Generations - Quake Benchmarks

GL-Quake1 - Demo1

Im Timedemo1 ist recht wenig los. Hier bringen beide CPU´s die
TNT2 Ultra ans Limit. In 800x600 ist der Athlon marginal schneller.

GL-Quake 1 - Bigass

Bigass ist während einer Multiplayer Session aufgenommen worden.
Hier geht buchstäblich die Post ab. Am wenigsten beeindruckt zeigt
sich hier der Athlon. Er liefert in 1024 das gleiche Ergebniss wie im
Demo1.
Fazit: Der Atlon ist zwar schneller, aber die Mehrleistung ist in
Bereichen jenseits der 80FPS kaum wichtig.

 

Quake2 - Demo1

Im Demo1 zeigt sich wieder die Grafikkarte als der limitierende
Faktor.

Quake2 - Massive

Im Massive Demo sieht es schon anders aus. In 1024 ist die Grafik-
karte die Bremse, aber in 800x600 fällt der Athlon im Gegensatz zum
Pentium III 500 kaum ab.

Quake2 - Crusher

Das Crusher Demo ist ein Extremtest, der der CPU alles abverlangt.
Hier zählt jedes FPS (Ein K6-2 350 schafft in 1024 gerade mal
27FPS)
Fazit: In Quake2 macht sich die Mehrleistung der CPU schon gut
bemerkbar. Verwunderlich ist allerdings die 3DNow! Performance. Bei
einem K6-2/3 brachte der AMD 3DNow! Patch einen sehr deutlichen
Leistungsschub. Beim Athlon bringt er so gut wie nichts.

 

Q3 Test v1.08 - Demo1

In den niedrigen Auflösungen rennt der Athlon dem PIII auf und davon.
Unter 32Bit (High Q.) ist aber die Grafikkarte das Limit und nicht die
CPU.

Q3 Test v1.08 - Demo2

Im Demo2 verschieben sich die Werte etwas. Hier sieht man auch
unter 32Bit einen Unterschied. Verwunderlich ist, das die Werte in
den niedrigen Auflösungen niedriger sind als im Demo1, in den hohen
Auflösungen aber höher....
Fazit: Quake3 zeigt das es zu einer neuen Spielegerneration gehört.
Die Grafikkarten werden mit Multitexturing und Blending Effekten ans
absolute Limit gebracht. Ein PIII 500 muss es hier schon sein. Aber
erst der Athlon zeigt die nötige Performance um den 60FPS Bereich
deutlich hinter sich zu lassen. Um in 1024 richtig spielen zu können
reicht eine TNT2 Ultra allerdings nicht aus... (In einem Multiplayer
First Person Shooter sind 60FPS ein absolutes muss!)

Einstellungen: Fast, Normal und High Quality sind Standard-
Einstellungen in Q3Test. In Normal 800 und High 1024 wurde lediglich
die Auflösung erhöht (Ich selbst spiele mit Normal 800...)

[ >>>> nächste Seite ]

Copyright: RIVA Station 1999 - Lars Weinand
No Copy without Permission!

URL of this Article: www.rivastation.com/athlon.htm - If you want to link to it, please use this URL! :-)