Neuer Treiber v7206 - ATI RADEON 8500 (3/9)

Anisotropische Filterung

Anisotropische Filterung sorgt für deutlich schärfere Texturen. Trotz Trilinearer Filterung erscheinen die Bodentexturen in Quake3 in gewisser Entfernung sehr unscharf. Die aufwändige Anisotropische Filterung mildert diesen Effekt - auf Kosten von Performance. Laut ATI´s Treiberdokumentation beherrscht die R8500 nur 16tap Anisotr. Filterung. NVIDIA´s Ti500 kann dagegen wie bereits erwähnt auch die höheren Stufen 32tap & 64tap. (**Update 15.11.2001)

(Download unkomprimiert als BMP - 400kb) **Update 15.11.2001


Der Qualitätsvergleich überrascht. ATI´s 16tap ist nahezu gleichwertig mit NVIDIA´s 64tap.

Das Ergebnis überrascht! Die RADEON verliert mit Anisotropischer Filterung nur knapp 7FPS. Bei vergleichbarer Qualität (64tap) fällt die Ti500 dagegen um fast 80FPS ab!! Selbst die bei GF3 Karten vom Qualitätsstandpunkt her eigentlich moderaten 16tap kosten die Ti500 bereits 30FPS. (**Update 15.11.2001)

Current Pricing

Copyright: 14.11.2001 -   RIVA Station 2001 - Lars Weinand
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