ATI RADEON 8500 - Performance Check (1/15)

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RADEON 8500

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Überblick

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3,6ns Speicher

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Viele Bauteile

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Bereits im Sommer fing der Trubel rund um ATI´s neue RADEON Generation an. Ein White Paper folgte dem anderen und versprach vieles. Viel Stoff um die Hoffnung aufkommen zu lassen, daß der große Marktführer NVIDIA die Performance Krone seit langem wieder einmal abgeben müsse. Doch auf die Ankündigungen folgte erst ein mal nichts.

Doch nun ist sie plötzlich da, die RADEON 8500. Zu plötzlich für meinen Geschmack. Herausgegeben wurden die Testsamples am gestrigen Montag - Veröffentlichungstermin Dienstag Morgen. Also weniger als 24 Stunden Zeit um um einen halbwegs anständigen Testbericht zu ermöglichen. Praktisch unmöglich.

Aus diesem Grund versuche ich erst einmal die wichtigste Frage zu beantworten: Wie ist die neue RADEON 8500 gegenüber der GeForce 3 Ti500 einzuordnen?

Grafikkarten im Vergleich

Chip Name RADEON
7500
RADEON
8500
GeForce 3
Ti 200
GeForce 3
Ti 500
Core RV200 R200 NV 20 NV 20
Herstellungsprozess 0.15 Micron 0.15 Micron 0.15 Micron 0.15 Micron
Chiptakt 290 MHz 275 MHz 175 MHz 240 MHz
Speichertakt 460 MHz (DDR) 550 MHz (DDR) 400 MHz (DDR) 500 MHz (DDR)
Speichertyp SDRAM SDRAM SDRAM SDRAM
Speicherbus 128Bit DDR 128Bit DDR 128Bit DDR 128Bit DDR
Speichergröße 64 MB 64 MB 64 MB 64 MB
RAMDAC (S) 350/350 MHz 400/400 MHz 350 MHz 350 MHz
DualDisplay YES YES - -
Businterface AGP 1x/2x/4x AGP 2x/4x AGP 1x/2x/4x AGP 1x/2x/4x
T&L YES YES YES YES
DirectX
Generation
DX7 DX8 DX8 DX8
Pixel Shader - YES YES YES
Vertex Shader - YES YES YES
Render Pipelines 2 4 4 4
Teturen pro Pipe 3 3 2 2

Treibereien

Leider machen die Treiber der Karte zum jetzigen Zeitpunkt einen sehr unfertigen Eindruck. Statt SmoothVision AntiAliasing ist im Treiber nur das alte SuperSampling enthalten. Auch beim Windows XP Treiber kann man kaum von Stabilität sprechen - geschweige denn von Performance. Der "Nature Test" in 3D Mark 2001 führt zu einem kompletten Rechner Neustart. Mit Pentium 4 und unter Win98 treten diese Probleme allerdings nicht auf. 3D Mark 2000 braucht bis zu 5 Versuche bis der Run unter XP mit Athlon oder Pentium 4 komplett durchläuft, da man ständig unvermittelt wieder auf dem Desktop landet.

Die folgenden Benchmarks wurden auf einem Athlon System ermittelt. Für P4 Resultate empfehle ich einen Blick auf die Ergebnisse von Tom´s Hardware Guide.

Current Pricing

Copyright: 16.10.2001 -   RIVA Station 2001 - Lars Weinand
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