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GL Q1

GL Q1 nehme ich als Peak-Benchmark. Es ist in einem Spiel eigentlich egal ob man nun 140 oder 200 FPS bekommt, aber es zeigt das Leistungspotential der Karte in einem schönen großen Maßstab, ohne das die CPU der limitierende Faktor ist!


System 1: Pentium III 700

Hier zeigt sich sehr deutlich die unterschiedliche Fillrate der Karten. Die Voodoo3 wurde dabei mit MiniGL v1.48 getestet, die damit leicht bessere Werte liefert als unter OpenGL (1-3 FPS). Warum die V3 hier gegen die TNT2 Ultra so stark abfällt ist mir aber nicht ganz schlüssig. Evtl. kommt hier die Fähigkeit des TNT2 Treibers zum tragen, unter 16Bit beide Textureinheiten (auch ohne Multitexturing) zu benutzen. Der Voodoo3 Chip bietet nur eine Textureinheit.


System 2: Pentium III 500

Ein ähnliches Bild wie mit der 700MHz CPU. Die DDR-RAM Karten sind hier aber doch etwas langsamer als mit der 700MHz CPU. Hier zeigt sich bei der V3 und TNT2U bei 800x600 auch ein kleiner Einfluss der unterschiedlichen Mainboards der Testsysteme (Tekram P6BX-A (P3-700E), ASUS P3B-F (P3-500)). Das ASUS Board scheint hier einen Tick schneller zu sein.


Beben3 (Q3A)

Beben3 ist der neue Maßstab an dem sich die neuste Kartengeneration beweisen muß. Hierbei teste ich die Karten mit demo001. Ein "Marter Benchmark" macht bei einem Grafikkartentest wenig Sinn, da dabei das gesammte System stark belastet wird und der Einfluss der Grafikkarte geringer wird. Die Auflösungen entsprechen den Qualitäts-Vorgaben im Spiel. Hier die Erklärung der Stufen:

Normal: Normal Einstellung
High Q: High Quality Einstellung
Normal 1024: Normal Einstellung mit Erhöhung der Auflösung auf 1024x768
High Q. 1024: High Quality Einstellung mit Erhöhung der Auflösung auf 1024x768
HQ+HP: High Quality Einstellung mit der Auflösung 1024x768 und High Polygons
HQ+HP+HT: High Quality Einstellung mit der Auflösung 1024x768, High Polygons und High Detail Textures

Eine Notwendigkeit die Karten in 1280x1024 zu testen sehe ich eigentlich nicht, da man im Spiel doch eher die Darstellungsqualität erhöhen möchte anstatt einfach die Ausflösung weiter zu erhöhen.


System 1: Pentium III 700

Hier zeigen die GeForce Karten was sie können. Die SDRAM Annihilator fällt im Vergleich zu den DDR-RAM Karten jedoch recht schnell ab. Voodoo3 und TNT2 Ultra können in keiner Weise mit GeForce mithalten.


System 2: Pentium III 500

Bei der langsamen CPU fällt die SDRAM GeForce in den niedrigen Einstellungen nicht so stark ab wie zuvor. Hier zeigt sich das die T(&L) Leistung des GeForce noch begrenzt ist, bzw. von der Q3A Engine nicht voll ausgereizt wird. Die Karten sind hier weiterhin stark CPU-Abhängig.

 

 

NVIDIA GeForce
Quick Facts:

- 350MHz RAMDAC
- 120MHz Core Clock
- 166MHz Memclock
- 32-128MB
- Direct3D/OpenGL ICD
- Hardware T&L
- 8 Hardware Lights
- HW Dot3 Bump Mapping
- Cube Environmental M.
- Vertex Blending
- 4 pixel per Clock
- Fillrate: 480Mp/sec.
- DDR RAM Support

 

 

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