NVIDIA GeForce 4 - Der Nächste Schritt (2/19)

By Lars Weinand / Thomas Pabst (Tom´s Hardware Guide)

Das Topmodell: GeForce4 Ti4600

Der wirkliche Paukenschlag den Nvidia vorstellt ist die GeForce4 TI Produktserie und deren Topmodell, die GeForce4 Ti4600
Der Chip ist gegenüber dem GeForce 3 nicht grundlegend neu sondern vielmehr eine erweiterte und an vielen Stellen getunte Version. Man sollte dennoch nicht vorschnell auf eine einfache Takterhöhung tippen. Der Chip besitzt mit 63M Transistoren rund 3M mehr als der GeForce 3 Chip. GeForce 4 Ti Boards wird es in 3 Versionen geben: 4600, 4400 und 4200.

Die Modelle in der Übersicht und im Vergleich zum bisherigen Spitzenmodell der GeForce3 Serie:

  GeForce4 Ti4600 GeForce4 Ti4400 GeForce4 Ti4200 GeForce3 Ti500
Chip Takt 300 MHz 275 MHz 225 MHz 240 MHz
Speicher Takt 650 MHz (DDR) 550 MHz 500 MHz 500 MHz
Speicher 128 MB 128 MB 128 MB 64 MB
Speicher Bandbreite 10,400 MB/s 8,800 MB/s 8,000 MB/s 8,000 MB/s
Maximale Füllrate
(theoretisch)
1,200 Mpixel/s 1,100 Mpixel/s 900 Mpixel/s 960 Mpixel/s
Preis $399 $299 $199 $299

Neue Funktionen im Detail

  • 63 million Tranistoren (etwa 3 Millionen mehr als bei der GeForce3)
  • Gefertigt in TSMC's .15 µ Prozess
  • Chiptakt von 225 - 300 MHz
  • Speichertakt von 500 - 650 MHz
  • Speicherbandbreite 8,000 - 10,400 MB/s
  • TnL verarbeitet jetzt 75 - 100 Millionen vertices/s
  • 128 MB Video-/Grafikspeicher
  • nfiniteFX II engine
  • Accuview Anti Aliasing
  • Light Speed Memory Architecture II (LMA II)
  • nView Multi-Display Unterstützung

Die GeForce4 Ti Karten werden in 8-Layertechnologie gefertigt und sind - zumindest im Referenzdesign - mit Samsung 4Mx32 Speicher im micro-BGA package (2.8 ns bei 4600)
In den später diskutierten Benchmarks wird man einen zum Teil sehr deutlichen Leistungssprung gegenüber dem nicht gerade langsamen GeForce3 Ti500 feststellen. Diese zum Teil erstaunliche Leistungsverbesserung wurde weniger durch grundlegend neue Technologien und Techniken erzielt. Vielmehr wurden die technischen Möglichkeiten des GeForce3 so richtig ausgereizt bzw. durch Feintuning erheblich verbessert.

Copyright: 06.02.2002 -   RIVA Station 2002 - Lars Weinand
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