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Shootout: 7 GeForce 3 Karten im Vergleich (23/42) - Benchmarks - |
MBTR v1.09 - DirectX 7 - INTEL PENTIUM 4 1500MHz Die 3D Engine des Spiels Mercedes Benz Truck Racing unterstützt kein T&L, macht aber ausgiebeigen Gebrauch von Multi-Texturing. Getestet wurde mit der Deutschsprachigen Version inkl. Patch v1.09 mit der Einstellung TNT/GeForce und aktivierter Aisotropischer Filterung (Level nach Standard Treiber Einstellung) - maximal möglicher Qualität eben. GeForce 3 setzt sich hier schon in 16Bit deutlich an die Spitze, was nicht zuletzt auch an dem Einsatz der Anisotropischen Filtern liegt (Detailierteres dazu in den Erklärungen der Anisotropischen Filterung in diesem Artikel). Alle Karten liegen Anfgangs dicht beieinander. In 1600x1200 fällt die GTS deutlich ab. In 32Bit Farbtiefe können die GeForce 3 Karten ihren Abstand noch weiter vergrößern, die alle wieder dicht beieinander liegen - allerdings erneut geführt von der Leadtek.
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Copyright: 28.05.2001 - RIVA Station 2001 - Lars Weinand URL of this Article: www.rivastation.com/7gf3cards.htm - If you want to link to it, please use this URL! :-) |