Benchmarks Systeme:
Getestet wurden die Karten auf folgenden 2 Systemen: System 1. Intel Pentium III (Coppermine) 700E (100MHz FSB), 196MB RAM, Tekram P6BX-A Mainboard System 2. Intel Pentium III 500MHz, 128MB RAM, ASUS P3B-F Mainboard Die in den Testrechnern eingesetzten Netzteile sind von der Marke "Power Man" mit jeweils 235Watt. Nach Angaben des Herstellers liefert es Spannungen von 14,0A bei 3,3V und 22,0A bei 5V. Stabilitätsprobleme sind während des Betriebs mit dieser Kombination nicht aufgetreten. Bei allen Tests ist V-Snyc deaktiviert! Unreal Tournament v4.02 Unreal verhält sich als Benchmark sehr ungewöhnlich. Die Ergebnisse fallen bei steigender Auflösung im Vergleichmit anderen Benchmarks nur wenig ab. Das lässt auf einen hohen Einfluss der System CPU auf die Spieleperformance schliessen:
Bei UT bewirkt eine Erhöhung der Auflösung nur einen relativ geringen Rückgang der Werte. So zeigt sich vor allem bei den DDR-RAM Karten kaum ein Abfall in der Framerate. Der rote Balken zeigt die Performance der Annihilator bei Benutzung des Glide-Emulators Unified.
Mit der schwächeren CPU liegen die Werte noch deutlicher beieinander. Nun zu Benchmarks in 32Bit Farbtiefe:
Unter 800x600 entspricht das Ergebniss der GeForce Karten fast mit dem der 16Bit Werte überein. In 1024x768 deutet sich bei den ELSA und ASUS Karten ein Unterschied an, wohl verursacht durch den unterschiedlichen Treiberstand.
Leichte Unterschiede zu dem Ergebniss der schnelleren CPU. UT zeigt eine gewisse Streufreudigkeit der Benchmarkergebnisse. Die Tests wurden mit einem eigens aufgenommenem Timedemo gemacht, das es hier zum Download gibt: Borsti1.zip (853KB) |
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