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Incoming

Incoming zeigt einmal mehr das es sehr gut geeignet ist die
Unterschiede zwischen den Karten aufzuzeigen. Schon wenige MHz
machen hier einige FPS aus.

 

Unreal v2.25f - Direct 3D

Die Unterschiede sind sehr gering und allgemein auf einem recht
niedrigen Niveau.

Unreal v2.25f - OpenGL

Auch hier das gleiche Bild.
Fazit: Die Unterschiede sind sehr gering in Unreal.
Angesichts der Werte die eine Voodoo3 unter Glide erreicht (66FPS
in 800x600 mit PIII 500) kann man die Direct3D Engine von Unreal
nur als mies bezeichnen.

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