| Testsystem Getestet wurde auf einem MSI K7 Master-S Mainboard mit AMD 761
Chipsatz und einer AMD Athlon 1333MHz CPU in Windows 98SE und Windows XP Professional.
| |

|
| CPU |
AMD Athlon C 1333 MHz |
| Mainboard |
MSI K7 Master-S (MS-6341) |
| Chipsatz |
AMD 761 |
| FSB |
133 MHz |
| AGP-Takt |
66 MHz |
| Speicher |
256MB PC-266 (DDR) |
| Festplatte |
Seagate 12GB ST313021A DMA
66 |
| OS |
Windows 98SE - DX 8.0a
Windows XP Pro |
| Sonstiges |
10MBit Netzwerkkarte
(Realtek) |
Treiberversionen der getesteten
Grafikkarten:
- NVIDIA GeForce 2 Ultra (250/460 MHz):
NVIDIA Referenztreiber v21.85
- NVIDIA GeForce 3 (200/460 MHz): NVIDIA
Referenztreiber v21.85
- NVIDIA GeForce 3 Ti200 (175/400 MHz):
NVIDIA Referenztreiber v21.85
- NVIDIA GeForce 3 Ti500 (240/500 MHz):
NVIDIA Referenztreiber v21.85
- ATI RADEON 7500 (290/460 MHz): ATI
v4.13.7184 (Ergebnisse stammen aus dem R7500 Preview)
- ATI RADEON 8500 (275/550 MHz): ATI
v4.13.7191 (W98) & v6.13.3276 (WinXP)
Die Benchmarks
Folgenden Benchmarks kamen zum Einsatz:
- Evolva - DirectX 7 Spiel mit T&L
Support
- Evolva Bump - DirectX 7 Spiel mit T&L
Support (Tests im Dot3 Bump Mapping Modus)
- Giants - DirectX 7 Spiel mit T&L
Support
- Unreal Tournament v4.36 - DirectX 7 Spiel
mit T&L Support (Benchmark.dem)
- Quake3 v1.17 - OpenGL mit HW Transformation
Support (Demo001)
- Quake3 v1.17 - OpenGL mit HW Transformation
Support (nv15demo)
- RTCW MP Test - OpenGL mit HW Transformation
Support (borsti1)
- Villagemark - Overdraw Test
- 3DMark 2000 - Synthetischer DirectX 7
Benchmark
- 3DMark 2001 - Synthetischer DirectX 8
Benchmark
Alle Tests wurden in 32Bit Farbtiefe
durchgeführt. Die Ergebnisse der "kleinen" RADEON 7500 stammen aus dem Preview
Artikel der Karte, daher die ältere Treiberversion!
 
|