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Benchmarks

Kommen wir zu den Benchmarks. Für den Vergleich habe ich die V3800 PCI auf einem 700MHz Coppermine Pentium III mit Tekram P6BX-A Mainboard getestet. Die schnelle CPU bringt die moderat getaktete TNT2´s problemlos an die Grenze ihrer Leistung - und genau diese soll in diesem Test ja auch ausgelotet werden.

System:


Intel PIII Coppermine

Testaufbau:

System: Intel Pentium III (Coppermine) 700E (100MHz FSB), 196MB RAM, Tekram P6BX-A Mainboard

Das im Testrechner eingesetzte Netzteile ist von der Marke "Power Man" mit 235Watt. Nach Angaben des Herstellers liefert es Spannungen von 14,0A bei 3,3V und 22,0A bei 5V. Stabilitätsprobleme sind während des Betriebs mit dieser Kombination nicht aufgetreten.

Bei allen Tests ist V-Snyc deaktiviert! Zum Vergleich habe ich die Karte mit einer AGP-V3800 Ultra Deluxe verglichen, deren Takt mittels Powerstrip auf das normale TNT2 Niveau der V3800 PCI von 125/150Mhz reduziert wurde.

 

Unreal Tournament

UT ist als Benchmark sehr CPU Lastig. Die Performance der Grafikkarte spielt da eher eine untergeordnete Rolle. So zeigen sich im Vergleich zur AGP Karte nur sehr geringe Unterschiede. Erst in der hohen 1280er Auflösung kann man von einem Vorteil seitens der AGP Karte sprechen.


Unreal Tournament 16Bit Farbtiefe


Unreal Tournament 32Bit Farbtiefe

Unter 32Bit ist schon ein unterschied zu erkennen. In 800x600 ist die AGP Karte rund 13% schneller. Der Vorsprung veringert sich allerdings bei höherer Auslösung.

GLQ1 (Beben1)

In diesem in die Jahre gekommenen Spiel bringt die CPU die Karten absolut an den Anschlag. So zeigt sich hier ein ähnliches Verhältniss wie in UT unter 32Bit. In 800x600 hat die AGP Karte einen 14% Vorsprung der mit Zunahme der Auflösung abnimmt.

Q3A (Beben 3)

Auch Quake3 bestätigt das Verhalten der vorangegangenen Benchmarks. In der 640x480 Aulösung (Normal) ist der Unterschied schon recht deutlich (18%). Mit zunahme der Auflösung bregrenzt aber schnell der moderate Takt der Karte die Ergebnisse. Die AGP Karte bleibt aber durchweg etwas schneller

 

 

Copyright: RIVA Station 2000 - Lars Weinand
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