Aquanox Benchmarks (1/2)

By Lars Weinand - Editor In Chief RIVA Station / Editor Tom´s Hardware Guide

Die Deutsche Spieleschmiede Massive machte mit Aquanox bereits während des NVIDIA GeForce 3 Launchs auf sich aufmerksam. NVIDIA hatte einen Developer-Wettbewerb ausgeschrieben, in dem Demos und Benchmarks entwickelt werden sollten, welche die neuen Pixel- und Vertex Shader einsetzen. Massive stellte in diesem Rahmen den Benchmark AquaMark vor. Andere Kandidaten in diesem Wettbewerb waren u.a. Ballistics, Dronez und X-Isle.  

Das fertige Spiel Aquanox unterscheidet sich in Sachen Game-Engine allerdings doch etwas von AquaMark. In den System-Einstellungen ist von Pixel- und Vertexshadern nichts mehr zu sehen. Eine Nachfrage bei Massive ergab, daß die Engine von AuqaMark mit der von Aquanox völlig identisch sei und DirectX 8 vollständig ausnütze. Diese Aussage ist angesichts des damaligen Entwicklungsstands der Krass Engine (Name der 3D Engine) etwas fragwürdig.

Die folgenden Benchmarks zeigen die Performance aktueller Grafikkarten im fertigen Spiel (v1.17). Ein Spielstand, der sich als Timedemo nutzen lässt ist auf 3D Center erhältlich. Die Ergebnisse müssen wie bei Max Payne am Ende des Testdurchlaufs im laufenden Spiel abgelesen werden. Dadurch kann es zu Ungenauigkeiten von +/- 0,2 FPS kommen.

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Der Benchmark in der Abfolge. Das Feuer lässt die Framerate absinken. Screenshots mit Ti500 in 800x600-32 und 2x FSAA.

Die Testkarten:

  • NVIDIA Grafikkarten (GF3 Ti500/200, GF3, GF2 Ti/Pro/Ulta, MX400) - Treiber: NVIDIA v23.11
  • Power VR Kyro II 64 - Treiber: v1.00.09.0031
  • ATI Radeon 7200 (183/366) / 7500 (290/460) - w9x: v7189; winXP: v3276
  • ATI Radeon 8500 (275/550) - w9x: v7206; winXP: v3286

Die ATI Radeon 8500 hatte sowohl unter Win98 als auch in WinXP Darstellungsfehler.

Im Web kursieren teilweise schon neuere Beta Treiber, die diese Probleme beheben. Offiziell sind diese aber noch nicht erhältlich.

Testsysteme:

  • Pentium 4 1800MHz, ASUS P4T (i850), Intel GB850, 256MB 400MHz RDRAM, W98SE / WinXP
  • Athlon 1333, MSI K7 Master-S MS-6341 (AMD761), 256MB PC266 CL2, W98SE

Benchmarks - Level: Magellan

Die Benchmarks mit dem Pentium 4 System wurden sowohl unter Windows 98 SE (Rot) als auch unter Windows XP Prof. (Grün) durchgeführt. Da ohnehin kaum Unterschiede zu erwarten waren, wurden die Athlon Tests (Blau) nur mit Win98 durchgeführt.


800x600-32: Die GeForce 3 Karten liegen entsprechend ihrer Taktraten vorne. Die Radeon 8500 liegt nur knapp hinter der Ti500. Interessant ist der Performance-Unterschied der ATI Karte zwischen Windows XP und 98. Die GeForce 2 Karten liefern fast durchweg identische Werte. Die Radeon 7500 liegt deutlich abgeschlagen dahinter, gefolgt von der Radeon 7200 (alias Radeon DDR 64MB Vivo). Die GeForce 2 MX 400 karte schafft es grade so über die magische 25FPS Barriere, die Kyro II jappst bereits bei mageren 20FPS. Spielbar ist das Spiel in dieser Auflösung aber bereits mit keiner der beiden Karten mehr.

Copyright: 17.01.2002 -   RIVA Station 2002 - Lars Weinand
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