First Look: NVIDIA GeForce 3 (1/6)

GeForce 3Es wird ein heißer Sommer. NVIDIA, mittlerweile der eindeutige Marktführer und Technologie Leader in diesem Bereich, beglückte die Performance hungrigen PC Spieler in der Vergangenheit pünktlich alle 6 Monate mit einem neuen Produktzylus sowie alle 12 Monate mit einer völlig neuen Generation von Grafikchips. Die Meilensteine sind TNT und TNT2 sowie GeForce256 und GeForce 2 GTS. Nun kommt der neue: GeForce 3. Der neue Chip sollte eigentlich einen völlig neuen Namen bekommen, aber hier fehlte wohl etwas der Mut vom durchs Marketing etablierten GeForce Zug abzuspringen.

An dieser Stelle war eigentlich ein ausführliches Review / Preview eines GeForce 3 Boards geplant. Leider war NVIDIA trotz der Verspätung (GeForce 3 sollte ursprünglich am 08/01/2001 eingeführt werden) nicht in der Lage Testsamples zur Verfügung zu stellen. Nur eine Hand voll US Sites wurde mit Karten versorgt, die aber keine Benchmarks gepostet haben – oder andere haben sie aus dunklen Quellen hinter vorgehaltener Hand bekommen. Schuld ist angeblich ein fehlerhaftes Board (PCB) Design. Ein andermal wird der als noch nicht als testfähig eingestufte Treiber genannt. So bleibt nur die graue (Marketing) Theorie. Seitens NVIDIA wurde ich zwar mit jeder Menge White Papers und Dokus versorgt, aber ein Review / Preview auf Basis Marketingbereinigter NVIDIA White Papers wird es auf RIVA Station nicht geben!!

Der "große" GeForce 3 Artikel ist also auf einen späteren Zeitpunkt verschoben, denn ich möchte mir von den "bis zu 4x" oder "bis zu 7x schneller" doch ganz gern einen praktischen Eindruck verschaffen. Nichts desto Trotz ist der GeForce 3 aufgrund der Daten die vorliegen ein sehr leistungsfähiger und potenter Chip der mit dem Vorgänger nur noch wenig gemeinsam hat. Mit rund 57Mio Transistoren übertrifft er den GeForce2 GTS mit 27Mio um gut das Doppelte.

Eine kleine Übersicht über die Fähigkeiten des neuen Chips:

Entwickler von Computerspielen sehen in GeForce3 eine ähnliche Revolution wie es früher die 3dfx Voodoo1 war. Das Zauberwort heißt Programmierbarkeit oder in der Marketingsprache: nfiniteFX Engine. Der völlig neu designte GeForce3 Chip besitzt programmierbare Pixel Shader und die T&L Einheit bekommt eine programmierbare Vertex Shader Einheit zur Seite gestellt. NVIDIA spricht sogar von einem Vertex Processor.

First Look: NVIDIA GeForce 3

GeForce 3

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