Werbung

Hercules 3D Prophet II GTS

proph2_pack.jpg (17735 bytes)

Guillemot vertreibt die neuen GeForce2 Karten ausschließlich unter dem Namen von Hercules, die letztes Jahr von Guillemot aufgekauft wurden. Hercules bietet die GeForce2 GTS Karte (zur Technik und Performance des GeForce2 Chips verweisen wir auf die RIVA Station GeForce2 Vorstellung) in einem selbstentwickelten Boarddesign an. Nach kurzem Blick auf die, mit den Standardwerten von 200MHz Chip und 333MHz (DDR) Speichertakt getaktete Karte, wird schnell klar an wen sie sich richtet: Hardcore-Zocker und Overclocker. Neben dem üblichen starken Chiplüfter rüstet Hercules die Speicherbausteine mit Extra-Kühlkörpern aus. Die Platine selber schimmert in einem verlockenden Türkis. Damit hebt sich die Karte nochmals optisch von der Konkurrenz ab. Auf der Rückseite der Karte findet sich ein TV-Out Chip von Conexant (Bt869KRF).

click to enlarge! click to enlarge!
Die Kartenvorderseite. Eigenes
Design mit starker Kühlung.
Rückseite: Oben rechts findet sich
der serienmäßige TV-Out Chip


Im Gegensatz zur Konkurrenz liefert Hercules den TV-Ausgang serienmäßig. Andere setzen hier auf Upgradeplatinen. Hercules hat nach eigenen Angaben die Spannungsversorgung weiter optimiert - einTribut auf die eindeutig auf Overclocking ausgelegte Karte.

click to enlarge! click to enlarge! click to enlarge!
Sehr eigenständige Optik TV-Out Anschluß Aufwändige Stromversorgung
click to enlarge! click to enlarge! click to enlarge!
Gekühlter Speicher Conexant Bt869KRF Kühlung auch hinten!

Neben der 32MB Variante der Prophet II GTS (wie hier auf den Bildern) will Hercules auch eine 64MB DDR Version auf den Markt bringen. Anfänglich sollte die Karte mit einem DVI Anschluß ausgeliefert werden. Die endgültigen Karten kommen nun aber ohne diesen Anschluß. Als Softwarebundle liegt der Karte der DVD Player Power DVD bei, der die Hardwarebeschleunigten DVD Fähigkeiten des Chips ausnützt. Ob Hercules auch eine PCI Variante produzieren wird ist noch nicht bekannt.

Den Preis der Karte hat Hercules erfreulicherweise nach unten hin korrigiert. Statt dem zuerst angesetzten Preis von DM 849,- verkauft man nun zum gleichen Preis wie Creative: DM 799,-

Technische Daten laut Hersteller:

Architektur-Highlights

  • NVIDIA Shading Rasterizer (NSR)
  • T&L-Engines der zweiten Generation
  • Double Data Rate (DDR)-RAM
  • DirectX-Texture-Kompression
  • 1,6 Gigatexel Füllrate
  • 25 Millionen Dreiecke/s durch T&L- und Setup-Engines
  • 5,3 GB/s Speicherbandbreite
  • NVIDIA Unified Driver Architecture™
  • Erster Grafikchip mit vollständiger ///1.2 compliant Professional OpenGL-Support für alle Windows-Betriebssysteme und Linux

Technische Daten

  • 256-Bit-Grafikarchitektur
  • AGP 1x-, 2x- und 4x-Support, einschließlich Fast Write- und Execute-Modus
  • Maximale 3D/2D-Auflösung von 2048 x 1536 bei 75 Hz
  • Speicherkonfigurationen bis maximal 128 MB SDR oder DDR SDRAM/SGRAM
  • NTSC/PAL TV-Ausgang über Composite oder S-VHS

3D-Features

  • Hardwarebasiertes High-Performance-Anti-Aliasing
  • Optimiert für DirectX- und OpenGL-Beschleunigung
  • 256-Bit-Grafikarchitektur
  • Pro Taktzyklus Verarbeitung von 8 gefilterten Pixeln mit Texture-Mapping und Punktlicht
  • Single-Pass-Multi-Texturing
  • 32-Bit-Z-/Stencil-Buffer
  • Komplexes Texture-Filtering, einschließlich Anisotropic-Filtering
  • Hochwertiges Texturing mit Per-Pixel-Perspektivenkorrektur und -Shading
  • Cube-Environment-Mapping
  • Per-Pixel-Dot-Product-3-Bump-Mapping
  • Per-Pixel-Lighting und -Shading
  • Projective Textures
  • Procedural-Texturing
  • Multi-Texturing und Multi-Pass
  • Texture-Modulation
  • Per-Pixel-Bump-Mapping
  • Light-Mapping
  • Reflection-Mapping
  • Unterstützt BRDF (Bi-Directional Reflectance Distribution)-Funktionen
  • DX6-Texture-Kompression
  • Fogging und Depth-Cueing
  • Radial oder linear
  • Per-Vertex oder Per-Pixel

2D-Features

  • Herausragende 256-Bit-2D-Beschleunigung
  • Pipeline optimiert für verschiedene Farbtiefen (32, 24, 16,15 und 8 Bit pro Pixel)
  • True-Color-Hardwarecursor
  • Multi-Buffering (Double-, Triple-, Quad-Buffering) für Animationen und Video-Playback mit fließenden Bewegungsabläufen
  • Stufenlose X- und Y-Skalierung
  • Per-Pixel-Colorkeying
  • Mehrere Videofenster mit Hardware-Farbraumkonvertierung (YUV 4:2:2 und 4:2:0) sowie horizontalem 5-Tap- und vertikalem 3-Tap-Filtern
  • DVD-Playback mit Sub-Picture-Alphablending
  • Video-Beschleunigung von DirectShow, MPEG-1, MPEG-2 und Indeo

Treiber

  • Bildschirmtreiber für Windows 2000, Windows NT 4.0 und Windows NT 3.5
  • Windows 95- und 98-Bildschirmtreiber, DirectDraw-, Direct3D-, DirectVideo-, ActiveX-Support
  • OpenGL-ICD für Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows NT und Linux

Garantie

  • 3 Jahre

Hercules

Inhalt:

Guillemot 3D Prophet II GTS

 

WWW Links:

Hercules

 

Copyright: 05.05.2000 -   RIVA Station 2000 - Lars Weinand
No Copy without Permission!

URL of this Article: www.rivastation.com/proph2_prev.htm - If you want to link to it, please use this URL! :-)