NVIDIA GeForce 2 MX - Der neue Mainstream (6/9) Benchmarks: Quake 3
Das indizierte Quake3 Arena stellt hohe Anforderungen an die Grafikkarte und bietet eingeschränkten T&L Support unter OpenGL. Multitexturing wird häufig verwendet. In der 32Bit High-Quality Einstellung wird Trilineare Filterung benutzt. Q3A Normal Settings Hier setzt sich die MX vor die Erazor X, wenn auch denkbar knapp. Die DDR scheint zunächst unerreichbar. Bei steigender Auflösung verringert sich der Abstand aber kontinuierlich. Die MAXX schlägt sich wacker (kein T&L) unter der GF256SDRAM. Die G400 fällt dramatisch ab. Übertaktet zieht die MX deutlich an der GF256DDR vorbei - Ein überraschendes Ergebnis. Q3A High Quality Settings Unter 32Bit ist die MX plötzlich wieder knapp hinter der GF256SDRAM zu finden. Eine Erklärung dazu ist eigentlich nicht so schnell zu finden. Die MAXX überholt hier die MX mit 2-5 FPS. Die GF256DDR profitiert von der hohen Speicherbandbreite und ist einsam an der Spitze. Auch übertaktet kommt die MX nicht an die GF256DDR heran. |
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| Copyright: 06.07.2000 -
RIVA
Station 2000 - Lars Weinand URL of this Article: www.rivastation.com/geforce2mx.htm - If you want to link to it, please use this URL! :-) |
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