher Rechenleistung zu günstigem Preis", sagt Pat Gelsinger, Vice President und General Manager der Desktop Products Group von Intel. "Der GeForce 256 wird die schnell wachsenden Ansprüche der Software Entwickler an die Performance von Grafikchips zufriedenzustellen." Zu den Herstellern von 3D-Grafikkarten, die den GeForce 256 einsetzen werden, gehören Creative Labs, ELSA, Guillemot, ASUSTeK, Canopus und Leadtek. NVIDIA Corporation Die NVIDIA CorporationTM (NASDAQ: NVDA) entwirft, entwickelt und vermarktet preisgekrönte Hochleistungs-3D-Prozessoren für PCs und der einzige unabhängige Rundumlieferant für 3D-Grafiklösungen. Die anerkannten 3D-Prozessoren bieten eine in der Industrie führende Performance und qualitativ hochwertige Grafik für eine Vielzahl von PC-Anwendungen: Unternehmensanwendungen, E-Commerce, E-Business, Entertainment und Schulung. Der Hauptsitz der Firma ist in Kalifornien. Weitere Informationen zu Produkten und über das Unternehmen sowie Bildmaterial sind im Internet unter http://www.nvidia.com abrufbar. NVIDIA, das NVIDIA Logo und RIVA TNT, NVIDIA VANTA und GeForce 256 sind Warenzeichen der NVIDIA CorporationTM. RIVA, RIVA 128 und RIVA 128ZX sind Warenzeichen der NVIDIA Corporation und ST Microelectronics. Sonstige, hier genannte Produkte sind eingetragene Warenzeichen des jeweiligen Unternehmens. Bitte beachten Sie die korrekte Schreibweise: NVIDIA, RIVA 128, RIVA 128ZX, RIVA TNT, RIVA TNT2 und NVIDIA VANTA (in Großbuchstaben) und GeForce 256 mit großem G und großem F und einem Leerzeichen zwischen GeForce und 256. |