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ATi RADEON - Das Imperium schlägt zurück (10/15)

Benchmarks - Quake3

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Quake3 ist von der 3D Engine her eines der modernsten OpenGL Spiele. Das Spiel bietet T(&L) Support und setzt stark auf Multitexturing und hochauflösende Texturen.


QUAKE 3 - Intel P3 866E - ASUS CUSL2 - I815

Unter 16Bit hat RADEON gegenüber GeForce2 und Voodoo5 keine Chance. Unter 32Bit schafft es RADEON in der hohen Auflösungen wie schon im MDK2 an der 32MB GF2 Karte vorbeizuziehen. Die auch mit 183MHz DDR Speichertakt laufende Prophet II 64 schafft sie in der 1280er Auflösung nicht, liegt aber in der höchsten 1600er Auflösung 0,2 frames vorne. Die Voodoo5 hält sehr gut mit, ist in 32Bit jedoch die langsamste Karte.


QUAKE 3 - AMD Athlon 700 - TEKRAM KX7-A - KX133

Das Bild ist analog den Pentium III Ergebnissen, durch die geringere CPU Leistung allgemein aber etwas tiefer.


QUAKE 3 - Intel P3 1GHz - ASUS P3B-F - I440BX

Auch mit dem schnellen 1GHz P3 keine prinzipielle Änderung am Ergebniss.

In Q3A zeigt RADEON die gleiche schwache 16Bit Leistung wie in MDK2 und muss sich hier trotz T&L der Voodoo5 geschlagen geben. ATi sollte da für Abhilfe schaffen. Das es nicht an der Fillrate der Karte liegt zeigen die sehr guten 32Bit Ergebnisse. Die schnelle 3D Prophet II 64 erreicht sie jedoch nur in der höchsten 32Bit Auflösung.

ATi Website

 

Copyright: 07.08.2000 -   RIVA Station 2000 - Lars Weinand
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