Hercules 3D Prophet 4500 64MB - KYRO II (6/15)

Testsysteme

Für die Benchmarks habe ich 2 sehr schneller Rechner auf Basis von Intel und AMD CPU´s benutzt, um jeglichen bremsenden Einfluss auf die Grafikperformance durch die Prozessoren auszuschließen. Der Pentium 4 Rechner basiert auf einem Intel P4 Referenzsystem und der T-Bird 1200 steckt auf einem ASUS A7M266 Board, basierend auf dem AMD-761 Chipsatz.

Bemerkung: RIVA Station testet keine CPU´s. Dennoch kann ein Vergleich zwischen beiden Architekturen für manche interessant sein. Dies sollte man jedoch nur mit Vorsicht tun, da die P4 Performance auf einem ASUS Mainboard sicher höher liegt als bei dem auf max. Kompatibilität ausgelegten Intel Referenz Board. In den Tests lief der P4 100% stabil, während das AMD-761 System trotz konservativer Speichertimings sehr oft das zeitliche segnete. MBTR lief auf dem AMD Rechner mit der ATi RADEON in keinem Test zu Ende und auch mit den beiden GeForce 2 Karten war der Rechner als sehr launisch und stürtzte oft ab. Der AMD-761 ist noch sehr jung. Sicherlich liegt hier auch die Ursache dieses Problems.

 
CPU Intel Pentium 4 1500MHz AMD Athlon 1200 MHz
Mainboard Intel D850GB ASUS A7M266
Chipsatz Intel i850 AMD-761 (DDR-266)
FSB 133 MHz 133 MHz
AGP-Takt 66 MHz 66 MHz
Speicher 256MB PC-800 256MB DDR-266
Festplatte Seagate 12GB ST313021A DMA 66 Seagate 12GB ST313021A DMA 66
OS Windows 98SE - DX 8.0a Windows 98SE - DX 8.0a
Sonstiges 10MBit Netzwerkkarte (Realtek) 10MBit Netzwerkkarte (Realtek)

Treiberversionen der getesteten Grafikkarten.

  • Hercules 3D Prophet 4500 64MB - Hercules Beta v7.56
  • NVIDIA GeForce 2 MX - NVIDIA Referenztreiber v6.50
  • NVIDIA GeForce 2 GTS - NVIDIA Referenztreiber v6.50
  • ATi RADEON - v 4.13.7093

Getestet wurde nur unter Windows 98SE mit DirectX 8.0a. Die als Vergleich mitgetesteten Karten waren eine ASUS AGP-V7100 (GeForce 2 MX - 128Bit SDRAM - 175/166MHz), ASUS V7700 Pure (GeForce 2 GTS - 128Bit DDR SGRAM - 200/166(333) MHz) und ATi RADEON 32MB DDR (128Bit DDR SGRAM - 166/166(333) MHz).

Die Benchmarks

Für die Tests habe ich die übliche RS Benchmark Suite benützt, allerdings in einer etwas anderen Variantion als üblich:

  • Evolva - DirectX 7 Spiel mit T&L Support
  • MDK2 - OpenGL mit HW Lightning
  • Quake3 - OpenGL mit HW Transformation Support
  • Aquanox Aquamark - DirectX 8 Spiel mit T&L und DX8 Features
  • Mercedes Benz Truck Racing - DirectX 7 Spiel ohne T&L
  • 3DMark 2000 - Synthetischer DirectX 7 Benchmark

Diese Benchmarks decken grob das komplette Spektrum an Hardware Support der heutigen Spiele ab. Auf den Einsatz der neuen Version 2001 des 3DMark habe ich verzichtet, da die Resultate momentan relativ nichtssagend für nicht DX8 Karten sind. Um die Performance in kommenden DX8 Spielen aufzuzeigen ist Aquanox bzw. Aquamark deutlich besser geeignet.

Nun zu den Ergebnissen im Detail:

Hercules 3D Prophet 4500 64MB - KYRO II

Die Prophet 4500

Benchmarks

Weitere Tests

Ergebniss

Sprache

 


Copyright: 04.04.2001 -   RIVA Station 2001 - Lars Weinand
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