Hercules 3D Prophet II GTS

Guillemot
vertreibt die neuen GeForce2 Karten ausschließlich unter dem Namen von Hercules, die
letztes Jahr von Guillemot aufgekauft wurden. Hercules bietet die GeForce2 GTS Karte (zur
Technik und Performance des GeForce2 Chips verweisen wir auf die RIVA Station GeForce2
Vorstellung) in einem selbstentwickelten Boarddesign an.
Nach kurzem Blick auf die, mit den Standardwerten von 200MHz Chip und 333MHz (DDR)
Speichertakt getaktete Karte, wird schnell klar an wen sie sich richtet: Hardcore-Zocker
und Overclocker. Neben dem üblichen starken Chiplüfter rüstet Hercules die
Speicherbausteine mit Extra-Kühlkörpern aus. Die Platine selber schimmert in einem
verlockenden Türkis. Damit hebt sich die Karte nochmals optisch von der Konkurrenz ab.
Auf der Rückseite der Karte findet sich ein TV-Out Chip von Conexant (Bt869KRF).
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Die Kartenvorderseite. Eigenes
Design mit starker Kühlung. |
Rückseite: Oben rechts findet sich
der serienmäßige TV-Out Chip |
Im Gegensatz zur Konkurrenz liefert Hercules den TV-Ausgang
serienmäßig. Andere setzen hier auf Upgradeplatinen. Hercules hat nach eigenen Angaben
die Spannungsversorgung weiter optimiert - einTribut auf die eindeutig auf Overclocking
ausgelegte Karte.
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| Sehr eigenständige Optik |
TV-Out Anschluß |
Aufwändige Stromversorgung |
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| Gekühlter Speicher |
Conexant Bt869KRF |
Kühlung auch hinten! |
Neben der 32MB Variante der
Prophet II GTS (wie hier auf den Bildern) will Hercules auch eine 64MB DDR Version auf den
Markt bringen. Anfänglich sollte die Karte mit einem DVI Anschluß ausgeliefert werden.
Die endgültigen Karten kommen nun aber ohne diesen Anschluß. Als Softwarebundle liegt
der Karte der DVD Player Power DVD bei, der die Hardwarebeschleunigten DVD Fähigkeiten
des Chips ausnützt. Ob Hercules auch eine PCI Variante produzieren wird ist noch nicht
bekannt.

Den Preis der Karte hat Hercules
erfreulicherweise nach unten hin korrigiert. Statt dem zuerst angesetzten Preis von DM
849,- verkauft man nun zum gleichen Preis wie Creative: DM 799,-
| Technische Daten laut Hersteller: Architektur-Highlights
- NVIDIA Shading Rasterizer (NSR)
- T&L-Engines der zweiten Generation
- Double Data Rate (DDR)-RAM
- DirectX-Texture-Kompression
- 1,6 Gigatexel Füllrate
- 25 Millionen Dreiecke/s durch T&L- und Setup-Engines
- 5,3 GB/s Speicherbandbreite
- NVIDIA Unified Driver Architecture
- Erster Grafikchip mit vollständiger ///1.2 compliant Professional
OpenGL-Support für alle Windows-Betriebssysteme und Linux
Technische Daten
- 256-Bit-Grafikarchitektur
- AGP 1x-, 2x- und 4x-Support, einschließlich Fast Write- und
Execute-Modus
- Maximale 3D/2D-Auflösung von 2048 x 1536 bei 75 Hz
- Speicherkonfigurationen bis maximal 128 MB SDR oder DDR SDRAM/SGRAM
- NTSC/PAL TV-Ausgang über Composite oder S-VHS
3D-Features
- Hardwarebasiertes High-Performance-Anti-Aliasing
- Optimiert für DirectX- und OpenGL-Beschleunigung
- 256-Bit-Grafikarchitektur
- Pro Taktzyklus Verarbeitung von 8 gefilterten Pixeln mit
Texture-Mapping und Punktlicht
- Single-Pass-Multi-Texturing
- 32-Bit-Z-/Stencil-Buffer
- Komplexes Texture-Filtering, einschließlich Anisotropic-Filtering
- Hochwertiges Texturing mit Per-Pixel-Perspektivenkorrektur und
-Shading
- Cube-Environment-Mapping
- Per-Pixel-Dot-Product-3-Bump-Mapping
- Per-Pixel-Lighting und -Shading
- Projective Textures
- Procedural-Texturing
- Multi-Texturing und Multi-Pass
- Texture-Modulation
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- Per-Pixel-Bump-Mapping
- Light-Mapping
- Reflection-Mapping
- Unterstützt BRDF (Bi-Directional Reflectance
Distribution)-Funktionen
- DX6-Texture-Kompression
- Fogging und Depth-Cueing
- Radial oder linear
- Per-Vertex oder Per-Pixel
2D-Features
- Herausragende 256-Bit-2D-Beschleunigung
- Pipeline optimiert für verschiedene Farbtiefen (32, 24, 16,15 und 8
Bit pro Pixel)
- True-Color-Hardwarecursor
- Multi-Buffering (Double-, Triple-, Quad-Buffering) für Animationen
und Video-Playback mit fließenden Bewegungsabläufen
- Stufenlose X- und Y-Skalierung
- Per-Pixel-Colorkeying
- Mehrere Videofenster mit Hardware-Farbraumkonvertierung (YUV 4:2:2
und 4:2:0) sowie horizontalem 5-Tap- und vertikalem 3-Tap-Filtern
- DVD-Playback mit Sub-Picture-Alphablending
- Video-Beschleunigung von DirectShow, MPEG-1, MPEG-2 und Indeo
Treiber
- Bildschirmtreiber für Windows 2000, Windows NT 4.0 und Windows NT
3.5
- Windows 95- und 98-Bildschirmtreiber, DirectDraw-, Direct3D-,
DirectVideo-, ActiveX-Support
- OpenGL-ICD für Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows NT und
Linux
Garantie
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Hercules |
| Inhalt: Guillemot 3D Prophet II GTS |

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