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Test: Hercules 3D Prophet II PRO (5/7)

MDK2 v1.01 - OpenGL

In MDK2 lassen sich kleine Unterschiede schon in den 16Bit Auflösungen ausmachen. Die PRO kann sich aber erwartungsgemäß kaum von der GTS 64MB absetzen. Auch der Abstand zur "normalen" 32MB Karte ist relativ gering.

Quake 3 Arena v1.17 - OpenGL

q3rsdm1.jpg (6794 bytes)

Quake3 zeigt ein ähnliches Bild wie MDK2. Lediglich die Ultra schafft es, sich von den Schwestern wirklich abzusetzen. Aber langsam sind die anderen deshalb nicht! Selbst die 32MB Karte liefert in 1280x1024-32 noch knapp über 40FPS.

Test: Hercules 3D Prophet II PRO

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Copyright: 31.10.2000 -   RIVA Station 2000 - Lars Weinand
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