Generations - Quake Benchmarks

GL-Quake1 - Demo1

Im Timedemo1 wird die CPU nicht so stark gefordert. Hier bestimmt
die Leistung der Grafikkarte das Tempo.

GL-Quake 1 - Bigass

Bigass ist während einer Multiplayer Session aufgenommen worden.
Hier geht buchstäblich die Post ab. Die Unterschiede sind kleiner
aber dennoch sichtbar.
Das Ergebniss entspricht in der Reihenfolge den Taktraten der Karten:
Xentor 32 (175/183) vor GP TNT2U (150/183) und
Erazor III Pro (143/166)

 

Quake2 - Demo1

In Demo1 ist in 800x600 scheinbar der Speichertakt der Karten das Limit,
da die Unterschiede zwischen Xentor 32 und GP TNT2U nur marginal
sind. Die E3 Pro fällt etwas ab. In 1024x768 scheint aber der Chiptakt
wieder eine grössere Rolle zu spielen.

Quake2 - Massive

Massive zeigt sich recht CPU abängig. Die Unterschiede zwischen den
Karten sind recht gering.

Quake2 - Crusher

Das Crusher Demo ist ein Extremtest, der der CPU alles abverlangt. Wie
z.B. in Demo1 gesehen könnten die Karten durchaus schneller, werden
aber von der CPU nicht entsprechend versorgt.
Fazit: In Quake2 sieht man recht gut das Verhältniss von Leistung der
Karte und CPU Flaschenhals.

 

Q3 Test v1.08 - Demo1

Erst in den 32Bit Auflösungen zeigen sich die Unterschiede in der
Leistung.

Q3 Test v1.08 - Demo2

Auch im Demo2 das gleiche Bild. In 16Bit nahezu gleich aber in
32Bit spielt vor allem der Speichertakt eine grosse Rolle.
Fazit: Quake3 stellt hohe Ansprüche an die CPU und die Leistung
der Grafikkarte.

Einstellungen: Fast, Normal und High Quality sind Standard-
Einstellungen in Q3Test. In Normal 800 und High 1024 wurde lediglich
die Auflösung erhöht (Ich selbst spiele mit Normal 800...)

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