Matrox G450 (6/8) 3D Benchmarks QUAKE3 ARENA Das indizierte Quake3 Arena stellt hohe Anforderungen an die Grafikkarte und bietet eingeschränkten T&L Support unter OpenGL. Multitexturing wird häufig verwendet. In der 32Bit High-Quality Einstellung wird Trilineare Filterung benutzt. Auch hier ist die G450 zu langsam. Die G400 ist da deutlich schneller. Beachten muß man bei diesen Benchmarks jedoch das die G400 und G450 nur mit 16Bit Z-Buffer laufen - der Standardeinstellung der Matrox Karten. Bei 32Bit Z-Buffer reduziert sich die Performance nochmals deutlich (G450 Norm 1024 von 57,5 auf 47,3FPS). NVIDIA Karten laufen standardmäßig mit 24Bit Z- und 8Bit Stencil Buffer. |
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RIVA
Station 2000 - Lars Weinand URL of this Article: www.rivastation.com/g450.htm - If you want to link to it, please use this URL! :-) |
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