Generations - Quake Benchmarks
GL-Quake1 -
Demo1 |
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Im Timedemo1 wird die CPU nicht
so stark gefordert. Hier bestimmt
die Leistung der Grafikkarte das Tempo. |
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GL-Quake 1 -
Bigass |
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Bigass ist während einer
Multiplayer Session aufgenommen worden.
Hier geht buchstäblich die Post ab. Die Unterschiede sind kleiner
aber dennoch sichtbar. |
Das Ergebniss entspricht in
der Reihenfolge den Taktraten der Karten:
Xentor 32 (175/183) vor GP TNT2U (150/183) und
Erazor III Pro (143/166) |
Quake2 -
Demo1 |
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In Demo1 ist in 800x600
scheinbar der Speichertakt der Karten das Limit,
da die Unterschiede zwischen Xentor 32 und GP TNT2U nur marginal
sind. Die E3 Pro fällt etwas ab. In 1024x768 scheint aber der Chiptakt
wieder eine grössere Rolle zu spielen. |
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Quake2 -
Massive |
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Massive zeigt sich recht CPU
abängig. Die Unterschiede zwischen den
Karten sind recht gering. |
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Quake2 -
Crusher |
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Das Crusher Demo ist ein
Extremtest, der der CPU alles abverlangt. Wie
z.B. in Demo1 gesehen könnten die Karten durchaus schneller, werden
aber von der CPU nicht entsprechend versorgt. |
Fazit: In Quake2 sieht man
recht gut das Verhältniss von Leistung der
Karte und CPU Flaschenhals. |
Q3 Test v1.08
- Demo1 |
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Erst in den 32Bit Auflösungen
zeigen sich die Unterschiede in der
Leistung. |
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Q3 Test v1.08
- Demo2 |
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Auch im Demo2 das gleiche Bild.
In 16Bit nahezu gleich aber in
32Bit spielt vor allem der Speichertakt eine grosse Rolle. |
Fazit: Quake3 stellt hohe
Ansprüche an die CPU und die Leistung
der Grafikkarte.Einstellungen: Fast,
Normal und High Quality sind Standard-
Einstellungen in Q3Test. In Normal 800 und High 1024 wurde lediglich
die Auflösung erhöht (Ich selbst spiele mit Normal 800...) |
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