Benchmarks: Voodoo5 5500 AGP

Für den Voodoo5 5500 Test auf RIVA Station habe ich von 3dfx brandneue Treiber (12.05.2000) für die Karte bekommen, mit denen sich die Karte sehr gut schlägt. Hier erste Benchmarks mit Vergleichswerten mit GeForce2 GTS (Referenz, v5.16), GeForce DDR (V6800, v5.16) und TNT2 Ultra (V3800, v5.16). Getestet wurde mit einem Pentium III 800E unter Windows98SE mit 192MB RAM. Mainboard: Tekram P6BX-A.

Bilder der neuen 3dfx Karte:

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Overview Dual VSA-100 Powersupply 6ns SDRAM

Quake3. Das OpenGL Spiel, das dank der modernen 3D Engine als der Maßstab für 3D Karten gilt. In den Benchmarks benutze ich die Standard Detaileinstellungen des Spiels:

Version: v1.16n

Normal: 16Bit Rendering bei Bilinearer Filterung.
High Quality: 32Bit Rendering mit Trilinearer Filterung
High Quality ++: 32Bit Rendering mit Trilinearer Filterung, zusätzlich max. Texturauflösung und Polygonzahl

Quake3 NORMAL - P3 800E

In 800x600 sind beide GeForce Karten schneller (Wie war das mit T&L Limitierung Mr. Wicher...?). Bei 1024x768 ist die V5 jedoch fast gleichauf mit der GeForce DDR. Ab 1280x1024 zieht sie an der GeForce Karte vorbei. Die GeForce2 GTS ist jedoch immer deutlich vorraus.

Quake3 High Quality - P3 800E

In 800x600 sind wieder beide GeForce Karten vorne. Bei 1024x768 wird die GeForce DDR von der V5 überholt. In 1280 und 1600 ist die GeForce2 zwar vor der V5, jedoch nur denkbar knapp.

Quake3 High Quality ++ - P3 800E

Das gleiche Bild. Die Polygonanzahl ist nicht weiter der Rede wert, da heutige Karten mit der geringfügig höheren Polygonanzahl spielend fertig werden. Bei High Polygons werden in Q3 übrigens nur die Curved Surfaces detailierter gezeichnet, die in den Q3 Levels nur vereinzelt eingesetzt werden!

DRAKAN - P3 800E

Drakan spiegelt das Verhältniss aus Quake3 gut wieder. In 800x600 dominiert die V5 sogar erstmals (Die Prophet II GTS erzielt hier 65fps). In den weiteren Auflösungen ist die GeForce2 recht klar vorne, die GeForce DDR kann nicht ganz mithalten.

In dem kompletten ausführlichen Test (kommt sehr bald :-)) werde ich detailiert auf weitere Features wie AntiAliasing etc eingehen. Dann wird sich auch zeigen wie sich die Karte bei Hoher Polygonanzahl gegen GeForce(2) schlägt.

Erster Eindruck

Hätte, würde, wenn.... Es ist fast tragisch für 3dfx. Wäre die V5 pünktlich Ende letzten Jahres gekommen hätten sie NVIDIA arg in Bedrängniss bringen können.. Die Benches zeigen die V5 teilweise deutlich vor der GeForce DDR. Die GeForce2 zieht zwar weg, wird aber vom Speicher ausgebremst, sodaß der Vorsprung teilweise nur denkbar knapp ist. Für 3dfx wird es nun allerhöchste Zeit die Karten endlich in den Handel zu bringen. Denn NVIDIA wird bald mit schnellerem Speicher nachsetzen. V5 6000? Zuerst muss 3dfx jetzt die 5500 und darunter in die Regale bringen. DDR Speicher ist zwar teuer, aber sicher billiger als 128MB SDRAM, die die 6000er benötigt (4x32MB).

3dfx

Inhalt:

V5 5500 Benchmarks

 

Copyright: 14.05.2000 -   RIVA Station 2000 - Lars Weinand
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