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Shootout: 7 GeForce 3 Karten im Vergleich (37/42) |
Benchmarks Anisotropic Filtering Anbei die Benchmark Ergebnisse mit Anisotroischer Filterung. Mehr dazu auf Seite 4 dieses Artikels. Wer Anisotropische Filterung nutzt, der legt großen Wert auf eine optimale Darstellungsqualität. 16Bit Farbtiefe ist daher praktisch unwichtig. Quake 3 - OpenGL - INTEL PENTIUM 4 1500Hz GeForce 2 Ultra:
GeForce 3:
Die Ergebnisse zeigen, dass GeForce 3 in Sachen Performance trotz erweiterter Filtermöglichkeiten nicht schneller ist als eine GeForce2 Ultra. Hier macht sich evtl. auch der um 50MHz höhere Chiptakt der GF2U bemerkbar.
In Direct 3D liegen GeForce 2 Ultra und GeForce 3 beim 8-Tap Anisotropischen Filtern praktisch gleichauf. Mit zunehmender Filterleistungs fällt GeForce 3 weit zurück.
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Copyright: 28.05.2001 - RIVA Station 2001 - Lars Weinand URL of this Article: www.rivastation.com/7gf3cards.htm - If you want to link to it, please use this URL! :-) |