Hercules 3D Prophet 4500 64MB - KYRO II (12/15)

3D Mark 2000 (DirectX 7 + T&L)


Pentium 4 1500MHz

3DMark 2000 galt lange Zeit als _der_ Vorzeigebenchmark für T&L Karten. In 800x600-16 scheint dies auch noch zuzutreffen. Danach überholt die Prophet 4500 aber schon die ATi RADEON, die sich mit der MX balgt. In 32Bit setzt sich der Kyro II aber dann deutlich gegen GeForce2 GTS und RADEON durch. Hier die Ergebnisse im Detail:

16 Bit Farbtiefe

Auffällig ist hier die gute Bump Mapping Performance des Kyro II sowie dessen schlechte Polygon-Count/Lights Performance. Auch die CPU Performance ist beim Kyro II erstaunlich gering.

32 Bit Farbtiefe

In 32Bit Farbtiefe zieht der Kyro II vor allem in den Game Benchmarks auf und davon. Verwunderlich diesmal das Ergebniss des Environmental Bump Mapping Tests. In 16Bit zieht der Kyro II der RADEON noch weg, bricht in 32Bit Farbtiefe dann aber stark ein und fällt deutlich hinter die RADEON zurück. Eine Erklärung könnte vielleicht der Einsatz von 32Bit Texturen in diesem Test sein. An der Farbtiefe selber kann es eigentlich nicht liegen, denn Kyro II rechnet ja intern immer in 32Bit.

Hercules 3D Prophet 4500 64MB - KYRO II

Die Prophet 4500

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Weitere Tests

Ergebniss

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Copyright: 04.04.2001 -   RIVA Station 2001 - Lars Weinand
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