NVIDIA NV15 - GeForce 2 GTS - Benchmarks

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Nach Einsicht und dem Einarbeiten in die neuen Fähigkeiten des neuen GeForce2 GTS folgt nun der erste Teil des grossen RIVA Station GeForce2 GTS Reports. Angefangen mit dem was alle am ehesten interessiert: die Leistung des neuen Chips. Um die NVIDIA GeForce2 GTS Referenzkarte (32MB DDR-RAM) möglichst stark zu "stressen" musste sie gegen eine GeForce DDR Karte von ASUS antreten, der V6800 Deluxe (125MHz Core/300MHz Mem) .

Beide Karten liefen dabei mit dem Referenztreiber v5.16, den NVIDIA der Karte beigelegt hat. Als CPU wurde ein Intel Pentium IIIE mit 800MHz (100FSB) Takt zum Einsatz - auf einem Tekram P6BX-A Mainboard (Bios v1.07). Der Speicherausbau des Systems beträgt 196MB PC133RAM, das allerdings mit 100MHz FSB läuft (3-2-2). Betriebssystem ist ein "frisches" Windows 98SE.

Was genau ist nun zu erwarten? Die Referenzkarte läuft mit 200MHz Chiptakt und 333MHz Speichertakt - nur 33MHz mehr als die "alte" GeForce DDR. Hier kann man schon einen ersten Flaschenhals vermuten. Auf der anderen Seite ist die deutlich höhere Rechenleistung des GeForce2 GTS zu sehen. Diese resultiert primär aus dem höheren Takt, aber auch die Erweiterung der Pipelines trägt zu deutlich besserer Performance des Chips bei. Statt nur einem Pixel pro Pipe und Takt können nun zwei berechnet werden. Gerade bei Spielen die Multitexturing benutzen (Q3A) ist ein deutlicher Performancezuwachs zu erwarten. Auch die T&L Einheit des Chips profitiert durch den höheren Takt - diese soll aber auch weitere nicht näher definierte Optimierungen erhalten haben.

NVIDIA Treemark

Genug der Vorworte und der Theoretischen Zahlendreherei. NVIDIA´s Treemark testet primär die T&L Einheit der Grafikkarte indem eine sehr komplexe Szene inkl. Lichtquellen dargestellt wird.

NVIDIA Treemark

Der Benchmark wurde mit den beiden Standardeinstellungen durchlaufen. In Complex wird wie der Name andeutet eine sehr komplexe Szene dargestellt (Mehr als 130000 Polygone pro Frame). Die Werte sind deshalb relativ gering. Die GeForce2 GTS ist hierbei rund 70% schneller als GeForce! Ein deutliches Anzeichen der erhöhten Rechenleistung. Die Speicherbandbreite der Karten wird hierbei allerdings nur wenig belastet.

 

DRAKAN

Das Direct3D Spiel DRAKAN bietet einen Benchmarkmodus, der allerdings vor allem sehr CPU-Lastig ist. Bei bisherigen Benchmarks gab es ähnlich wie in Unreal Tournament nur in höchsten Auflösungen Unterschiede zwischen verschiedenen Grafikkarten:

DRAKAN

Umso überraschter war ich als ich die Ergebnisse sah. Hier macht sich die erhöhte Rechenleistung des GF2 bemerkbar. Die Unterschiede sind nicht immens, aber immerhin mehr als ich von DRAKAN erwartet hätte. Das Spiel bietet keinen T&L Support!

Inhalt:
NVIDIA GeForce 2GTS

1. Benchmarks

2. Technik

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Copyright: 26.04.200 -   RIVA Station 2000 - Lars Weinand
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