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NVIDIA der GrafikLieferant

Für Die Microsoft X-BOX

 

Nvidia und Microsoft schließen sich zusammen, um eine
neue Ära von Videospielen einzuläuten

 

 

Santa Clara, Kalifornien, 10. März 2000. – Die NVIDIA Corporation™ (Nasdaq: NVDA) liefert das Grafiksystem der neuen Microsoft® X-Box. Microsoft wählte NVIDIA aus, das 3D-Grafik- und Multimedia Sub-System für die neue Spielekonsole zu entwickeln. Ein wichtiger strategischer Schritt für NVIDIA. Bill Gates persönlich kündigte die X-Box heute offiziell bei der Game Developer Konferenz (GDC) in San Jose, Kalifornien, an.

In den letzten drei Jahren dominierte NVIDIA das 3D-Leistungssegment des Desktop-PC Marktes mit den Grafikprozessoren RIVA TNT™, TNT2™ und GeForce 256™. NVIDIAs Grafikprozessoren haben sich weltweit zur bevorzugten Entwicklungsplattform für PC-Spieledesigner etabliert und bis heute 450 Auszeichnungen und Preise gewonnen. NVIDIAs siebenjährige Firmengeschichte weist viele technische Meilensteine auf, und nun wird das erfahrene Expertenteam Microsoft dabei unterstützen, die Qualität von Konsolenspielen zu verbessern. Ziel ist die Entwicklung einer maßgeschneiderten Grafikprozessor-Einheit (GPU) und eines Multimedia- und Kommunikationsprozessors (MCP) für die X-Box.

"Die digitale Revolution verändert den Markt der Consumer-Elektronik drastisch. Im Mittelpunkt dieser Revolution stehen Spielekonsolen der nächsten Generation, wie die X-Box: Sie ist unglaublich leistungsstark, internetfähig und wird in Zukunft atemberaubende Spiele liefern. Die 3D-Grafik ist einer der wichtigsten Komponenten der X-Box ", so Jen-Hsun Huang, President und CEO von NVIDIA. "Microsoft hat die Ressourcen, Erfahrung in der Unterstützung von Entwicklern und großartige Technologien und Mittel, um diese revolutionäre Plattform zu entwickeln. Wir freuen uns, mit Microsoft zusammen an der X-Box zu arbeiten. Diese Kooperation ermöglicht uns den Schritt in die Welt der Spielekonsolen."

"Microsoft wird seine jahrelange Erfahrung in der Software-Entwicklung auch in die X-Box einbringen", sagt Robbie Bach, Vice President der Home and Retail Division von Microsoft. "NVIDIA ist mit seinen Grafiklösungen Technologieführer und verfügt über ausgezeichnete Erfahrung bei der Unterstützung von Spielentwicklern aus der ganzen Welt."

 

Um Spiele der nächsten Generation für den PC und die X-Box voranzutreiben, hat Microsoft eine neue Spiele-Abteilung gegründet, die aus weltweit bekannten Software-Entwicklern und
-Designern besteht. Robbie Bach leitet die neue Abteilung.

 

Microsoft

Microsoft (NASDAQ: MSFT), 1975 gegründet, ist weltweiter Marktführer für Software für Personal- und Business-Computer. Das Unternehmen bietet eine breite Palette an Produkten und Dienstleistungen, die Menschen helfen – zu jeder Zeit, an jedem Ort und an jedem Gerät.

 

NVIDIA Corporation

Die NVIDIA CorporationTM (NASDAQ: NVDA) entwirft, entwickelt und vermarktet preisgekrönte Hochleistungs-3D-Prozessoren für PCs und der einzige unabhängige Rundumlieferant für 3D-Grafiklösungen. Die anerkannten 3D-Prozessoren bieten eine in der Industrie führende Performance und qualitativ hochwertige Grafik für eine Vielzahl von PC-Anwendungen: Unternehmensanwendungen, E-Commerce, E-Business, Entertainment und Schulung. Der Hauptsitz der Firma ist in Kalifornien. Weitere Informationen zu Produkten und über das Unternehmen sowie Bildmaterial sind im Internet unter http://www.nvidia.com abrufbar.