Hercules 3D Prophet II GTS 64MB (8/9)

Antialiasing

Unter OpenGL gibt es bisher nur eine einzige Einstellung für AntiAliasing: An oder Aus. Hier kann es also nicht zu einem "Verrutschen" der AA-Modi kommen. Wie zuvor läuft die 64MB Version mit 386MHz etwas zu schnell:

Quake3 Demo001 - Kein AA

Hier die Ergebnisse ohne AntiAliasing.

Quake3 Demo001 - FSAA ON

Mit eingeschalteter Kantenglättung fallen die Werte drastisch. Die 64MB Variante profitiert hier in erster Linie durch den deutlich höheren Speichertakt. Unter HQ 1024 ist der Unterschied sehr deutlich. Hier könnte sich der größere Speicher erstmals bemerkbar machen.

Ob es nun fairer gewesen wäre die 32MB Karte auch höher zu takten sei einmal dahingestellt.

Hercules
3D Prophet II GTS
64MB

1. Die Karte

2. Benchmarks

3. AntiAliasing

4. Zusammenfassung

 

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Hercules
NVIDIA
Tekram

 

Copyright: 31.05.2000 -   RIVA Station 2000 - Lars Weinand
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