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Vorschau - Matrox' neue GPU Parhelia-512 (1/11) |
By Lars Weinand - Editor In Chief RIVA Station / Editor Tom´s Hardware Guide
Lange ist es her, dass man von Matrox etwas Neues vermelden durfte. In den vergangenen Jahren ist Matrox in Sachen 3D mehr und mehr ins Hintertreffen geraten und hat sich stärker auf 2D-Display-Qualitäten konzentriert. Zum Spielen aktueller Games ist heute eigentlich keine Matrox Karte mehr wirklich zu gebrauchen. Umso überraschender präsentieren die Kanadier nun eine neue GPU mit dem Namen Parhelia 512, die NVIDIA und ATIs aktuellen Chips deutlich überlegen sein soll. Dazu hat Matrox eine riesige Palette an 2D-und 3D-Features in den Chip mit 80 Millionen Transistoren, der in 0.15-Micron-Technologie gefertigt wird. Matrox ist bekanntlich kein klassischer Chipseller, der andere Hersteller beliefert. Auch Parhelia wird es nur von Matrox selbst geben. ATI hat diese genau diese Produktpolitik im letzten Jahr fallengelassen und folgt lieber dem Beispiel von NVIDIA, keine eignen Karten sondern nur Chips und Designs zu verkaufen. Matrox fürchtet diesen Schritt allerdings und möchte sich stattdessen lieber in einer Nische etablieren, nach dem Motto: Quality Sells.
So muss man Parhelia auch als absolute High-End-Lösung verstehen, die sich an so genannte Enthusiast Gamer und 2D Professionals richtet. Mainstream-Lösungen oder Versionen, wie sie NVIDIA und ATI im Programm haben sind bisher nicht vorgesehen. Die günstigste Kartenvariante soll mit 128 MB Speicher bei knapp $400 (450) liegen. Viel Geld für eine Grafikkarte, doch Parhelia hat einiges zu bieten, dass man bei der Konkurrenz in dieser geballten Form nicht in einem einzelnen Produkt findet. Der Name der endgültigen Boards steht übrigens noch nicht endgültig fest. Es ist zwar überall Gerüchteweise von einer G1000 zu lesen, diese Bezeichnung wird von Matrox aber nicht offiziell bestätigt. Interessant ist der Ursprung des Namens Parhelia. Es ist die Bezeichnung eines natürlichen Naturschauspiels, das auftritt wenn das Sonnenlicht von Eiskristallen in der unteren Atmosphäre gestreut wird.
Parhelia Naturschauspiel. Foto von Francis Hindle.Dabei entsteht für den Betrachter rund um die Sonne ein Lichtring und zwei kleine Sonnen rechts und Links. Matrox verbindet damit die drei Attribute Quality, Performance und Features. Parhelias Neuerungen lassen sich grob in zwei große Bereiche einordnen: 3D-Funktionen sowie 2D- und Hardware-Features. |
Copyright: 14.05.2002 - RIVA Station 2002 - Lars Weinand URL of this Article: www.rivastation.com/parhelia.htm - If you want to link to it, please use this URL! :-) |