Welche sticht besser?

 

Vergleichstest: 3Dfx Banshee gegen nVidia RIVA TNT

Viele Diskussionen und auch die eigene Neugier haben mich dazu bewogen einmal über den eigenen Horizont hinaus zu sehen: Wo steht der NVIDIA RIVA TNT im Vergleich zum 3Dfx Voodoo Banshee? Wie sieht es mit der Performance und der Bildqualität aus?

Um hierzu eine Antwort zu finden habe ich eine ASUS V3400 TNT (16Mb SDRAM) TNT Karte gegen eine ASUS V3200 Banshee (16MB SGRAM) aus gleichem Hause antreten lassen.

Getestet wurde mit einem 450MHz Pentium II System mit 128MB RAM auf einem ASUS P2-B Mainboard und mit einem K6-2 System mit 350MHz, auf einem Tekram 5PMVP-A4 SuperSocket 7 Mainboard. Einen Detailierten RIVA Station Test der V3400 TNT von November 98 gibt es hier.
In diesem Test wurden für beide Karten die jeweils aktuellsten ASUS Treiber verwendet.(Nicht Beta)

3Dfx Voodoo Banshee

3Dfx Banshee

Der 3Dfx Banshee (Übersetzt:Todesfee) tritt die Nachfolge des wenig erfolgreichen Voodoo Rush an. Dieser war noch in einen 3D Teil und einen 2D Teil aufgeteilt (Alliance Chip). Die Banshee ist wie der TNT ein 2D/3D Kombichip, der erste aus dem Hause 3Dfx. Der 2D Kern ist eine 3Dfx- eigene Neuentwicklung. Der 3D-Kern basiert auf dem Voodoo2 Chip, allerdings hat 3Dfx hier dessen zweite Textureinheit weggelassen. Als Ausgleich läuft die Karte mit einer höheren Taktrate und benutzt mit SDRAM/SGRAM schnelleres RAM als Voodoo2 Boards (EDO-RAM).
In Spielen ohne Multitexturing ist die Banshee deshalb teilweise schneller als eine Voodoo2 Karte.
Durch das Voodoo2 Erbe übernimmt die Karte neben den positiven Eigenschaften aber auch einige fehlende Features: Wie Voodoo2 besitzt Banshee das Limit der Texturgrösse von 256x256 Pixeln, nur 16Bit Z-Buffer, kein 32Bit rendering. Ein SLI-Modus wie bei Voodoo2 Karten ist mit Banshee nicht möglich.

Daneben fehlen der Banshee im Vergleich mit aktuellen 3D-Chips noch verschiedene 3D Features (siehe untenstehende Tabelle). Sie unterstützt lediglich AGP 1x und beherrscht keine AGP-Features. Ein Auslagern von Texturen in den System-Hauptspeicher ist nicht möglich.

Im Gegensatz zu Voodoo2 ist die 3D Beschleunigung des Banshee-Chips jedoch nicht auf den Vollbildmodus begrenzt. Banshee kann Anwendungen und Spiele im Fenstermodus beschleunigen.
Wie der RIVA TNT wird der aktuelle Banshee-Chip in 0.35 Micron gefertigt, was in einer grösseren Betriebsspannung resultiert, die wiederum mehr Wärme erzeugt. Das Resultat ist der Einsatz eines aktiven Lüfters auf der Karte (ASUS/Diamond) oder zumindest eines passiven Kühlkörpers (ELSA/GUILLEMOT/CREATIVE).

(Ein nicht bestätigtes Gerücht besagt das beide Chips (TNT/Banshee) in der selben Fabrik gerfertigt werden. Aus diesem Grund hätten auch beide Chips das gleiche, durch fertigungsprobleme bedingte, 0.25/0.35 Micron Problem....)

Chipfeatures im Vergleich

untenstehende, von Lux3D geliehene Tabelle (Dank dir Jo!) zeigt die Features des Banshee im Vergleich zum TNT

 

RIVA TNT

Banshee

Voodoo 2

Company

 nVidia

3Dfx

3Dfx

 Features

 

 

 

Single pass
multitexturing

yes

 no

yes

True-color 
3D rendering

yes

no

no

AGP texturing

yes

no

no

Bump-mapping3

yes  (1 pass)

 no1

no1

Anisotropic filtering

yes  (1 pass)

 no

no

 Trilinear filtering

yes

yes

yes

 z-Buffer

 24 bit (+8)

 16 bit

16 bit

Max. texture size

2048*2048

256*256

256*256

Stencil buffer 

 8 bit

 -

-

2D/3D

2D/3D

2D/3D

3D only

Max. resolution

1920*1440

1920*1440

800*600

Bus types

33 MHz PCI 
66 MHz PCI 
AGP x1
AGP x2

33 MHz PCI 
66 MHz PCI 
"AGP x1"
no texturing

33 MHz PCI
66 MHz PCI

Memory config.

max. 16 MB

max. 16 MB

max. 12 MB

motion compensation

no

no

no

Micron

0.35 / 0.25

0.35 / 0.25

0.35

RAMDAC

250 MHz

250 MHz

130/135 MHz

Supported API

Direct3D
OpenGL

Direct3D
OpenGL
Glide

Direct3D
OpenGL
Glide

Supported OS

Win 95/98/NT
Linux / XFree86
BeOS

Win 95/98/NT

Win 95/98/NT
(some Linux programs)

 Special features

 twin texel pipeline 
(2 pixels per clock)
procedural textures
texture modulation
light maps
environment maps
8 bit destination alpha channel

 environment maps

 SLI

 Release date

available

available

available

 

RIVA TNT

Banshee

Voodoo 2

1 Feature is not supported in hardware, but via software emulation

Ein Vergleich mit anderen Chips und weitere Details bei Lux3D!