ELSA
Die Erazor II AGP kam direkt aus
Aachen von ELSA. Auch die Erazor II kommt ohne Video Ein- oder Ausgänge. Eine Version mit
Video Ein/Ausgängen ist auch nicht in Sicht.
Bestückt ist die Karte mit 16 MB SGRAM das auf 8 Speicherbausteinen mit (SEC - 8ns)
verteilt ist (4 auf jeder Seite der Karte). Der TNT Chip wird durch einen flachen Lüfter
gekühlt, der vom Board selbst mit Strom versorgt wird. Die Karte ist etwas länger als
die Viper 550. Am Ende der Karte sind Platz und Lötstellen für nicht verbaute Bauteile
vorhanden. Am oberen Teil der Karte befindet sich ein 17!-paariger Anschluss und ein
5-paariger Anschluss im unteren Teil der Karte deren Funktion undokumentiert bleibt. Die
Bios Version auf der Karte ist 2.01.00. Die Verarbeitung ist tadellos. Einbauprobleme gab
es keine.

ELSA Erazor II (klicken zum vergrössern)
Treiber
Als Teiber kommt die aktuelle Version
4.10.01.0100-0003 zum Einsatz. Die Treiber aus dem Internet muss man von 'Hand'
installieren. Bei den Treibern auf der beigelegten CD erledigt dies aber ein
installationsprogramm.
Neben ELSA Info, das schnellen Zugriff auf Bios und Treiberdaten bietet liefert ELSA noch
die 3DSettings mit, die Einstellmöglichkeiten für Direct 3D und OpenGL bieten. Falsche
Einstellungen können hier aber schnell auf Kosten der Leistung gehen. Hier sollte man nur
etwas verstellen wenn in einem Spiel Darstellungsfehler auftauchen oder wenn man die
Qualität (Antialiasing - Bilineare oder Trilineare Filterung) verbessern möchte.
Die Bedienung erfolgt wie von NV3Tweak (RIVA 128) gewohnt über mehrere Ebenen und bietet
auch eine Gamma-Einstellung. Zusätzlich habe ich die noch Beta Treiber in der Version
4.10.01.0100-0012 getestet die teilweise schneller sind.
Ergebnisse
Unter D3D liefert die Erazor II grossartige
Ergebnisse. Hier ist sie bis auf Incoming immer etwas schneller als die Viper. Einen
deutlichen Vorsprung hat sie bei Turok. Hier sind es bei 640x480 fast 10fps. Auch im
PC-Player Benchmark ist sie immer etwas besser. Diesen Vorsprung hat die Erazor unter D3D
auch mit den Referenztreibern. Unter OpenGL hingegen ist es umgekehrt. Hier hat die Viper
einen leichten Vorsprung (auch mit den Referenztreibern).
Auch bei den Elsa Treibern macht sich das 'Loch' bei Quake1 gegenüber den
Referenztreibern bemerkbar. Die Beta Treiber haben das Problem nicht mehr und übertreffen
die Referenztreiber sogar in diesem Punkt ein wenig. Unter Quake2 verbessert sich die
Leistung hingegen nicht. Leichte Darstellungsfehler hatten die ELSA Treiber unter
Incoming. Denn Schüssen der Kanone haftete immer ein gedithertes schwarzes Karo-Muster
an. Mit den Beta Treibern trat der Fehler nicht mehr auf. Von der Leistung her kam die
Erazor II unter Incoming aber nicht ganz an die Viper heran. Auch hier Später mehr.
Mit den neusten Beta-Treibern hat die Erazor II einen kleinen Vorsprung.
Unterstützte Auflösungen:*
Auflösung |
Farben |
60 |
72 |
75 |
85 |
100 |
120 |
640x480 |
256/65k/16,7M |

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800x600 |
256/65k/16,7M |

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1024x768 |
256/65k/16,7M |

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1152x864 |
256/65k/16,7M |

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1280x1024 |
256/65k/16,7M |

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1600x1200 |
256/65k/16,7M |

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Modellvarianten ELSA
Erazor II
00050 (Bulk) ELSA ERAZOR II, 8 MB SGRAM
00656 (Bulk) ELSA ERAZOR II, 16 MB SGRAM
00036 (Retail) ELSA ERAZOR II, 16 MB SGRAM
Treiber/Software
auf CD-ROM ELSA WINNERware, 3D-DEMO-CD
Der Retail Version liegen die Spiele Need for Speed III (Electronic Arts)
und Recoil (Virgin) bei.
6 Jahre Grarantie
*Die Daten sind den Deutschen ELSA Erazor II
Seiten entnommen. Auf den Internetseiten von ELSA-USA sind andere
Werte abgedruckt. |