21 Titanium Karten im Vergleich (1/29)

By Lars Weinand - Editor In Chief RIVA Station / Editor Tom´s Hardware Guide

Grafikkarten mit NVIDIAs GeForce-3-Chip waren gerade erst wenige Wochen im Handel erhältlich, da erschien auch schon das nächste Update. Mit der neuen Titanium-Grafikchipserie hat der Hersteller das übliche Herbst-Upgrade vollzogen. Bereits seit mehreren Jahren verfolgt der US-Hersteller erfolgreich diese Politik: Ein Neues Produkt im Frühjahr und ein darauf folgendes Upgrade im Herbst.

Dieses Jahr fiel es allerdings sehr moderat aus, denn die neuen GeForce3-Chips der Titanium-Serie - Ti200 und Ti500 - unterscheiden sich lediglich durch eine niedrigere bzw. höhere Chip- und Speichertaktrate vom "alten" GeForce3. Der Fertigungsprozess soll bei den neuen Ti-Chips allerdings optimiert worden sein.

  • GeForce2 Ti: Der Nachfolger des GeForce2 GTS/PRO - ein reiner Chip-Shrink des GeForce2 von 0.18 auf 0.15 Mikron. getaktet mit 250/400 MHz

  • GeForce3 Ti200: Das neue Mainstream-Board und quasi eine GeForce3 Light zum halben Preis des großen Bruders inkl. Pixel & Vertex Shader, also volle GF3 Features. Taktrate: 175/400 MHz

  • GeForce3 Ti500: Diese Karte löst den alten GeForce3 ab. Der Preis bleibt der alte. Taktrate beträgt, leicht erhöht, 240/500 MHz

Neben den höheren Taktraten unterscheiden sich die GeForce3-Titanium-Karten auch im Boardlayout vom Vorgänger. Auffälligstes Merkmal ist die vereinfachte Spannungsversorgung, die mit weniger Bauteilen auskommt. Statt wie bisher sechs, wird zudem bei den Ti500-Karten ein PCB mit acht Layern eingesetzt. Manche Hersteller setzen diese Platinen sogar bei den Ti200-Karten ein. In der Praxis sind jedoch keine Unterschiede zwischen Sechs- und Acht-Layer-Modellen auszumachen. Es ist sogar möglich, einen Ti500-Chip auf dem "alten" GeForce3-PCB einzusetzen - ohne jegliche Einschränkung.

Chip Name
Core NV 20 NV 15 NV 20 NV 20
Herstellungsprozess 0.15 Micron 0.15 Micron 0.15 Micron 0.15 Micron
Chiptakt 200 MHz 250 MHz 175 MHz 240 MHz
Speichertakt 460 MHz (DDR) 400 MHz (DDR) 400 MHz (DDR) 500 MHz (DDR)
Speichertyp SDRAM SDRAM/SGRAM SDRAM SDRAM
Speicherbus 128Bit DDR 128Bit DDR 128Bit DDR 128Bit DDR
Speichergröße 64 MB 32/64 MB 32/64 MB 64 MB
RAMDAC (S) 350 MHz 350 MHz 350 MHz 350 MHz
Businterface AGP 1x/2x/4x AGP 1x/2x/4x AGP 1x/2x/4x AGP 1x/2x/4x
T&L 3rd. Generation 2nd. Generation 3rd. Generation 3rd. Generation
DirectX
Generation
DX8 DX7 DX8 DX8
Pixel Shader YES No YES YES
Vertex Shader YES No (Emul.) YES YES
Render Pipelines 4 4 4 4
Texturen pro Pipe 2 2 2 2
Texel/s 1600 Mio 2000 Mio 1400 Mio 1920 mio
Speicherbandbreite 7,4 GB / sec 6,4 GB / sec 6,4 GB / sec 8,0 GB / sec
Texturen pro Pipe 2 2 2 2

NVIDIA´s Grafikchips im Vergleich.

Current Pricing

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